Ejecutando el programa Drive en EXP Brain

El programa Drive es un programa predeterminado integrado en el cerebro del robot VEX EXP, por lo que se puede usar con motores inteligentes, sensores y el controlador VEX EXP sin programación. El programa Drive asigna los joysticks y botones del controlador para controlar puertos inteligentes específicos en el cerebro.

Mire este vídeo para aprender a utilizar el programa Driver Control en el cerebro.

Paso 1: Verifique que los puertos inteligentes estén correctamente cableados.

EXP Brain se muestra desde el frente, con 10 íconos de puerto que indican sus puertos inteligentes. Los puertos están numerados del 1 al 5 en la parte superior del cerebro y del 6 al 10 en la parte inferior.

Número de puerto inteligente Tipo de dispositivo Funcionalidad
1 Motor inteligente Gira usando el joystick A
2 N / A Se puede utilizar para un sensor de distancia.
3 Motor inteligente Gira usando los botones L
4 Motor inteligente Gira usando los botones R
5 Motor inteligente Gira usando el joystick D
6 Motor inteligente Gira usando el joystick A
7 N / A Se puede utilizar para un sensor de distancia.
8 Motor inteligente Utilice los botones Arriba/Abajo
9 Motor inteligente Utilice los botones A/B
10 Motor inteligente Gira usando el joystick D
  • Verifique que los Smart Ports 1-10 tengan los tipos correctos de dispositivos enumerados en la tabla anterior. Tenga en cuenta que no es necesario conectar TODOS dispositivos en los 10 puertos para que se ejecute este programa. Lo anterior es una lista de ejemplo de qué dispositivos podrían usarse en qué puertos. 
  • Compruebe que el controlador esté conectado de forma inalámbrica.

NOTA: Para revisar cómo conectar dispositivos a los puertos inteligentes correctamente, consulte este artículo

Paso 2: busque y ejecute el programa Drive

Ya existe un programa integrado en Brain que le permite controlar el BaseBot utilizando el controlador sin tener que escribir ningún código. Siga los pasos a continuación para aprender cómo ejecutar el programa Driver Control en Brain.

Cerebro encendido con la pantalla mostrando el menú Inicio y con la opción Conducir seleccionada. El botón Comprobar está resaltado.

Presione la marca de verificación para seleccionar el programa Drive resaltado.

La pantalla del cerebro se muestra en el menú del programa Drive con la opción Ejecutar seleccionada. El botón Comprobar está resaltado.

Presione la marca de verificación nuevamente para ejecutar el programa.

Se muestra la pantalla del cerebro ejecutando el programa Drive, donde se informa la información del sensor en tiempo real mientras se conduce. El botón X está resaltado.

Mientras el programa se ejecuta, la pantalla del Cerebro se verá como esta imagen.

Para detener el programa, seleccione el botón x.

Configuraciones del controlador

Hay cuatro configuraciones diferentes del programa Driver Control en Brain: Left Arcade, Right Arcade, Split Arcade y Tank drive. Siga los pasos a continuación para aprender cuáles son cada una de las cuatro configuraciones y cómo seleccionarlas en Brain.

Cerebro encendido con la pantalla mostrando el menú Inicio y con la opción Conducir seleccionada. El botón Comprobar está resaltado.

Presione la marca de verificación para seleccionar el programa Drive resaltado.

La pantalla del cerebro se muestra en el menú del programa Drive con la opción Controles seleccionada. La opción Controles es la cuarta opción en el menú Unidad. Los botones izquierdo y derecho están resaltados.

Utilice las flechas para resaltar la opción "Controles".

La pantalla del cerebro se muestra en el menú del programa Drive con la opción Controles seleccionada. El botón Comprobar está resaltado.

Presione la marca de verificación para seleccionar la opción Controles resaltada.

Alterna entre las cuatro opciones de unidad diferentes presionando la marca de verificación. Este proceso se muestra en esta animación.

Cada una de las cuatro opciones de control del conductor le permite controlar el robot utilizando los joysticks de diferentes maneras.

Configuración Descripción Controles de palanca de mando
La pantalla del cerebro se muestra en el menú Controles con la configuración Arcade izquierda seleccionada.

Arcade izquierdo

Conduce el robot hacia adelante, hacia atrás, hacia la izquierda y hacia la derecha, todo usando el joystick izquierdo.

Icono de controlador para arcade izquierdo, que indica que se utiliza el joystick izquierdo.
La pantalla del cerebro se muestra en el menú Controles con la configuración Arcade derecha seleccionada.

Arcade derecho

Conduce el robot hacia adelante, hacia atrás, hacia la izquierda y hacia la derecha, todo usando el joystick derecho.

Icono de controlador para arcade derecho, que indica que se utiliza el joystick derecho.
La pantalla del cerebro se muestra en el menú Controles con la configuración Split Arcade seleccionada.

Arcade dividido

Conduce el robot hacia la izquierda y hacia la derecha usando el joystick izquierdo, y hacia adelante y hacia atrás usando el joystick derecho.

Icono de controlador para arcade dividido, que indica que se utilizan los joysticks izquierdo y derecho.
La pantalla del cerebro se muestra en el menú Controles con la configuración Tank Drive seleccionada.

Unidad de tanque

Conduzca el motor izquierdo del robot con el joystick izquierdo y el motor derecho del robot con el joystick derecho.

Icono de controlador para conducir un tanque, que indica que se utilizan los joysticks izquierdo y derecho.

Personalización del control del conductor

La pantalla del cerebro se muestra en el menú Controles con el motor para el eje L seleccionado. Dos capturas de pantalla muestran cómo la dirección del motor cambia de avance a retroceso.

Para personalizar aún más el programa Driver Control, puede utilizar la ventana 'Controles' para:

  • Cambie la dirección del movimiento del motor para cada conjunto de botones invirtiendo la dirección de "Adelante" a "Reversa", como se muestra en estas imágenes.

La pantalla del cerebro se muestra en el menú Controles con dos motores conectados. Los motores conectados están indicados por íconos de puerto verdes y, en este ejemplo, los motores están conectados a los puertos 4 y 8.

Cambie qué botones se utilizan para controlar qué motores:

  • Cambiar en qué puerto está físicamente conectado el motor en el Cerebro
  • Mire la ventana 'Controles' para verificar que su motor esté conectado a los botones deseados.
  • Un puerto conectado mostrará un ícono verde (como se muestra el puerto 5 en la imagen de la derecha), mientras que un puerto desconectado mostrará un ícono blanco (como se muestran los puertos 4 y 11 en esta imagen).

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: