Creando un laberinto en el patio de juegos Wall Maze+

Wall Maze+ Playground en VEXcode VR amplía Wall Maze Playground y proporciona funciones adicionales que te permiten crear tu propio laberinto.

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Creando tu propio laberinto

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Para comenzar a editar el laberinto, primero seleccione el botón de menú.

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Luego seleccione el botón editar.

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En la ventana del editor, verá:

  • El número de posiciones iniciales y finales que se utilizan
  • Si el laberinto está listo para usar.
  • Una opción para subir un laberinto.
  • Una opción para salvar el laberinto.
  • El ícono Borrar

Para cambiar un elemento del laberinto, selecciona cualquier cuadrado. Mire el video aquí para ver cómo seleccionar el cuadrado y cómo cambiará el cuadrado. La plaza pasará por las siguientes cuatro opciones:

  • Marrón: pared 
  • Verde: Posición inicial
  • Rojo: posición final
  • Blanco: área abierta donde el robot puede moverse

Para editar varios bloques del laberinto a la vez, seleccione el cuadrado que desea copiar y arrastre el cursor como se muestra en el video aquí.

Nota:La acción de arrastrar para copiar solo se puede utilizar en las paredes marrones y las áreas abiertas blancas. No funciona para copiar posiciones iniciales o finales.

Posiciones inicial y final

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Las posiciones iniciales se indican mediante un cuadrado verde con una letra. Aparecerán en orden alfabético a medida que se seleccionen: "A", "B", "C", "D" y "E".

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Las posiciones finales se indican con un cuadrado rojo. El color de estos cuadrados puede ser detectado por el sensor Down Eye del robot VR Wall Maze+.

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Puede tener hasta cinco posiciones iniciales y cinco posiciones finales para el laberinto. Esta información se puede encontrar en la esquina superior izquierda de la ventana Playground.

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Si no tiene una Posición inicial o una Posición final, el mensaje cambiará para indicar lo que falta.

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Debido a que Maze no está listo para usarse, los íconos Verificar y Guardar no estarán disponibles. Estos adquirirán un tono más claro y no podrás seleccionarlos.

Si el laberinto ya tiene cinco posiciones finales o iniciales, esa opción no aparecerá cuando selecciones el cuadrado. En este vídeo, el laberinto ya tiene cinco posiciones finales, por lo que el cuadrado rojo no aparece.

Icono Borrar

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Si no desea comenzar a editar el laberinto desde el diseño predeterminado, seleccione el ícono Borrar. 

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Esto eliminará todas las paredes excepto las que están a lo largo del borde. La posición inicial y la posición final seguirán siendo las mismas. Desde aquí puedes comenzar a editar las paredes del laberinto como se muestra en el vídeo de arriba.

Nota:Las paredes fronterizas permanecen como se muestra para que el VR MazeBot no salga del área de Maze+. 

Icono de verificación

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Una vez que hayas terminado de editar el laberinto, selecciona el ícono Comprobar.

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Volverá a la ventana principal de Wall Maze+ Playground. Aparecerá una ventana para que seleccione la posición inicial del VR MazeBot.

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Luego puede cambiar la posición inicial de su robot en cualquier momento seleccionando el botón de menú y luego seleccionando el icono de ubicación.


Mostrar y ocultar el minimapa

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Un minimapa que muestra la vista de arriba hacia abajo de Wall Maze+ Playground está disponible de forma predeterminada en la esquina superior derecha de la ventana Playground.

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Para ocultar el minimapa, seleccione el icono del mapa en la esquina inferior derecha de la ventana del patio de juegos.

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Seleccione el ícono del mapa nuevamente para que el mapa vuelva a aparecer.

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