Lohkomuotojen ymmärtäminen VEXcode GO:ssa

VEXcode GO:ssa on palapelin muotoisia lohkoja, jotka yhdistyvät toistensa ylä- tai alapuolelle ja joita käytetään koodaamaan. Yhdistettyjen lohkojen sarjaa kutsutaan pinoksi. Lohkoja on viisi eri muotoa ja jokainen muoto kertoo roolistaan ​​projektissa.

Lohkon muoto Kuvaus Block-esimerkkejä
Hattulohkot Aloita lohkojen pino ja ne on muotoiltu kiinnittämään lohkot niiden alle. VEXcode GO Kun hattulohko käynnistetään. VEXcode GO Kun aloitettu hattulohko, jonka alle on kiinnitetty Set print color pinolohko.
Pinoa lohkot Suorita pääkomennot. Ne on muotoiltu kiinnittymään muiden pinolohkojen ylä- tai alle. VEXcode GO Tulostuspinolohko. VEXcode GO Pinolohkon käyttölaite, jonka alapuolelle on kiinnitetty käännös pinolohkolle.
Boolen lohkot Palauta ehto joko tosi tai epätosi ja sopii kaikkiin lohkoihin, joissa on kuusikulmaiset (kuusipuoliset) tulot muille lohkoille. VEXcode GO Crash havaitsi loogisen lohkon. VEXcode GO Odota, kunnes pinolohko, jonka loogisessa parametripaikassa on Pressing puskurilohko.
Reportteri estää Raportoi arvot numeroiden muodossa ja sopii minkä tahansa lohkon sisään, jossa on soikeat syötteet muille lohkoille. VEXcode GO Ajastinarvon raporttilohko. VEXcode GO Tulostuspinolohko, joka sisältää Brightness of Reporter -lohkon tulostusparametripaikassaan.
C-lohkot Kierrä lohko(t) niiden sisällä tai tarkistaa, onko ehto tosi vai epätosi. Ne on muotoiltu kiinnittämään pinolohkoja niiden ylä-, ala- tai sisäpuolelle. VEXcode GO Forever C lohko. VEXcode GO Jos C-lohko, jonka Boolen parametripaikassa on Tunnistaa värilohko. If-lohkon sisällä on Spin-lohko.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: