El V5RC 25-26 Push Back Playground es una representación virtual del campo para el juego de competencia VEX V5 Robotics Competition (V5RC) Push Back (2025-2026). La ventana del patio de juegos es un espacio para que el robot héroe, Dex, interactúe y se mueva para jugar las habilidades virtuales de empuje V5RC.
Cómo iniciar, detener y reiniciar un proyecto
Seleccione el botón Iniciarpara iniciar un proyecto.
Este botón cambiará a un botón Detener cuando un proyecto se esté ejecutando activamente.
Al seleccionar el botón Detener , se detendrá el proyecto y el temporizador inmediatamente.
En este momento aparecerá la ventana de puntuación. Consulte a continuación para obtener más información sobre la ventana de puntuación.
Seleccione el botón Restablecer para restablecer el temporizador, el valor del punto y el campo.
Uso de la lista de verificación previa al partido
La lista de verificación previa al partido le permite editar la ubicación inicial de Dex en el campo, así como configurar el cargador al que se agregarán las bolas de carga del partido.
Seleccione el botón con el ícono Ubicación para abrir la Lista de verificación previa al partido.
La lista de verificación previa al partido también aparece al abrir la ventana del Patio de juegos por primera vez.
Cambiar la ubicación de inicio
La ubicación de inicio predeterminada para Dex es la ubicación C. Para cambiar la ubicación de inicio, seleccione el botón Editar . Luego, seleccione la ubicación de inicio deseada, A, B, C o D. Verá que el robot cambia de posición a medida que se seleccionan las ubicaciones, como se muestra en el video de la izquierda.
Seleccione Confirmar para guardar los cambios y cerrar la Lista de verificación previa al partido.
Visualización de su puntuación y el cronómetro
Tu puntuación se puede ver encima del campo en el lado izquierdo. Esto se actualizará en tiempo real mientras el proyecto esté en ejecución.
El temporizador se encuentra encima del campo en el lado derecho.
El temporizador comienza cuando se inicia un proyecto y cuenta regresivamente desde 1:00. El temporizador realizará una cuenta regresiva hasta que se seleccione Stop , se utilice el bloque Stop project en el proyecto o el temporizador llegue a 0 segundos.
Uso de la ventana de resultados del partido
Cuando se detiene un proyecto o el temporizador llega a 0 segundos, aparecerá la ventana Resultados de la coincidencia.
Se mostrará la puntuación total del proyecto, junto con el tiempo restante cuando se detuvo el proyecto.
Seleccione el botón Reintentarpara regresar al campo y restablecer el cronómetro y la puntuación.
Seleccione X en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana de puntuación y regresar al campo.
Esto no reiniciará el campo, el cronómetro ni la puntuación. Volverá al campo exactamente como estaba en el momento en que se detuvo el proyecto.
Seleccione el botón Enviar puntuaciónpara enviar su puntuación de Habilidades virtuales a la tabla de clasificación de Habilidades virtuales V5RC Push Back. (Los envíos de puntuaciones estarán disponibles próximamente).
Ampliando la ventana del patio de juegos
La ventana del Patio de juegos comienza con un tamaño más pequeño de manera predeterminada. Si desea expandir la ventana, seleccione el botón Expandiren la esquina superior izquierda.
Seleccione el botón Reduciren la esquina superior izquierda para devolver la ventana al tamaño predeterminado.
Ocultar y mostrar la ventana del patio de juegos
Seleccione el botón Ocultar para contraer la ventana del patio de juegos. Esto mantendrá visible la barra de herramientas en la parte superior de la ventana.
Para volver a ver la ventana del patio de juegos completa, seleccione el botón Mostrar.
Seleccionar diferentes vistas de cámara
Seleccione el botón Top Camera para ver una vista aérea de todo el campo. Esta es la vista predeterminada cuando abre la ventana del área de juegos V5RC Push Back.
Seleccione el botón Chase Camera para ver una vista detrás del robot.
Seleccione el botón Orbit Camera para ver una vista en perspectiva del robot en el campo.
Visualización de la visión de IA
Seleccione el botón AI Vision para ver el visor de la cámara AI Vision.
Los datos de AI Vision aparecerán en una ventana en el lado izquierdo del campo. Aquí verás la vista de la cámara desde el sensor AI Vision, con datos sobre cualquier elemento del juego a la vista.
Visualización de información adicional
Seleccione el ícono Info para abrir la ventana Resumen de gráficos y rendimiento.
Los datos sobre su dispositivo se mostrarán en la ventana Resumen de gráficos y rendimiento. Esto se puede utilizar para ayudar a solucionar cualquier problema de rendimiento.
Seleccione el botón X en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana y regresar al Patio de juegos.