Si bien las unidades de laboratorio EXP STEM se diseñaron para el kit VEX EXP y siguen el formato Aprender - Practicar - Competir, hay muchas maneras de enseñar estos laboratorios STEM con su kit V5. En este artículo, le brindamos recursos para ayudar a adaptar EXP STEM Labs, brindándole la flexibilidad de enseñar unidades de laboratorio V5 y EXP STEM.
Para ver cómo incorporar EXP y V5 STEM Labs juntos en su salón de clases, consulte esta Guía de ritmo acumulativo.
En este artículo se tratan las siguientes unidades de laboratorio STEM:
Consideraciones generales al enseñar unidades de laboratorio EXP STEM con kits V5
Los robots V5 ocupan más espacio que las versiones EXP. Al crear los campos de práctica y desafío, es posible que necesites aumentar el tamaño del campo para que un Clawbot o Speedbot tenga suficiente espacio para navegar. Habrá recomendaciones para tamaños de campo más grandes para cada unidad a continuación. Estos se pueden crear usando mosaicos de campo VEX V5 o usando cinta adhesiva en un piso del mismo tamaño.
Lección de introducción
La lección 1 en cada unidad de laboratorio STEM cubre una introducción a la competencia al final de la unidad, así como también la verificación de los niveles de batería en la batería y el controlador y la preparación para usar VEXcode EXP. Utilice los artículos siguientes para aprender cómo verificar los niveles de la batería V5 y prepararse para usar VEXcode V5.
- Primero, consulte esta sección de artículos para obtener información sobre la batería V5.
- Luego, verifique el estado de carga en el controlador V5 y vincúlelo con el V5 Brain usando la información de estos artículos.
- Para configurar VEXcode V5, vaya a code.vex.com y descargue VEXcode V5.
La siguiente sección identifica un laboratorio EXP STEM, la compilación EXP que se usa para esa unidad y una compilación V5 compatible que puede usar para completar las actividades de práctica y desafío. También se incluyen sugerencias para adaptar las competiciones dentro de cada Unidad.
Etiqueta de congelación del equipo
En esta unidad, conducirás el BaseBot usando el controlador, elegirás ruedas y agregarás sensores para competir en la competencia Team Freeze Tag. Vea la unidad Team Freeze Tag aquí (próximamente).
Construcción de EXP | Construcción V5 recomendada | Adaptaciones |
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BaseBot |
Speedbot |
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fútbol robot
En esta unidad, explorarás cómo crear un manipulador en tu robot para agarrar, pasar y marcar la mayor cantidad de goles como jugador de fútbol robot en la competencia Robot Soccer. Vea la Unidad de Fútbol Robot aquí.
Construcción de EXP | Construcción V5 recomendada | Adaptaciones |
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Garrabot |
Garrabot |
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Arriba y más
¡En esta unidad, explorarás cómo diseñar un Clawbot para recolectar, recoger y mover Buckyballs de un lado del campo al otro en la competencia Up and Over! Vea la unidad Up and Over aquí.
Construcción de EXP | Construcción V5 recomendada | Adaptaciones |
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Garrabot |
Garrabot |
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