Ejecutando el programa Drive en EXP Brain

El programa Drive es un programa predeterminado integrado en el cerebro del robot VEX EXP, por lo que se puede usar con motores inteligentes, sensores y el controlador VEX EXP sin programación. El programa Drive asigna los joysticks y botones del controlador para controlar puertos inteligentes específicos en el cerebro.

Aprenda a usar el programa Driver Control en Brain.

Paso 1: Verifique que los Smart Ports estén conectados correctamente.

exp-pantalla-cerebro-completa.png

Número de puerto inteligente Tipo de dispositivo Funcionalidad
1 Motor inteligente Gira usando el joystick A
2 N / A Se puede utilizar para un sensor de distancia.
3 Motor inteligente Gira usando los botones L
4 Motor inteligente Gira usando los botones R
5 Motor inteligente Gira usando el joystick D
6 Motor inteligente Gira usando el joystick A
7 N / A Se puede utilizar para un sensor de distancia.
8 Motor inteligente Utilice los botones Arriba/Abajo
9 Motor inteligente Utilice los botones A/B
10 Motor inteligente Gira usando el joystick D
  • Verifique que los Smart Ports 1-10 tengan los tipos correctos de dispositivos enumerados en la tabla anterior. Tenga en cuenta que no es necesario conectar TODOS dispositivos en los 10 puertos para que se ejecute este programa. Lo anterior es una lista de ejemplo de qué dispositivos podrían usarse en qué puertos. 
  • Compruebe que el controlador esté conectado de forma inalámbrica.

NOTA: Para revisar cómo conectar dispositivos a Smart Ports correctamente, consulte este artículo

Paso 2: busque y ejecute el programa Drive

Ya existe un programa integrado en Brain que le permite controlar el BaseBot utilizando el controlador sin tener que escribir ningún código. Siga los pasos a continuación para aprender cómo ejecutar el programa Driver Control en Brain.

Brain_Drive.png

Presione la marca de verificación para seleccionar el programa Drive resaltado.

Brain_Run.png

Presione la marca de verificación nuevamente para ejecutar el programa.

Cerebro_Inercial.png

Mientras el programa se ejecuta, la pantalla del Cerebro se verá como esta imagen.

Para detener el programa, seleccione el botón x.

Configuraciones del controlador

Hay cuatro configuraciones diferentes del programa Driver Control en Brain: Left Arcade, Right Arcade, Split Arcade y Tank drive. Siga los pasos a continuación para aprender cuáles son cada una de las cuatro configuraciones y cómo seleccionarlas en Brain.

Brain_Drive.png

Presione la marca de verificación para seleccionar el programa Drive resaltado.

Controles_cerebrales.png

Utilice las flechas para resaltar la opción "Controles".

Brain_Controls_copia.png

Presione la marca de verificación para seleccionar la opción Controles resaltada.

Alterna entre las cuatro opciones de unidad diferentes presionando la marca de verificación.

Cada una de las cuatro opciones de control del conductor le permite controlar el robot utilizando los joysticks de diferentes maneras.

Configuración Descripción Controles de palanca de mando
Pantalla_de_control_arcade_izquierda_0.png

Arcade izquierdo

Conduce el robot hacia adelante, hacia atrás, hacia la izquierda y hacia la derecha, todo usando el joystick izquierdo.

EXP_Controller_-_Left_Arcade.png
Pantalla_de_control_arcade_derecha.png

Arcade derecho

Conduce el robot hacia adelante, hacia atrás, hacia la izquierda y hacia la derecha, todo usando el joystick derecho.

EXP_Controller_-_Right_Arcade.png
Pantalla_de_control_arcade_dividida.png

Arcade dividido

Conduce el robot hacia la izquierda y hacia la derecha usando el joystick izquierdo, y hacia adelante y hacia atrás usando el joystick derecho.

EXP_Controller_-_Split_Arcade.png
Pantalla_de_control_de_tanque.png

Unidad de tanque

Conduzca el motor izquierdo del robot con el joystick izquierdo y el motor derecho del robot con el joystick derecho.

EXP_Controller_-_Tank.png

Personalización del control del conductor

imagen4.png

Para personalizar aún más el programa Driver Control, puede utilizar la ventana 'Controles' para:

  • Cambie la dirección del movimiento del motor para cada conjunto de botones invirtiendo la dirección de "Adelante" a "Reversa", como se muestra en estas imágenes.

imagen2.png

Cambie qué botones se utilizan para controlar qué motores:

  • Cambiar en qué puerto está físicamente conectado el motor en el Cerebro
  • Mire la ventana 'Controles' para verificar que su motor esté conectado a los botones deseados.
  • Un puerto conectado mostrará un ícono verde (como se muestra el puerto 5 en la imagen de la derecha), mientras que un puerto desconectado mostrará un ícono blanco (como se muestran los puertos 4 y 11 en esta imagen).

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