Näppäimistön navigointi VEXcode V5:ssä Macissa (kokeellinen)

VEXcode tarjoaa vain näppäimistön tilan Blocks-projektien luomiseen ja muokkaamiseen. Tämä opas kattaa keskeiset näppäimistökomennot käyttöliittymässä liikkumiseen, lohkojen käsittelyyn ja parametrien säätämiseen VEXcodessa.

Vain näppäimistö -tila on tällä hetkellä kokeiluvaiheessa. Käyttäjät voivat kohdata ajoittain epäjohdonmukaisuuksia, kun kehitystiimimme jalostaa ja parantaa tätä ominaisuutta aktiivisesti.

Nykyiset lohkot eivät ole yhteensopivia vain näppäimistö -tilan kanssa:

  • Vaihda lohkot
  • Uusia muuttujia tai omia lohkoja ei voi luoda vain näppäimistö -tilassa.

Ota käyttöön näppäimistönavigointi

Kaavio, joka havainnollistaa V5-lohkoja opetusohjelmassa, esittelee erilaisia ​​lohkotyyppejä ja niiden yhteyksiä opetustarkoituksiin.

Ota näppäimistönavigointi käyttöön painamalla shift + control + k -näppäimiä samanaikaisesti. Kun näppäimistönavigointi on käytössä, työtilan korkeimmalla oleva lohko korostetaan.

Poista näppäimistönavigointi käytöstä painamallashift + control + k uudelleen.

Lisää lohko työkalupalkista

Kaavio, joka havainnollistaa V5-lohkojen opetuskonsepteja, esittelee erilaisia ​​lohkotyyppejä ja niiden yhteyksiä robotiikan ohjelmointikontekstissa.

1. Paina näppäimistön T ja paina sitten S avataksesi Toolboxin. Käytä S vierittääksesi alas ja W vierittääksesi ylös Toolboxin Estä-luokkia.

Kaavio, joka havainnollistaa erilaisia ​​robotiikan opetusohjelmissa käytettyjä V5-lohkoja, esittelee niiden kokoonpanon ja liitännät opetustarkoituksiin.

2. Siirry kohtaan, joka sisältää lohkon, jonka haluat lisätä työtilaan.

Kaavio, joka havainnollistaa erilaisia ​​ohjelmointitutoriaaleissa käytettyjä V5-lohkoja, esittelee niiden toimintoja ja liitäntöjä opetustarkoituksiin.

3. Paina Dja paina sitten S , kunnes saavutat haluamasi lohkon.

Kaavio, joka havainnollistaa erilaisia ​​robotiikassa käytettyjä V5-lohkoja, esittelee niiden toimintoja ja yhteyksiä opetusohjelmassa.

4. Paina paluu lisätäksesi lohkon työtilaan.

Muuta, missä lohkot lisätään työtilaan

Sijaintia, jossa lohkoja lisätään työtilaan, voidaan muuttaa seuraavasti:

Kaavio, joka havainnollistaa V5-lohkoja ja niiden toimintoja Blocks Tutorials -osiossa, esittelee erilaisia ​​komponentteja ja niiden liitäntöjä opetustarkoituksiin.

1. Valitse pino painamallaA.

Kaavio, joka havainnollistaa robotiikan tutoriaaleissa käytettyjä V5-lohkoja, esittelee erilaisia ​​lohkotyyppejä ja niiden liitäntöjä ohjelmointitehtäviin.

2. PainaA uudelleen siirtyäksesi kohdistimen valintaan.

Kaavio, joka havainnollistaa V5-lohkojen opetuskonsepteja, eri lohkotyyppejä ja niiden liitäntöjä, jotka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä ymmärtämään V5-robotiikkakomponenttien toimintoja ja sovelluksia.

3. Pidä vaihtoa painettuna ja käytä WASD (W jaS ylös ja alas, A jaD vasemmalle ja oikealle) siirtääksesi kohdistimen paikkaan, johon haluat uuden lohkon lisätään.

Kaavio, joka havainnollistaa erilaisia ​​V5-lohkoja ohjelmointitutoriaaleihin, esittelee niiden liitännät ja toiminnot visuaalisessa muodossa.

4. Tallenna kohdistimen nykyinen sijainti painamallaEnter.

Kaavio, joka havainnollistaa erilaisia ​​robotiikassa käytettyjä V5-lohkoja, esittelee niiden toimintoja ja yhteyksiä opetusohjelmassa.

5. Selaa Toolboxia yllä olevien vaiheiden avulla ja lisää lohko työtilaan.

Kiinnitä lohko pinoon

Kaavio, joka havainnollistaa erilaisia ​​robotiikassa käytettyjä V5-lohkoja, esittelee niiden liitännät ja toiminnot osana V5-kategorian kuvauksen Blocks-opetusohjelmia.

