Una vez que hayas creado tu proyecto en la plantilla de competición, puedes probarlo en tu robot siguiendo estos pasos. Esta es una excelente manera de practicar tu rutina autónoma o tu estrategia de control del conductor.
¿Necesitas crear tu proyecto en la plantilla de concurso? Consulta estos artículos para obtener más información:
- Uso de la plantilla de competición de bloques en VEXcode V5
- Uso de la plantilla de competición de Python en VEXcode V5
Para empezar, descarga tu proyecto a tu VEX V5 Brain. Asegúrese de que su controlador esté emparejado con el módulo principal y encendido.
A continuación, coloque el robot en su posición inicial sobre el terreno. En el controlador, seleccione la flecha derecha para mover la pantalla a la opción "Programas".
Abra la opción “Programas” seleccionando el botón A.
Seleccione su proyecto de plantilla de concurso haciendo clic en el botón A.
Utilice la flecha derecha para mover la pantalla a la opción "Carrera cronometrada".
Esto abrirá la pantalla de Inicio de Partida. Podrás ver el desglose del partido: 15 segundos para el modo Autónomo y 1 minuto y 45 segundos para el modo Control del Conductor. Selecciona el botón A para iniciar la cuenta atrás.
Tras una cuenta atrás desde el 3, comenzará el partido.
La parte autónoma del partido comenzará automáticamente. El temporizador comenzará la cuenta regresiva desde 15 segundos en la pantalla del controlador.
Al finalizar la parte autónoma de 15 segundos, comenzará la sección de control del conductor de 1 minuto y 45 segundos. El temporizador en la pantalla del mando hará la cuenta atrás.
Una vez que el temporizador llegue a 0, el proyecto se detendrá automáticamente.