Esta es una descripción general del proceso para crear un nuevo proyecto en la extensión VEX Visual Studio Code (VS Code). Los proyectos en la extensión VEX VS Code se pueden crear de dos maneras: creando un nuevo proyecto a partir de una plantilla de ejemplo o importando un proyecto VEXCode existente.
Acciones del proyecto
Para crear un proyecto VEX VS Code, navegue hasta el panel Acciones del proyecto que se encuentra en la barra lateral principal en el lado izquierdo de la interfaz de usuario de VS Code.
Crear un nuevo proyecto VEX
Para crear un nuevo proyecto basado en una plantilla de ejemplo, haga clic en el botón "Nuevo proyecto" en el panel Acciones del proyecto. Un asistente de creación de proyectos le guiará a través del proceso.
Opciones de plataforma:
- VEX V5
- EXP. VEX
- VEX IQ 2da generación
Haga clic en el icono para seleccionar la plataforma del proyecto. Una vez seleccionada la plataforma se puede elegir el lenguaje de programación.
Opciones de lenguaje de programación:
- C++
- Pitón
Cada lenguaje de programación tiene una selección de plantillas de proyecto que contienen código de muestra que se puede utilizar para ayudar a iniciar el proyecto. El cuadro "Buscar" se puede utilizar para filtrar la lista de proyectos de muestra para etiquetas específicas. Seleccione el proyecto de muestra apropiado de la lista.
Una vez que se ha seleccionado la plantilla de proyecto de muestra, se puede configurar el nombre del proyecto, la descripción, la versión del SDK y la ubicación de la carpeta. El nombre del proyecto se utilizará como nombre de la carpeta de nivel superior del proyecto. También será el nombre que se muestre en la pantalla del dispositivo VEX una vez descargada la aplicación en el robot. La descripción del proyecto también se mostrará en la pantalla del dispositivo en la información del proyecto. La ubicación del proyecto se establecerá en su carpeta de proyecto predeterminada que se encuentra en la configuración global de la extensión. Para guardar el proyecto en una ubicación diferente, utilice el botón de exploración para seleccionar una carpeta diferente.
Una vez elegidos el nombre del proyecto, la descripción del proyecto y la ubicación del proyecto, haga clic en el botón "Crear" para iniciar el proyecto.
Importar un proyecto VEXCode existente
Para crear un nuevo proyecto VEX VS Code a partir de un proyecto VEXCode existente, haga clic en el botón "Importar proyecto" en el panel Acciones del proyecto. Una ventana de archivo abierta le pedirá que seleccione el archivo de proyecto VEXCode para importar.
Tipos de archivos de proyecto VEXCode admitidos:
- .v5code (VEXCode Pro para V5)
- .iqblocks, .iqcpp, .iqpython (código VEX para IQ)
- .expblocks, .expcpp, .exppython (código VEX para EXP)
- .v5blocks, .v5cpp, .v5python (VEXCode para V5)
NOTA: Para todos los VEXCode IQ, solo se pueden importar proyectos que estén configurados para usar IQ 2nd Generation. Si intenta importar un proyecto VEXCode IQ que está configurado para IQ 1st Generation, el proceso de importación fallará.
Una vez que se ha seleccionado el archivo del proyecto VEXCode, se deben configurar el título, la descripción y la ubicación del proyecto. El título determinará el nombre de la carpeta del proyecto, así como el nombre del programa final cargado en el robot. La ubicación del proyecto se establecerá en su carpeta de proyecto predeterminada que se encuentra en la configuración global de la extensión. Para guardar el proyecto en una ubicación diferente, utilice el botón de exploración para seleccionar una carpeta diferente. Una vez elegidos el nombre del proyecto, la descripción del proyecto y la ubicación del proyecto, haga clic en el botón "Importar" para iniciar el proyecto. .