El VEX IQ Robotics Competition Level Up Playground es una representación virtual del campo de juego para la competición VEX IQ Robotics Competition Level Up (2026-2027). La ventana del área de juegos es un espacio para que el robot héroe, Flop, interactúe y se mueva para jugar y mejorar sus habilidades virtuales.
Cómo iniciar, detener y reiniciar un proyecto
Seleccione el botón Iniciarpara comenzar un proyecto.
Este botón cambiará a un botón Stop cuando un proyecto esté en ejecución.
Al seleccionar el botón Stop , el proyecto y el temporizador se detendrán inmediatamente.
En este momento aparecerá la ventana de resultados del partido. Consulte a continuación para obtener más información sobre la ventana de resultados del partido.
Seleccione el botón Reiniciar para reiniciar el temporizador, el valor del punto y el campo.
Visualización de tu puntuación y del cronómetro
Tu puntuación se puede ver encima del campo, en el lado izquierdo. Esta información se actualizará en tiempo real mientras el proyecto esté en ejecución.
El cronómetro está ubicado encima del campo, en el lado derecho.
El temporizador comienza cuando se inicia un proyecto y cuenta hacia atrás desde 1:00. El temporizador hará una cuenta regresiva hasta que se seleccione Stop , se utilice el bloque Stop project en el proyecto o el temporizador llegue a 0 segundos.
Uso de la ventana de resultados del partido
Cuando se detiene un proyecto o el temporizador llega a 0 segundos, aparecerá la ventana de Resultados de la coincidencia.
Se mostrará la puntuación total del proyecto, junto con el nombre del equipo.
Seleccione el botón Reintentarpara volver al campo y reiniciar el temporizador y la puntuación.
Seleccione X en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana de resultados del partido y volver al campo.
Esto no reiniciará el campo, el cronómetro ni la puntuación. Volverá al terreno exactamente como estaba en el momento en que se detuvo el proyecto.
Ampliando la ventana del patio de juegos
La ventana del Playground se inicia con un tamaño menor por defecto. Si desea ampliar la ventana, seleccione el botón Expandiren la esquina superior izquierda.
Seleccione el botón Reduciren la esquina superior izquierda para que la ventana vuelva a su tamaño predeterminado.
Ocultar y mostrar la ventana del área de juegos
Seleccione el botón Ocultar para contraer la ventana del Playground. Esto permitirá que la barra de herramientas en la parte superior de la ventana siga estando visible.
Para volver a ver la ventana completa del Playground, seleccione el botón Mostrar.
Selección de diferentes vistas de cámara
Seleccione el botón Top Camera para ver una vista aérea de todo el campo. Esta es la vista predeterminada al abrir la ventana de Level Up Playground.
Seleccione el botón Chase Camera para ver una vista desde detrás del robot.
Seleccione el botón Driver Station Camera para ver una vista en perspectiva, como si estuviera de pie en la estación del conductor junto al campo.
Uso de los botones de carga de partidos
Los botones de Cargar partida se encuentran en el lado derecho de la ventana del Playground. Mientras se ejecuta un proyecto, selecciona el botón rojo o azul para colocar una bolsa de frijoles de ese color en la zona de carga para que Flop pueda interactuar con ella.
Solo puede haber un puf en la zona de carga a la vez. Los botones no se podrán seleccionar de nuevo hasta que el puf actual y el robot hayan salido de la zona de carga.
El número que aparece en cada botón indica cuántas bolsas de frijoles de ese color quedan disponibles para colocar. Cada conteo comienza en cuatro y disminuye en uno cada vez que se coloca una bolsa de frijoles de ese color.
Visualización de la visión artificial
Seleccione el botón AI Vision para ver el visor de la cámara AI Vision.
Los datos procedentes de la visión artificial aparecerán en una ventana situada en el lado izquierdo del campo. Aquí verás la imagen de la cámara captada por el sensor de visión artificial, con datos sobre cualquier elemento del juego que esté a la vista.
Para obtener más información sobre el uso de AI Vision en Level Up Playground, consulte la compatibilidad con bloques y Python en la API VEX ().
Visualización de información adicional
Seleccione el icono Info para abrir la ventana de Información de usuario y hardware.
Los datos relativos a su dispositivo se mostrarán en la ventana de Información de usuario y hardware. Esto puede utilizarse para solucionar cualquier problema de rendimiento.
Seleccione el botón X en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana y volver al área de juegos.