Wall Maze+ Playground en VEXcode VR amplía Wall Maze Playground y proporciona funciones adicionales que te permiten crear tu propio laberinto.
Creando tu propio laberinto
Para comenzar a editar el laberinto, primero seleccione el botón de menú.
Luego seleccione el botón editar.
En la ventana del editor, verá:
- El número de posiciones iniciales y finales que se utilizan
- Si el laberinto está listo para usar.
- Una opción para subir un laberinto.
- Una opción para salvar el laberinto.
- El ícono Borrar
Para cambiar un elemento del laberinto, selecciona cualquier cuadrado. Mire el video aquí para ver cómo seleccionar el cuadrado y cómo cambiará el cuadrado. La plaza pasará por las siguientes cuatro opciones:
- Marrón: pared
- Verde: Posición inicial
- Rojo: posición final
- Blanco: área abierta donde el robot puede moverse
Para editar varios bloques del laberinto a la vez, seleccione el cuadrado que desea copiar y arrastre el cursor como se muestra en el video aquí.
Nota:La acción de arrastrar para copiar solo se puede utilizar en las paredes marrones y las áreas abiertas blancas. No funciona para copiar posiciones iniciales o finales.
Posiciones inicial y final
Las posiciones iniciales se indican mediante un cuadrado verde con una letra. Aparecerán en orden alfabético a medida que se seleccionen: "A", "B", "C", "D" y "E".
Las posiciones finales se indican con un cuadrado rojo. El color de estos cuadrados puede ser detectado por el sensor Down Eye del robot VR Wall Maze+.
Puede tener hasta cinco posiciones iniciales y cinco posiciones finales para el laberinto. Esta información se puede encontrar en la esquina superior izquierda de la ventana Playground.
Si no tiene una Posición inicial o una Posición final, el mensaje cambiará para indicar lo que falta.
Debido a que Maze no está listo para usarse, los íconos Verificar y Guardar no estarán disponibles. Estos adquirirán un tono más claro y no podrás seleccionarlos.
Si el laberinto ya tiene cinco posiciones finales o iniciales, esa opción no aparecerá cuando selecciones el cuadrado. En este vídeo, el laberinto ya tiene cinco posiciones finales, por lo que el cuadrado rojo no aparece.
Icono Borrar
Si no desea comenzar a editar el laberinto desde el diseño predeterminado, seleccione el ícono Borrar.
Esto eliminará todas las paredes excepto las que están a lo largo del borde. La posición inicial y la posición final seguirán siendo las mismas. Desde aquí puedes comenzar a editar las paredes del laberinto como se muestra en el vídeo de arriba.
Nota:Las paredes fronterizas permanecen como se muestra para que el VR MazeBot no salga del área de Maze+.
Icono de verificación
Una vez que hayas terminado de editar el laberinto, selecciona el ícono Comprobar.
Volverá a la ventana principal de Wall Maze+ Playground. Aparecerá una ventana para que seleccione la posición inicial del VR MazeBot.
Luego puede cambiar la posición inicial de su robot en cualquier momento seleccionando el botón de menú y luego seleccionando el icono de ubicación.
Mostrar y ocultar el minimapa
Un minimapa que muestra la vista de arriba hacia abajo de Wall Maze+ Playground está disponible de forma predeterminada en la esquina superior derecha de la ventana Playground.
Para ocultar el minimapa, seleccione el icono del mapa en la esquina inferior derecha de la ventana del patio de juegos.
Seleccione el ícono del mapa nuevamente para que el mapa vuelva a aparecer.