Ejecución de un proyecto de plantilla de competición VEXcode V5 en un controlador VEX V5.

Una vez que hayas creado tu proyecto en la plantilla de competición, puedes probarlo en tu robot siguiendo estos pasos. Esta es una excelente manera de practicar tu rutina autónoma o tu estrategia de control del conductor.

¿Necesitas crear tu proyecto en la plantilla de concurso? Consulta estos artículos para obtener más información:


Barra de herramientas VEXcode V5 con el icono de descarga resaltado entre los iconos de Brain y Run.

Para empezar, descarga tu proyecto a tu VEX V5 Brain. Asegúrese de que su controlador esté emparejado con el módulo principal y encendido.

El controlador V5 se muestra con el menú Inicio abierto y el botón de flecha derecha resaltado.

A continuación, coloque el robot en su posición inicial sobre el terreno. En el controlador, seleccione la flecha derecha para mover la pantalla a la opción "Programas".

El controlador V5 se muestra con el menú Inicio abierto y la opción Programas seleccionada. El botón A está resaltado.

Abra la opción “Programas” seleccionando el botón A.

Se muestra el controlador V5 con el menú Programas abierto y el proyecto Plantilla de competición seleccionado. El botón A está resaltado.

Seleccione su proyecto de plantilla de concurso haciendo clic en el botón A.

El controlador V5 se muestra con el menú del proyecto Plantilla de competición abierto y la opción Ejecutar seleccionada. El botón de flecha derecha está resaltado.

Utilice la flecha derecha para mover la pantalla a la opción "Carrera cronometrada".

El controlador V5 se muestra con la pantalla de inicio de partida del proyecto Plantilla de competición abierta. El botón A está resaltado.

Esto abrirá la pantalla de Inicio de Partida. Podrás ver el desglose del partido: 15 segundos para el modo Autónomo y 1 minuto y 45 segundos para el modo Control del Conductor. Selecciona el botón A para iniciar la cuenta atrás.

El controlador V5 se muestra con una cuenta regresiva para el inicio del partido; en este ejemplo, muestra 2.

Tras una cuenta atrás desde el 3, comenzará el partido.

Se muestra el controlador V5 con la parte autónoma del partido en ejecución. La pantalla muestra la cuenta regresiva y el porcentaje actual de batería.

La parte autónoma del partido comenzará automáticamente. El temporizador comenzará la cuenta regresiva desde 15 segundos en la pantalla del controlador.

Se muestra el controlador V5 con la parte de Control del Piloto del partido en ejecución. La pantalla muestra la cuenta regresiva y el porcentaje actual de batería.

Al finalizar la parte autónoma de 15 segundos, comenzará la sección de control del conductor de 1 minuto y 45 segundos. El temporizador en la pantalla del mando hará la cuenta atrás. 

Una vez que el temporizador llegue a 0, el proyecto se detendrá automáticamente.

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