El juego de habilidades virtuales de VEX Robotics Competition (VRC) y las lecciones de habilidades virtuales de VRC que lo acompañan se pueden utilizar como parte de su plan de estudios. La unidad de seis lecciones desglosa cada método de puntuación para los estudiantes, con una combinación de instrucción directa a través de videos y exploración práctica de codificación y juego.

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Este artículo cubrirá lo siguiente:


Formato de lección de habilidades virtuales de VRC

Este video comienza desglosando el formato de lección común, explicando la organización y el propósito de cada sección. Luego destaca las estrategias de implementación para varios entornos educativos, así como los recursos para maestros, como una guía de ritmo, que combina las habilidades virtuales de VRC con otras plataformas y materiales curriculares de VEX.
Mire este video para obtener más información sobre las habilidades virtuales de VRC y la estructura de estas lecciones.


Descripción general de las lecciones de habilidades virtuales de VRC

Cada lección de la unidad de seis lecciones se basa en una forma de puntuar en VRC Virtual Skills. Después de descomponer el objetivo de la lección, los estudiantes crean un proyecto para ver la puntuación en acción. Luego aplican esas habilidades a un mini desafío, para anotar por su cuenta. Las lecciones también incluyen información sobre el uso de sensores, encabezados de transmisión y consejos de codificación, para ayudar a los estudiantes a explorar más conceptos de codificación en el contexto del juego.

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En Lección 1, se presenta a los estudiantes el Punto de Inflexión de la Competencia de Robótica VEX (VRC) 2021-2022. Verán una descripción general del juego, Moby (Hero Bot de este año) y VRC Virtual Skills en VEXcode V5 basado en la web.

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En la Lección 2, los estudiantes aprenderán a conducir y convertir Moby para recoger y trasladar un objetivo móvil a la Alianza. Zona local para anotar. Luego, aplicarán estas habilidades para completar un mini desafío y marcar un objetivo móvil en la zona de origen de la Alianza.

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En la Lección 3, los estudiantes aprenderán a usar las bifurcaciones para colocar anillos de precarga en una base de objetivos móvil y luego mover el gol a la zona de origen de la Alianza para anotar. Luego, aplicarán estas habilidades para completar un mini desafío para anotar Anillos de precarga y un Objetivo móvil ellos mismos.

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En la Lección 4, los estudiantes aprenderán a usar Moby's Forks para recoger y puntuar anillos del campo en objetivos móviles. . Luego aplicarán su aprendizaje a este punto para anotar anillos de precarga, anillos del campo y un objetivo móvil en una zona de origen de la alianza en el mini desafío.

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En Lección 5, los estudiantes aprenderán cómo llevar a Moby a una plataforma para equilibrar y puntuar. Luego, aplicarán estas habilidades en un mini desafío para anotar un objetivo móvil en una zona de origen de la alianza y luego equilibrarán a Moby en la plataforma.

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En la Lección 6, los estudiantes aprenderán a usar el sensor GPS para impulsar y obtener objetivos móviles en las zonas de origen de Alliance con mayor precisión y menos conjeturas y comprobaciones. En el mini desafío, usarán el sensor GPS para marcar múltiples objetivos móviles en la zona de inicio de Alliance.


Recursos para maestros en habilidades virtuales de VRC

El Teacher’s Portal for VRC Virtual Skills ofrece videos y recursos para respaldar el contenido y la implementación de las lecciones en una variedad de entornos educativos. Los recursos incluyen:

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