Iniciar, descargar y ejecutar un proyecto VEXcode EXP C++

Iniciar y descargar proyectos C++ en VEXcode EXP es fácil.


Cómo iniciar un proyecto C++

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Inicie VEXcode EXP

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La plataforma tiene por defecto la interfaz de Bloques.

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Seleccione "Archivo" y luego "Nuevo proyecto de texto" para abrir la interfaz de texto.

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Seleccione C++ en la ventana Idioma del proyecto.

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Se abrirá la interfaz de C++.


Cómo construir un proyecto C++

Esta sección le mostrará cómo crear un proyecto básico de C++ usando comandos de la Caja de herramientas. El proyecto descrito aquí impulsará el EXP Clawbot hacia adelante 200 milímetros (mm).

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Seleccione 'Archivo' y luego 'Abrir ejemplos' para abrir un proyecto de plantilla.

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Seleccione la plantilla Clawbot (tren de transmisión de 2 motores). Las plantillas son proyectos en blanco con configuraciones de dispositivos preestablecidas.

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Observe que se abre un conjunto de comentarios del proyecto en el espacio de trabajo. Agregará comandos después de los comentarios.

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Seleccione Intro al final de la última línea de código (línea 71). Esto debería crear la siguiente línea numerada (línea 72). Aquí es donde comenzarás a agregar código al proyecto.

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Ahora puedes agregar comandos desde la Caja de herramientas. Seleccione el comando Drive for.

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Arrastre el comando Drive for al espacio de trabajo y colóquelo en la última línea del proyecto (línea 72).


Cómo descargar y ejecutar un proyecto C++

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Primero, nombre y guarde su proyecto C++. Vea uno de los siguientes artículos para obtener información detallada sobre cómo guardar un proyecto VEXcode EXP C++:

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Luego, elige en cuál de las ranuras de Brain descargarás el proyecto. Para hacer esto, seleccione el botón 'Ranura' en la barra de herramientas.

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A continuación, conecte Brain a su dispositivo (directamente a través de USB-C) y verifique que el ícono Brain esté verde.

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Seleccione el botón 'Descargar' para descargar el proyecto al Brain. El proyecto se descargará en la ranura elegida.

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Finalmente, seleccione 'Ejecutar' para iniciar el proyecto mientras el robot aún está conectado a su computadora.

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O desconecte el Brain de su dispositivo y ejecute el proyecto en EXP Brain.

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