Uso de cargas de coincidencia en el punto de inflexión V5RC

Al completar una partida de Tipping Point en VEXcode VR, puedes utilizar Match Load Rings de acuerdo con las pautas establecidas en el Manual del juego Tipping Point V5RC y Apéndice B - Desafío de habilidades.


Coincidir con las ubicaciones de los anillos de carga

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el desafío VRC Tipping Point (2021-2022), con opciones de codificación basadas en bloques para que los usuarios creen y prueben el código para un robot virtual.

Seleccione el ícono del ojo para ver dónde están cada una de las ubicaciones de entrega de Match Load Ring.

Diagrama que ilustra el diseño del campo de juego VRC Tipping Point para la temporada 2021-2022, con zonas designadas y áreas de puntuación, utilizadas en el entorno de programación VEXcode VR para conceptos de codificación y robótica educativa.

Las etiquetas de ubicación L1-4 aparecerán en el campo debajo de cualquier elemento del juego. Cada una de estas etiquetas corresponde a una loseta en el campo donde se puede colocar un anillo de carga de cerillas.

Para eliminar estas etiquetas, seleccione el ícono del ojo nuevamente.

Nota: La posición inicial de Moby, el Hero Bot, determina dónde aparecerán tus cargas de partida durante el juego.

Diagrama que ilustra la interfaz VEXcode VR para la competencia VRC Tipping Point (2021-2022), que muestra opciones de codificación basadas en bloques y texto para programar un robot virtual en un entorno simulado.

Si Moby comienza en la posición A o B, estará en la zona local de la Alianza roja y todas las cargas del partido estarán en las losetas a lo largo de la pared oeste del campo.

Esto también se indica mediante los botones Match Load que aparecen en rojo.

Diagrama que ilustra el entorno de programación VEXcode VR, que muestra un robot virtual con una interfaz de codificación basada en bloques, diseñado para enseñar conceptos de codificación y principios de robótica en el contexto educativo VRC Tipping Point (2021-2022).

Si Moby comienza en la posición C o D, estará en la zona local de la Alianza azul y todas las cargas del partido estarán en las fichas a lo largo de la pared este del campo.

Esto también se indica mediante los botones Match Load que aparecen en azul.


Cómo colocar los anillos de carga de fósforos

Diagrama que ilustra la plataforma VEXcode VR, mostrando sus interfaces de codificación basadas en bloques y texto para programar un robot virtual, relevante para la competencia VRC Tipping Point (2021-2022) y la educación STEM.

Puedes ver el número actual de Match Load Rings disponibles en cualquier momento durante la partida en la parte superior izquierda de la ventana Playground.

Diagrama que ilustra la interfaz VEXcode VR para VRC Tipping Point (2021-2022), que muestra opciones de codificación basadas en bloques y texto para programar un robot virtual en un entorno simulado.

Seleccione el botón que coincida con el mosaico donde desea colocar un anillo de carga coincidente.

Nota: Debe iniciar el proyecto antes de poder colocar cualquier anillo de carga coincidente en el campo.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el desafío VRC Tipping Point, con elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual, diseñado para enseñar conceptos de codificación y principios de robótica.

No se puede colocar un Match Load Ring en una loseta que contenga un robot o un elemento de juego. Los botones Match Load correspondientes a esa ubicación aparecerán atenuados para mostrar que no están disponibles.

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