Conceptos de la unidad de laboratorio STEM IQ (2.ª generación)

Esta tabla muestra todas las unidades de laboratorio STEM VEX IQ (segunda generación) con un desglose de las lecciones y conceptos cubiertos en la lección. Hay enlaces disponibles a la unidad, las lecciones dentro de la unidad y a los videos de resúmenes de aprendizaje para instrucción directa.

Notarás que todas las Unidades incluyen los mismos conceptos para la Lección de Introducción, la Lección de Competencia y la Lección de Conclusión. Esta estructura común le permite centrar su instrucción en los nuevos conceptos STEM que se enseñan porque los estudiantes se familiarizarán con el proceso de uso de un cuaderno de ingeniería y otros elementos de competencia en el aula. Para obtener más información sobre la estructura de las unidades de laboratorio STEM de IQ (2.ª generación) y cómo implementarlas en su salón de clases, consulte este artículo

Para ver cómo estas unidades se pueden secuenciar juntas utilizando conceptos e instrucciones de construcción comunes, la Guía de estimulación acumulativa VEX IQ.

Unidad de Laboratorio STEM

Lecciones en la unidad

Conceptos abordados

Tug_of_War.png
Enlace al tira y afloja

Lección 1: Introducción
  • ¿Qué es un cuaderno de ingeniería?
Lección 2: Extraer objetos con el BaseBot
Lección 3: Uso de un tren de engranajes
Lección 4: Agregar masa
Lección 5: Competición de tira y afloja
Lección 6: Conclusión

 

Unidad de Laboratorio STEM Lecciones en la unidad Conceptos abordados

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Enlace a la etiqueta Team Freeze

Lección 1: Introducción
  • ¿Qué es un cuaderno de ingeniería?
Lección 2: Conducir con el IQ Controller
  • Programa de control del conductor
  • Configuraciones del controlador
Lección 3: Cambiar las ruedas
Lección 4: Agregar el interruptor del parachoques y el LED táctil
Lección 5: Competencia Team Freeze Tag
Lección 6: Conclusión

 

Unidad de Laboratorio STEM Lecciones en la unidad Conceptos abordados

Caza_del_tesoro.png

Enlace a la búsqueda del tesoro

Lección 1: Introducción
  • ¿Qué es un cuaderno de ingeniería?
Lección 2: Garra sin sensor
Lección 3: Garra con sensor
Lección 4: Competencia de búsqueda del tesoro
Lección 5: Conclusión

 

Unidad de Laboratorio STEM Lecciones en la unidad Conceptos abordados

Arriba_y_sobre.png

Enlace a Arriba y Más

Lección 1: Introducción
  • ¿Qué es un cuaderno de ingeniería?
Lección 2: Diseño de garras
Lección 3: Diseño del brazo
Lección 4: Grupos motores
Lección 5: Competencia arriba y arriba
Lección 6: Conclusión

 

Unidad de Laboratorio STEM Lecciones en la unidad Conceptos abordados

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Enlace a Robot Fútbol

Lección 1: Introducción
  • ¿Qué es un cuaderno de ingeniería?
Lección 2: Manipuladores
Lección 3: Competición de fútbol con robots
Lección 4: Conclusión 

 

Unidad de Laboratorio STEM Lecciones en la unidad Conceptos abordados

Castle_Crasher.png

Enlace a Castle Crasher

Lección 1: Introducción
  • ¿Qué es un cuaderno de ingeniería?
Lección 2: Castle Crasher sin sensores
Lección 3: Castle Crasher + Sensor de distancia
Lección 4: Creación de algoritmos
Lección 5: Competencia Castle Crasher
Lección 6: Conclusión

 

Unidad de Laboratorio STEM Lecciones en la unidad Conceptos abordados

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Enlace al coleccionista de cubos

 

Lección 1: Introducción
  • ¿Qué es un cuaderno de ingeniería?
Lección 2: Control del conductor
Lección 3: Codificación de movimientos autónomos
Lección 4: Uso de múltiples programas (controlador autónomo &)
Lección 5: Concurso de coleccionista de cubos
Lección 6: Conclusión

 

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