1. Siirry pinoon painamalla D.

Kaavio, joka havainnollistaa V5-robotiikan erityyppisiä lohkoja, esittelee niiden toimintoja ja yhteyksiä opetustarkoituksiin Blocks Tutorials -osiossa.

2. Paina W ja S liikkuaksesi ylös ja alas lohkojen läpi, kunnes saavutat halutun kiinnityskohdan. Tallenna liitoskohta painamalla paluu .

Pinoon tulee sininen viiva osoittamaan, mihin liitoskohta on tallennettu.

V5-luokan lohkojen opetusohjelmaa havainnollistava kaavio, joka esittelee erilaisia ​​lohkotyyppejä ja niiden toimintoja VEX-robotiikan ohjelmoinnissa.

3. Palaa lohkovalintaan painamalla A.

Kaavio, joka havainnollistaa V5-lohkoja ohjelmointioppitunteja varten, sisältää erilaisia ​​lohkotyyppejä ja niiden liitäntöjä, jotka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä ymmärtämään lohkopohjaisia ​​koodauskonsepteja.

4. Käytä painikkeita W ja S navigoidaksesi lohkoon, jonka haluat liittää.

Kuvitus V5-lohkoista, joita käytetään robotiikan opetusohjelmissa, esittelee erilaisia ​​lohkotyyppejä ja niiden liitäntöjä ohjelmointitehtäviin.

5. Kiinnitä lohko painamalla i.

Kaavio, joka havainnollistaa erilaisia ​​robotiikan ohjelmointiin käytettyjä V5-lohkoja, esittelee niiden toiminnot ja liitännät opetusohjelmamuodossa V5-kategorian kuvauksen ymmärtämiseksi paremmin.

Voit valita liitoskohdan ja liittää lohkon suoraan Toolboxista. Merkitse lisäyskohta noudattamalla yllä olevia ohjeita. Kun merkintä on tehty, paina palauttaa missä tahansa Toolboxin lohkossa, se liitetään siihen kohtaan.

Kaavio, joka havainnollistaa erilaisia ​​robotiikassa käytettyjä V5-lohkoja, esittelee niiden toimintoja ja yhteyksiä opetusohjelmamuodossa ohjelmointikonseptien ymmärtämiseksi paremmin.

Jos valittu lohko ei ole yhteensopiva merkityn liitoskohdan kanssa, liitoskohta hylätään. Sen sijaan Block lisätään työtilaan sen oletussijaintiin.

Irrota lohkot pinosta

Kaavio, joka havainnollistaa robotiikan tutoriaaleissa käytettyjä V5-lohkoja, esittelee erilaisia ​​lohkotyyppejä ja niiden liitäntöjä ohjelmointitehtäviin.

1. Valitse pinosta Lohko, jonka haluat irrottaa.

Kaavio, joka havainnollistaa eri lohkotyyppejä ja niiden toimintoja V5-robotiikassa osana V5-kategorian kuvauksen Blocks Tutorials -osiota.

2. PainaX irrottaaksesi lohkon ja kaikki sen alla olevat lohkot.

Muokkaa lohkoparametreja

Kaavio, joka havainnollistaa eri lohkotyyppejä ja niiden toimintoja VEX V5 -robotiikassa, jota käytetään Lohkojen opetusohjelmat -osiossa ohjelmointikonseptien ymmärtämisen parantamiseksi.

1. Paina D siirtyäksesi lohkoon ja päästäksesi sen ensimmäiseen parametriin.

Kaavio, joka havainnollistaa erilaisia ​​V5-robotiikka-opetusohjelmissa käytettyjä lohkoja, esittelee niiden toimintoja ja yhteyksiä ohjelmoinnin ja rakentamisen ymmärtämiseksi V5-robotiikkajärjestelmällä.

2. Käytä painikkeita W ja S navigoidaksesi lohkon parametrien välillä.

Kaavio, joka havainnollistaa erilaisia ​​robotiikan opetusohjelmissa käytettyjä V5-lohkoja, esittelee erilaisia ​​lohkotyyppejä ja niiden toimintoja selkeässä ja organisoidussa asettelussa.

3. Paina näppäimistön T ja paina sitten S avataksesi Toolboxin. Käytä S vierittääksesi alaspäin ja W vierittääksesi Toolboxia ylöspäin.

Muokkaa tekstiä ei-kommenttilohkon sisällä

Kuvitus erilaisista robotiikassa käytetyistä V5-lohkoista, esittelee niiden muotoja ja toimintoja VEX-robotiikkajärjestelmien rakentamisen ja ohjelmoinnin opetusohjelmissa.

1. Jos haluat muokata tekstiä lohkon sisällä, siirry pyöreään korostukseen tekstikentän vasemmalla puolella.

Kaavio, joka havainnollistaa erilaisia ​​V5-robotiikan opetusohjelmissa käytettyjä lohkoja, esittelee niiden toimintoja ja yhteyksiä opetustarkoituksiin.

