Ajotilan käyttö VEX AIMissa

Ajotila on VEX AIM -koodausrobotin oletusohjelma.  Ajotilassa voit liikuttaa robottia One Stick -ohjaimella, käyttää Kickeriä, katsella emojeja robotin näytöllä ja kuunnella joitakin robotin sisäänrakennetuista äänistä ilman koodausta.

Ajotilan käynnistäminen

Varmista, että robotti ja ohjain ovat ladattuja ja päällä, ja että ohjain on yhdistetty robottiin.

Käynnistä ajotila valitsemalla kojelaudassa oleva Ajo-kuvake. Käynnistyksen jälkeen iloinen emoji ilmestyy ja robotin virtapainikkeen alapuolella olevat kaksi LED-valoa palavat punaisina.

VEX AIM -näyttö, jossa näkyy ohjainta ei ole kytketty, kun valitaan ohjainohjelma.

Jos ohjainta ja robottia ei ole yhdistetty laitepariksi käynnistyksen yhteydessä, tämä kuva näkyy ajotilaa valittaessa. Valitse se aloittaaksesi pariliitoksen muodostamisen.

Lisätietoja robotin ja ohjaimen lataamisesta ja virran kytkemisestä tai ohjaimen kytkemisestä on alla olevissa artikkeleissa:

Robotin ohjaaminen

Ohjaimen joystick liikuttaa ja pyörittää robottia.

Ohjaussauvan työntäminen eteen- tai taaksepäin (akseli 1) liikuttaa robottia eteen- tai taaksepäin.

Ohjaussauvan siirtäminen vasemmalle tai oikealle (akseli 2) saa robotin pyörimään.

Ohjaussauvan kääntäminen näiden akselien välille saa robotin liikkumaan kaartuvaa kaarta pitkin.

Vasen ja Oikea -painikkeet liikuttavat eli liu'uttavat robottia vasemmalle ja oikealle.

Robotti istuu pellolla, ja tekoälynäköanturin näytöllä näkyy sininen tynnyri robotin edessä.

Ohjaimen Up-painike laukaisee tekoälynäköanturilla varustetun liikkeen. Up -painikkeen painaminen saa robotin kääntymään ja siirtymään tynnyrin tai urheilupallon luo. Robotti ilmoittaa, jos lastia ei havaita. 

Ohjaimen Down -painike aktivoi potkaisijan potkaisemaan urheilupalloa tai asettamaan tynnyrin.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: