VS Code -projektien luominen IQ:lle (2. sukupolvi)

Tässä artikkelissa on yleiskatsaus VEX IQ (2. sukupolvi) -projektien luomisprosessiin VEX Visual Studio Code (VS Code) -laajennuksessa. VEX VS Code Extensionin projekteja voidaan luoda kahdella tavalla: luomalla uusi projekti esimerkkimallista tai tuomalla olemassa oleva VEXcode-projekti.

Huomautus:Jos luot tai tuot projekteja VS Codessa ensimmäistä kertaa, sinun on ehkä otettava käyttöön lisäkäyttöoikeuksia laitteellasi, jotta VS Code toimii tarkoitetulla tavalla.

Luo uusi projekti VS Codessa

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code Extension -käyttöliittymästä, jossa esitellään ominaisuuksia ja työkaluja, jotka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä VEX IQ -robottien ohjelmoinnissa ja parantamaan robotiikan aloittelijoiden oppimiskokemusta.

Käynnistä Visual Studio Code tietokoneella. Valitse VEX-kuvake VS Coden aktiviteettipalkissa.

Jos VEX-kuvaketta ei näy, varmista, että olet asentanut VEX-laajennuksen. Katso ohjeet tämän laajennuksen asentamiseen seuraavasta laitettasi vastaavasta artikkelista.

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code Extension -käyttöliittymästä, jossa esitellään ominaisuuksia ja työkaluja, jotka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä VEX IQ -robotiikkaprojektien ohjelmoinnissa ja parantamaan aloittelijoiden ja kouluttajien oppimiskokemuksia.

Valitse ensisijaisen sivupalkin PROJEKTITOIMENPITEET-kohdasta Uusi projekti -painike.

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code -laajennuksesta, jossa esitellään käyttöliittymä ja ominaisuudet, jotka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä VEX IQ -robottien ohjelmoinnissa, mukaan lukien koodin muokkaus, virheenkorjaustyökalut ja projektinhallintavaihtoehdot.

Luo uusi VEX-projekti -ikkuna tulee näkyviin. Valitse IQ (2. sukupolvi) -kuvake valitaksesi projektialustan VEX IQ (2. sukupolvi) -projektille.

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code Extension -käyttöliittymästä, jossa esitellään VEX IQ -robottien ohjelmoinnin ominaisuuksia ja työkaluja, jotka on suunniteltu auttamaan kouluttajia ja oppilaita parantamaan robotiikkaprojektejaan ja koodaustaitojaan.

Valitse ohjelmointikieleksi joko Python tai C/C++ ja napsauta vastaavaa kuvaketta.

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code Extension -käyttöliittymästä, jossa esitellään VEX IQ -robottien ohjelmoinnin avuksi suunniteltuja ominaisuuksia ja työkaluja sekä opetusrobotiikkaprojekteihin liittyviä korostettuja vaihtoehtoja ja valikoita.

Valitse seuraavaksi mallipohja tai esimerkkiprojekti VEX IQ (2. sukupolvi) -projektin luomista varten.

  • Etsi mallipohja tai esimerkkiprojekti vierittämällä alaspäin tai käyttämällä hakupalkkia projektiluettelon suodattamiseen.
  • Nämä malli- ja esimerkkiprojektit sisältävät esimerkkikoodia ja/tai robotin konfiguraatioita, joita käytetään projektin aloittamiseen.

Kun olet valinnut mallin tai esimerkkiprojektin, valitse "Luo".

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code Extension -käyttöliittymästä, jossa esitellään VEX IQ -robotiikkaprojektien ohjelmoinnin parantamiseen suunniteltuja ominaisuuksia ja työkaluja, mukaan lukien koodin muokkaus, virheenkorjaus ja projektinhallintavaihtoehdot.

Seuraavaksi määritä uudelle projektille projektin nimi, kuvaus ja sijainti.

Kirjoita projektin nimi tekstikenttään kohdassa 'Projektin nimi'.

