Comprensión de las reglas de nomenclatura para variables y dispositivos en VEXcode EXP

En VEXcode EXP, debe darle un nombre a una nueva variable cuando crea una. También tiene la opción de cambiar el nombre de un dispositivo en la Configuración del robot.


Reglas de nombres válidos

Los nombres de las variables deben ser únicos, pero existen otras especificaciones que el nombre debe seguir.

Los nombres de variables se utilizan en los siguientes lugares:

  1. Dispositivo (creado usando la configuración del robot)
  2. Numérico (creado usando “Crear variable”)
  3. Booleano (creado usando “Hacer un booleano”)
  4. Lista (creada usando “Hacer una lista”)
  5. Lista 2D (creada usando “Hacer una lista 2D”)


A continuación se ofrece una descripción general de los criterios a la hora de elegir un nombre válido:

El nombre no puede utilizar caracteres especiales.

El nombre tiene que empezar por una letra. No puede comenzar con un número.

El nombre no puede utilizar espacios.

El nombre no puede ser una palabra reservada en VEXcode. Una palabra reservada es una palabra o nombre que VEXcode ya está usando.

Ejemplos: vex, Cerebro, tiempo, durante, mientras, descanso, si no, no.

El nombre tiene que ser único (sólo se usa una vez), pero puede tener diferentes mayúsculas (una mayúscula y otra minúscula).


Posibles errores de nombre

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Cuando crea un nombre de variable, si ve el error "Nombre tomado", significa que hay un nombre duplicado en cualquiera de los grupos anteriores.

Puede encontrar un caso al abrir un proyecto realizado en una versión anterior de VEXcode EXP que tiene un nombre de variable duplicado. Esto provocará un error al compilar y verá el siguiente tipo de mensaje de error

El mensaje de error anterior muestra los siguientes problemas:

  • El nombre "myvariable" se encontró como una variable numérica y una variable booleana.
  • El nombre "awesomeVar" se encontró como una variable numérica y una variable booleana.

Para resolver el error, será necesario eliminar o cambiar uno de los duplicados para que sea único.

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