2. Siirry tekstikenttäparametriin painamallaD.

Kaavio, joka havainnollistaa erilaisia ​​robotiikassa käytettyjä V5-lohkoja, esittelee niiden toiminnot ja liitännät opetusohjelmamuodossa lohkoohjelmoinnin ymmärtämiseksi paremmin.

3. Valitse tekstikenttä painamallaS.

Kuva V5-lohkoista, joita käytetään robotiikan opetusohjelmissa, esittelee erilaisia ​​lohkotyyppejä ja niiden liitäntöjä ohjelmointia varten, suunniteltu auttamaan käyttäjiä ymmärtämään VEX-robotiikan lohkopohjaista koodausta.

4. Valitse teksti painamallaD.

Kaavio, joka havainnollistaa robotiikan opetusohjelmissa käytettyjä V5-lohkoja, esittelee erilaisia ​​lohkotyyppejä ja niiden toimintoja ohjelmoinnissa V5-kategorian kuvaus -osion kannalta.

5. Aloita kirjoittaminen kenttään painamalla paluu . Kun olet valmis, painaesc poistaaksesi tekstikentän valinnan.

Kaavio, joka havainnollistaa V5-lohkokomponentteja ja niiden toimintoja VEX Roboticsissa, osa V5-kategorian kuvauksen Blocks Tutorials -osiota.

6. PainaA kahdesti palataksesi parametrin valintaan.

Muokkaa tekstiä kommenttilohkon sisällä

Kaavio, joka havainnollistaa V5-lohkojen opetuskonsepteja, esittelee erilaisia ​​lohkotyyppejä ja niiden yhteyksiä opetustarkoituksiin robotiikan ohjelmointiin.

1. Kun pino, jonka sisällä kommenttilohko on, on valittu, paina D valitaksesi kommenttilohkon. 

Kaavio, joka havainnollistaa erilaisia ​​robotiikan opetusohjelmissa käytettyjä V5-lohkoja, esittelee niiden toimintoja ja yhteyksiä opetustarkoituksiin.

2. Paina D uudelleen valitaksesi kommenttilohkon tekstikentän.

Kaavio, joka havainnollistaa eri lohkotyyppejä ja niiden toimintoja V5-robotiikassa osana V5-kategorian kuvauksen Blocks Tutorials -osiota.

3. Aloita kirjoittaminen painamalla return ja tallenna kirjoittamasi painamalla esc , kun olet valmis.

Huomautus: Painamalla paluu kirjoittaaksesi kommenttilohkoon, kaikki tekstikentässä aiemmin ollu poistetaan.

Lisää "ja älä odota" lohkon loppuun

Kaavio, joka havainnollistaa erilaisia ​​lohkokomponentteja ja niiden toimintoja V5-robotiikassa osana Blocks Tutorials -osiota.

Jos lohkossa on "ja älä odota" -vaihtoehto (nuoli) sen lopussa, siirry lohkon parametreihin ja selaa parametreja, kunnes korostus katoaa. Painamalla paluu ottaa käyttöön "ja älä odota" -vaihtoehdon. Painamalla paluu uudelleen poistaa sen käytöstä.

Kiinnitä lohkot muiden lohkojen sisään

Kaavio, joka havainnollistaa erilaisia ​​robotiikan opetusohjelmissa käytettyjä V5-lohkoja, esittelee niiden toimintoja ja yhteyksiä opetustarkoituksiin.

1. PainaD siirtyäksesi lohkon parametreihin ja käytäStaiW navigoidaksesi lohkon parametrien läpi, kunnes korostettu ympyrä tulee näkyviin sen parametrin viereen, jonka haluat täyttää lohkolla.

Kaavio, joka havainnollistaa robotiikan opetusohjelmissa käytettyjä V5-lohkoja, esittelee erilaisia ​​komponentteja ja niiden liitäntöjä opetustarkoituksiin.

2. Tallenna parametri liitoskohtana painamalla paluu .

Kaavio, joka havainnollistaa V5-ohjelmointiopetusohjelmissa käytettyjä lohkoja, esittelee niiden toimintoja ja yhteyksiä VEX-robotiikkajärjestelmän sisällä.

3. Selaa työkalupalkissa yllä olevien vaiheiden avulla valitaksesi lohko, jonka haluat lisätä parametriin. Lisää lohko painamalla paluu .

Aloita ja pysäytä projekti

VEX V5 Blocks -opetuskuva, joka havainnollistaa erilaisia ​​ohjelmointilohkoja ja niiden toimintoja robotiikan ohjelmointiin, esittelee visuaalisen oppaan, joka auttaa käyttäjiä ymmärtämään lohkopohjaista koodausta.

Kun olet valmis koodaamaan projektisi, voit aktivoida projektin pikanäppäimillä:

  • + paluu aloittaa projektin.
  • + e pysäyttää käynnissä olevan projektin.
  • + h avaa Blocks-ohjeen.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: