El juego Tipping Point de la competición de robótica VEX (V5RC) y las lecciones complementarias de Tipping Point de V5RC pueden utilizarse como parte de su plan de estudios. Esta unidad de seis lecciones desglosa cada método de puntuación para los estudiantes, con una combinación de instrucción directa a través de videos, exploración práctica de programación y juegos.

Espacio de trabajo de VEXcode VR que muestra un proyecto del desafío Tipping Point construido con código basado en bloques.


Formato de lección sobre el punto de inflexión V5RC

Este vídeo comienza desglosando el formato habitual de las lecciones, explicando la organización y el propósito de cada sección. A continuación
destaca estrategias de implementación para diversos entornos educativos, así como recursos para docentes, como una guía de ritmo, que combina V5RC Tipping Point en VEXcode VR con otras plataformas VEX y materiales curriculares.Mira este vídeo para obtener más información sobre V5RC Tipping Point y la estructura de estas lecciones.


Resumen de las lecciones del punto de inflexión V5RC

Cada lección de la unidad de seis lecciones está diseñada en torno a una forma de obtener puntuación en Tipping Point. Tras desglosar el objetivo de la lección, los alumnos elaboran un proyecto para ver el sistema de puntuación en acción. Luego, aplican esas habilidades a un minidesafío para obtener una puntuación por sí mismos. Las lecciones también incluyen información sobre el uso de sensores, la configuración del sistema de transmisión y consejos de programación, para ayudar a los estudiantes a explorar más conceptos de programación en el contexto del juego.

Espacio de trabajo de VEXcode VR que muestra código basado en bloques junto al campo de juego VRC Tipping Point Playground.

En Lección 1, se presenta a los estudiantes el Punto de Inflexión de la Competencia de Robótica VEX 2021-2022 (V5RC). Podrán ver una descripción general del juego, de Moby (el robot héroe) y de la realidad virtual VEXcode basada en la web.

Campo de Tipping Point de V5RC que muestra las zonas de puntuación, las plataformas equilibradas y las posiciones iniciales de los robots.

En Lección 2, los estudiantes aprenderán cómo conducir y girar a Moby para recoger y mover una Portería Móvil a la Zona de Inicio de la Alianza para anotar. Posteriormente, aplicarán estas habilidades para completar un minidesafío y marcar un gol móvil en la Zona de Inicio de la Alianza.

VEXcode VR: espacio de trabajo de programación basado en bloques para controlar un robot virtual.

En Lección 3, estudiantes aprenderán a usar los tenedores para dejar caer anillos de precarga en una base de meta móvil y luego mover la meta a la zona de inicio de la Alianza para anotar. Luego, aplicarán estas habilidades para completar un minidesafío y conseguir Anillos de Precarga y un Gol Móvil por sí mismos.

Diseño del campo de Tipping Point de V5RC para actividades de juego y programación.

En Lección 4, los estudiantes aprenderán a usar los tenedores de Moby para recoger anillos del campo y marcar goles en las porterías móviles. Luego, aplicarán lo aprendido hasta el momento para conseguir Anillos de Precarga, Anillos desde el Campo y un Gol Móvil en una Zona de Inicio de la Alianza en el minidesafío.

Espacio de trabajo VEXcode VR para programar el robot virtual Tipping Point.

En Lección 5, estudiantes aprenderán a conducir a Moby sobre una plataforma para mantener el equilibrio y obtener puntos. Luego, aplicarán estas habilidades en un minidesafío para marcar un gol móvil en una zona de inicio de la Alianza y, a continuación, equilibrarán a Moby en la plataforma.

Espacio de trabajo VEXcode VR Tipping Point Playground con opciones de codificación basadas en bloques y Python.

En Lección 6, los estudiantes aprenderán a usar el sensor GPS para conducir y marcar goles móviles en las zonas de inicio de la Alianza con mayor precisión y menos aciertos y errores. En este minidesafío, utilizarán el sensor GPS para marcar varios goles móviles en la zona de inicio de la Alianza.


Recursos para el profesor en las lecciones de V5RC Tipping Point

El portal para de las lecciones V5RC Tipping Point ofrece vídeos y recursos para apoyar el contenido y la implementación de las lecciones en diversos entornos educativos. Los recursos incluyen:

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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