Huomautus: Projektin nimeä käytetään projektin ylimmän tason kansion nimenä. Se on myös nimi, joka näkyy IQ (2. sukupolvi) aivojen näytöllä, kun projekti on ladattu robottiin. 

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code Extension -käyttöliittymästä, jossa esitellään VEX IQ -robottien ohjelmoinnin avuksi suunniteltuja ominaisuuksia ja työkaluja, keskittyen koulutusresursseihin ja aloittelijaystävällisiin toimintoihin.

Kirjoita projektin kuvaus tekstikenttään kohdassa 'Kuvaus'. Tämä vaihe on valinnainen.

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code Extension -käyttöliittymästä, jossa esitellään VEX IQ -robottien ohjelmoinnin avuksi suunniteltuja ominaisuuksia ja työkaluja, erityisesti koulutusresursseja ja aloittelijaystävällisiä ohjelmointivaihtoehtoja.

Jos haluat tallentaa projektin eri paikkaan kuin oletusprojektikansioon, vieritä ikkunaa alaspäin ja valitse projektikansion sijainti tietokoneella valitsemalla 'Selaa'-painike.

Huomautus: Projektin oletussijainti on asetettu laajennuksen yleisasetuksissa olevaan oletusprojektikansioon.

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code Extension -käyttöliittymästä, jossa esitellään ominaisuuksia ja työkaluja, jotka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä VEX IQ -robottien ohjelmoinnissa, parantamaan oppimiskokemuksia ja aloittelijoiden robotiikkaprojekteja.

Nyt kun nimi, kuvaus ja sijainti on syötetty, valitse 'Luo'-painike. VS-koodi-ikkuna alkaa päivittyä.

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code Extension -käyttöliittymästä, jossa esitellään ominaisuuksia ja työkaluja, jotka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä VEX IQ -robotiikkaprojektien ohjelmoinnissa. Painopisteenä ovat koulutusresurssit ja aloittelijaystävälliset ohjelmointivaihtoehdot.

VEX IQ:n (2. sukupolvi) projekti on nyt luotu VEX VS Code Extensionissa. Voit tarkastella ja kehittää projektikoodia valitsemalla sivupalkissa projektin nimen alta 'src'.

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code Extension -käyttöliittymästä, jossa esitellään ominaisuuksia ja työkaluja, jotka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä ohjelmoinnissa ja projektien kehittämisessä VEX IQ Robotics -alustalla.

Valitse sivupalkin 'src'-kohdasta 'main.py' (jos projekti on Python-projekti) tai 'main.cpp' (jos projekti on C/C++-projekti).

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code Extension -käyttöliittymästä, jossa esitellään ominaisuuksia ja työkaluja, jotka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä VEX IQ -robottien ohjelmoinnissa, keskittyen koulutusresursseihin ja aloittelijoiden robotiikkaan.

Valitun mallin tai esimerkkiprojektin koodi näkyy editorialueella, jossa voit kehittää ja muokata luotua VEX IQ:lle (2. sukupolvi) tarkoitettua projektia.

Tuo olemassa oleva VEXcode IQ (2. sukupolvi) -projekti

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code Extension -käyttöliittymästä, jossa esitellään ominaisuuksia ja työkaluja, jotka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä VEX IQ -robottien ohjelmoinnissa ja parantamaan robotiikan aloittelijoiden oppimiskokemusta.

Käynnistä Visual Studio Code tietokoneella. Valitse VEX-kuvake VS Coden aktiviteettipalkissa.

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code -laajennuksen käyttöliittymästä, jossa esitellään ominaisuuksia ja työkaluja, jotka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä VEX IQ -robotiikkaprojektien ohjelmoinnissa, mukaan lukien koodin muokkaus- ja virheenkorjausvaihtoehdot.

Valitse ensisijaisen sivupalkin PROJEKTITOIMENPITEET-kohdasta Tuo projekti -painike.

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code Extension -käyttöliittymästä, jossa esitellään ominaisuuksia ja työkaluja, jotka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä VEX IQ Robotics -alustan ohjelmoinnissa ja projektien kehittämisessä.

