Creando un laberinto en el patio de juegos Wall Maze+

Wall Maze+ Playground en VEXcode VR amplía Wall Maze Playground y proporciona funciones adicionales que te permiten crear tu propio laberinto.

Captura de pantalla de las características de VEXcode VR Playground, que muestra la interfaz de usuario con bloques de codificación y opciones para programar un robot virtual, destacando las herramientas para aprender conceptos de codificación y robótica en un entorno educativo.


Creando tu propio laberinto

Captura de pantalla de las características de VEXcode VR Playground, que muestra la interfaz de usuario con bloques de codificación y opciones para programar un robot virtual, destacando herramientas para aprender conceptos de codificación y robótica en un entorno educativo.

Para comenzar a editar el laberinto, primero seleccione el botón de menú.

Captura de pantalla de las características de VEXcode VR Playground, que muestra la interfaz de codificación basada en bloques, los controles de robot virtual y las opciones de programación para que los usuarios aprendan conceptos de codificación en un entorno simulado.

Luego seleccione el botón editar.

Captura de pantalla de la interfaz Playground Features de VEXcode VR, que muestra varios bloques de codificación y opciones para programar un robot virtual en un entorno educativo.

En la ventana del editor, verá:

  • El número de posiciones iniciales y finales que se utilizan
  • Si el laberinto está listo para usar.
  • Una opción para subir un laberinto.
  • Una opción para salvar el laberinto.
  • El ícono Borrar

Para cambiar un elemento del laberinto, selecciona cualquier cuadrado. Mire el video aquí para ver cómo seleccionar el cuadrado y cómo cambiará el cuadrado. La plaza pasará por las siguientes cuatro opciones:

  • Marrón: pared 
  • Verde: Posición inicial
  • Rojo: posición final
  • Blanco: área abierta donde el robot puede moverse

Para editar varios bloques del laberinto a la vez, seleccione el cuadrado que desea copiar y arrastre el cursor como se muestra en el video aquí.

Nota:La acción de arrastrar para copiar solo se puede utilizar en las paredes marrones y las áreas abiertas blancas. No funciona para copiar posiciones iniciales o finales.

Posiciones inicial y final

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR Playground que muestra varios bloques de codificación y herramientas disponibles para programar un robot virtual, destacando las características diseñadas para fines educativos en el aprendizaje STEM.

Las posiciones iniciales se indican mediante un cuadrado verde con una letra. Aparecerán en orden alfabético a medida que se seleccionen: "A", "B", "C", "D" y "E".

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR Playground, que muestra varios bloques de codificación y herramientas disponibles para que los usuarios creen y prueben programas en un entorno virtual, diseñado para mejorar el aprendizaje en codificación y robótica.

Las posiciones finales se indican con un cuadrado rojo. El color de estos cuadrados puede ser detectado por el sensor Down Eye del robot VR Wall Maze+.

Captura de pantalla de las características de VEXcode VR Playground, que muestra la interfaz de codificación basada en bloques y los controles de robot virtual, diseñados para enseñar conceptos de codificación y principios de robótica en un entorno educativo.

Puede tener hasta cinco posiciones iniciales y cinco posiciones finales para el laberinto. Esta información se puede encontrar en la esquina superior izquierda de la ventana Playground.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las características de Playground, resaltando el entorno de codificación basado en bloques y las herramientas de programación de robots virtuales diseñadas para fines educativos en el aprendizaje STEM.

Captura de pantalla de la interfaz del patio de juegos de realidad virtual VEXcode, que muestra varios bloques de codificación y herramientas disponibles para que los usuarios programen un robot virtual, destacando las características diseñadas tanto para principiantes como para estudiantes avanzados en un contexto de educación STEM.

Captura de pantalla de la interfaz Playground Features de VEXcode VR, que muestra varios bloques de codificación y herramientas para programar un robot virtual en un entorno educativo.

Si no tiene una Posición inicial o una Posición final, el mensaje cambiará para indicar lo que falta.

Captura de pantalla de las características de VEXcode VR Playground, que muestra la interfaz de usuario con bloques de codificación, un robot virtual y varias herramientas de programación diseñadas para fines educativos en el aprendizaje STEM.

Debido a que Maze no está listo para usarse, los íconos Verificar y Guardar no estarán disponibles. Estos adquirirán un tono más claro y no podrás seleccionarlos.

Si el laberinto ya tiene cinco posiciones finales o iniciales, esa opción no aparecerá cuando selecciones el cuadrado. En este vídeo, el laberinto ya tiene cinco posiciones finales, por lo que el cuadrado rojo no aparece.

Icono Borrar

Captura de pantalla de la interfaz Playground Features de VEXcode VR, que muestra el entorno de codificación basado en bloques para programar un robot virtual y resalta las herramientas y opciones disponibles para que los usuarios creen y prueben su código.

Si no desea comenzar a editar el laberinto desde el diseño predeterminado, seleccione el ícono Borrar. 

Captura de pantalla de la sección Características del patio de juegos de VEXcode VR, que muestra la interfaz de usuario con varios bloques de codificación y opciones para programar un robot virtual, destacando las herramientas educativas para el aprendizaje STEM.

Esto eliminará todas las paredes excepto las que están a lo largo del borde. La posición inicial y la posición final seguirán siendo las mismas. Desde aquí puedes comenzar a editar las paredes del laberinto como se muestra en el vídeo de arriba.

Nota:Las paredes fronterizas permanecen como se muestra para que el VR MazeBot no salga del área de Maze+. 

Icono de verificación

Captura de pantalla de las características de VEXcode VR Playground, que muestra la interfaz de codificación basada en bloques con varios bloques de programación y opciones para que los usuarios creen y prueben código en un entorno virtual.

Una vez que hayas terminado de editar el laberinto, selecciona el ícono Comprobar.

Captura de pantalla de la interfaz del patio de juegos de realidad virtual VEXcode, que muestra el entorno de codificación basado en bloques y varias herramientas de codificación disponibles para que los usuarios programen un robot virtual, enfatizando las características que respaldan la educación STEM y los conceptos de codificación.

Volverá a la ventana principal de Wall Maze+ Playground. Aparecerá una ventana para que seleccione la posición inicial del VR MazeBot.

Captura de pantalla de la interfaz del patio de juegos de realidad virtual VEXcode que muestra varios bloques de codificación y opciones para programar un robot virtual en un entorno educativo centrado en el aprendizaje STEM.

Luego puede cambiar la posición inicial de su robot en cualquier momento seleccionando el botón de menú y luego seleccionando el icono de ubicación.


Mostrar y ocultar el minimapa

Captura de pantalla de la interfaz del patio de juegos de realidad virtual VEXcode, que muestra varios bloques de codificación y opciones para programar un robot virtual y resalta las características diseñadas para fines educativos en el aprendizaje STEM.

Un minimapa que muestra la vista de arriba hacia abajo de Wall Maze+ Playground está disponible de forma predeterminada en la esquina superior derecha de la ventana Playground.

Captura de pantalla de la interfaz del patio de juegos VEXcode VR, que muestra varios bloques de codificación y opciones para programar un robot virtual, destacando características diseñadas tanto para principiantes como para usuarios avanzados en un contexto de educación STEM.

Para ocultar el minimapa, seleccione el icono del mapa en la esquina inferior derecha de la ventana del patio de juegos.

Captura de pantalla de las características de VEXcode VR Playground, que muestra la interfaz de codificación basada en bloques y el entorno de robot virtual diseñado para enseñar conceptos de codificación y principios de robótica.

Seleccione el ícono del mapa nuevamente para que el mapa vuelva a aparecer.

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