The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.
VEXcode Blocks and VEXcode Text remain actively developed and supported for all VEX platforms.
Hyvin perus V5 Text -ohjelman tulee sisältää seuraava perusohjelmarakenne:
#include "vex.h"
käyttämällä nimiavaruutta vex;
vex::brain Aivot;
int main() {
// koodisegmentit menevät tähän
return 0;
}
MUTTA:
Kun V5 IDE luo projektin puolestasi, se luo oletuksena tiedoston nimeltä robot-config.h. Tämä tiedosto on jo sisältänyt seuraavat: brain Brain;
Siksi sinun ei pitäisi ilmoittaa koodissasi toista "Brain" -esiintymää. Kaikissa alla olevissa näytteissä oletetaan seuraavaa malliasetusta:
Laajuus:Tämä asiakirja kattaa primitiiviset tietotyypit, niiden käytön perusteet sekä varoituksen yleisistä virheistä.
- Mitkä ovat muuttujien luomisen perusasiat
- Mitä sinun tulee tietää muiden reaalilukujen muuttujista
- Miksi muuttujaa ei voi muuttaa?
- Boolen tyypin käyttäminen oikein
- Miksi jotkut muuttujat ovat {...} ulkopuolella ja jotkut {...}sisällä
- Pääsäännöt muuttujien nimissä
- Paras käytäntö globaalin vs. paikallisen muuttujan ilmoittamiselle