Tuo projekti -ikkuna avautuu. Valitse tuotava VEXcode IQ -projektitiedosto ja napsauta Avaa-painiketta.

Huomautus: VEX IQ:n tukemat VEXcode-projektitiedostotyypit ovat:

  • .iqcpp (VEXcode IQ C/C++ -projekti)
  • .iqpython (VEXcode IQ Python -projekti)

Huomautus: Vain IQ:ta (2. sukupolvi) käyttämään määritettyjä projekteja voidaan tuoda. Jos yrität tuoda VEXcode IQ -projektin, joka on konfiguroitu IQ:lle (1. sukupolvi), tuontiprosessi epäonnistuu.

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code -laajennuksen käyttöliittymästä, jossa esitellään ominaisuuksia ja työkaluja, jotka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä VEX IQ -robottien ohjelmoinnissa. Painopisteenä ovat koulutusresurssit ja aloittelijaystävälliset ohjelmointivaihtoehdot.

Seuraavaksi määritä tuodun projektin nimi, kuvaus ja sijainti.

Oletusarvoisesti projektin nimi pysyy samana.

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code Extension -käyttöliittymästä, jossa esitellään ominaisuuksia ja työkaluja, jotka on suunniteltu parantamaan VEX IQ Robotics -alustan ohjelmointia kouluttajille ja oppilaille.

Kirjoita projektin kuvaus tekstikenttään kohdassa 'Kuvaus'. Tämä vaihe on valinnainen.

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code Extension -käyttöliittymästä, jossa esitellään VEX IQ -robottien ohjelmoinnin avuksi suunniteltuja ominaisuuksia ja työkaluja, painottuen koulutusresursseihin ja aloittelijaystävällisiin toimintoihin.

Jos haluat tallentaa projektin eri paikkaan kuin oletusprojektikansioon, vieritä ikkunaa alaspäin ja valitse projektikansion sijainti tietokoneella valitsemalla 'Selaa'-painike.

Huomautus: Projektin oletussijainti on asetettu laajennuksen yleisasetuksissa olevaan oletusprojektikansioon.

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code Extension -käyttöliittymästä, jossa esitellään ominaisuuksia ja työkaluja, jotka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä VEX IQ -robottien ohjelmoinnissa, parantamaan oppimiskokemuksia ja aloittelijoiden robotiikkaprojekteja.

Nyt kun nimi, kuvaus ja sijainti on syötetty, valitse 'Luo'-painike. VS-koodi-ikkuna alkaa päivittyä.

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code -laajennuksen käyttöliittymästä, jossa esitellään ominaisuuksia ja työkaluja, jotka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä VEX IQ -robottien ohjelmoinnissa ja parantamaan robotiikan koulutuskokemuksia.

Kun VS Code -ikkunan päivitys on valmis, VEXcode IQ (2. sukupolvi) -projekti on tuotu VEX VS Code -laajennukseen. Voit tarkastella ja kehittää projektikoodia valitsemalla sivupalkissa projektin nimen alta 'src'.

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code -laajennuksen käyttöliittymästä, jossa esitellään VEX IQ -robottien ohjelmoinnin ominaisuuksia ja työkaluja, jotka on suunniteltu auttamaan kouluttajia ja oppilaita parantamaan robotiikkaprojektejaan ja koodaustaitojaan.

Valitse sivupalkin 'src'-kohdasta 'main.py' (jos tuotu projekti on Python-projekti) tai 'main.cpp' (jos tuotu projekti on C/C++-projekti).

Kuvakaappaus VEX IQ:n VS Code Extension -käyttöliittymästä, jossa esitellään VEX IQ -robottien ohjelmoinnin avuksi suunniteltuja ominaisuuksia ja työkaluja, painottaen koulutusresursseja ja aloittelijaystävällisiä toimintoja.

Tuodun projektin koodi näkyy editorialueella, jossa sitä voidaan muokata.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: