El patio de juegos VIQRC 25-26 Mix & Match es una representación virtual del campo para el juego de competencia VIQRC Mix & Match (2025-2026). La ventana del patio de juegos es un espacio para que el robot héroe, Huey, interactúe y se mueva para jugar VIQRC Mix & Match Virtual Skills.
Cómo iniciar, detener y reiniciar un proyecto
Seleccione el botón Iniciarpara iniciar un proyecto.
Este botón cambiará a un botón Detener cuando un proyecto se esté ejecutando activamente.
Al seleccionar el botón Detener , se detendrá el proyecto y el temporizador inmediatamente.
En este momento aparecerá la ventana de puntuación. Consulte a continuación para obtener más información sobre la ventana de puntuación.
Seleccione el botón Restablecer para restablecer el temporizador, el valor del punto y el campo.
Visualización de su puntuación y el cronómetro
Tu puntuación se puede ver encima del campo en el lado izquierdo. Esto se actualizará en tiempo real mientras el proyecto esté en ejecución.
El temporizador se encuentra encima del campo en el lado derecho.
El temporizador comienza cuando se inicia un proyecto y cuenta regresivamente desde 1:00. El temporizador realizará una cuenta regresiva hasta que se seleccione Stop , se utilice el bloque Stop project en el proyecto o el temporizador llegue a 0 segundos.
Uso de la ventana de puntuación
Cuando se detiene un proyecto o el temporizador llega a 0 segundos, aparecerá la ventana Resultados de la coincidencia.
Se mostrará la puntuación total del proyecto junto con el tiempo restante cuando se detuvo el proyecto.
Seleccione el botón Reintentarpara regresar al campo y restablecer el cronómetro y la puntuación.
Seleccione el X en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana de puntuación y regresar al campo.
Esto no reiniciará el campo, el cronómetro ni la puntuación. Volverá al campo exactamente como estaba en el momento en que se detuvo el proyecto.
Seleccione el botón Enviar puntuaciónpara enviar su puntuación de habilidades virtuales a la tabla de clasificación de habilidades virtuales VIQRC Mix & Match. (Los envíos de puntuaciones estarán disponibles próximamente).
Ampliando la ventana del patio de juegos
La ventana comienza con un tamaño más pequeño de forma predeterminada. Si desea expandir la ventana, seleccione el botón Expandiren la esquina superior izquierda.
Seleccione el botón Reduciren la esquina superior izquierda para devolver la ventana al tamaño predeterminado.
Ocultar y mostrar la ventana del patio de juegos
Seleccione el botón Ocultar para contraer la ventana del patio de juegos. Esto mantendrá visible la barra de herramientas azul en la parte superior de la ventana.
Para volver a ver la ventana completa, seleccione el botón Mostrar.
Seleccionar diferentes vistas de cámara
Seleccione el botón Top Camera para ver una vista aérea de todo el campo. Esta es la vista predeterminada cuando abre la ventana de juegos.
Seleccione el botón Chase Camera para ver una vista detrás del robot.
Apertura del kit de navegación
Para abrir el Kit de navegación, seleccione el botón Kit de navegación. Para obtener información sobre cómo utilizar el Kit de navegación, consulte este artículo.
Pasadores de carga
Cuando el proyecto esté en ejecución, los botones de carga estarán disponibles. Seleccione el botón que coincida con el color del Pin que desea cargar.
El Pin aparecerá en la zona de carga en el lado izquierdo del campo.
Puedes ver la cantidad actual de bolos disponibles para cargar en cualquier momento durante el partido en la parte superior izquierda de la ventana del Patio de juegos.
Visualización de información adicional
Seleccione el ícono Info para abrir la ventana Resumen de gráficos y rendimiento.
Los datos sobre su dispositivo se mostrarán en la ventana Resumen de gráficos y rendimiento. Esto se puede utilizar para ayudar a solucionar cualquier problema de rendimiento.
Seleccione el X en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana y regresar al Patio de Juegos.