VEXcode GO -monitorikonsolissa saatavilla oleva muuttuja- ja anturivalvonta tarjoaa tärkeitä visuaalisia vihjeitä, joiden avulla käyttäjä voi nähdä, mitä VEXcode GO -projektissa tapahtuutodellisessaajassa. Monitor Consolen avulla käyttäjät voivat luoda visuaalisen yhteyden projektin ja GO Robotin toimintojen välille. Monitoring-anturin ja muuttuvien arvojen monitorointikonsolissa käyttäjä voi tarkastella reaaliaikaisia raportteja tietystä arvosta (tai useista arvoista) projektissa.
Monitorikonsolin käyttäminen
Voit avata näyttöikkunan ja tarkastella näyttökonsolia valitsemalla Ohjeen vierestä Monitor-kuvakkeen.
Monitor Console raportoi anturi- ja muuttujaarvot.
Lohkoja, jotka palauttavat numeerisen arvon tai Boolen arvon, voidaan valvoa. Näitä ovat lohkot, jotka ovat soikean muotoisia (numeerinen reportteri) ja kuusikulmion muotoisia (boolean).
Aloita anturin arvon valvonta valitsemalla valvottava parametri Toolboxin lohkosta.
Valitse seuraavaksi lohko ja vedä se Monitor Console -kuvakkeeseen työtilassa. Sensorin tiedot näkyvät sitten monitorikonsolin Sensing-osiossa, kuten tässä videossa näkyy.
Jos lohkoa voidaan valvoa, vihreä nuoli ilmestyy Monitor Console -kuvakkeen päälle työtilassa.
Jos lohkoa ei voida valvoa, Monitor Console -kuvakkeen päälle tulee punainen kuvake, jossa on ympyrä ja sen läpi kulkeva viiva.
Voit poistaa anturiarvot monitorikonsolista valitsemalla poistettavan arvon vierestäX.
Muuttujien ja luetteloiden seuranta
Työkalulaatikon muuttujia voidaan lisätä Monitor Consoleen valitsemalla ja vetämällä muuttujalohko työtilassa olevaan Monitor Console -kuvakkeeseen. Tämä prosessi näkyy tässä videossa.
VEXcode GO alkaa aina "myVariable"-muuttujalla. Lisätietoja uuden muuttujan lisäämisestä ja muuttujien nimeämisestä VEXcode GO:ssa saat napsauttamallatästä.
Jos haluat poistaa muuttujia Monitor Consolesta, valitse poistettavan muuttujan vierestäX.
Listoja voidaan lisätä myös monitorikonsoliin. Ennen kuin ne lisätään monitorikonsoliin, luettelot ja 2D-luettelot on luotava.
Jos haluat lisätä olemassa olevan luettelon tai 2D-luettelon, valitse ja vedä siihen liittyvä luettelolohko Monitor Console -kuvakkeeseen työtilassa. Tämä prosessi näkyy tässä videossa.
Jos haluat poistaa luettelon Monitor Consolesta, valitse poistettavan luettelon vierestä X.