El VIQC Pitching In Playground dentro de VEXcode VR es una versión virtual del VEX IQ Competition (VIQC) Pitching In 2021-2022. Utiliza una versión virtual del robot VEX IQ Hero Bot, Fling, con sensores añadidos para la codificación autónoma en VEXcode VR.
Para empezar, aprende las diferentes maneras de conseguir puntos utilizando las lecciones de VIQC Pitching In. Para añadir más retos, aprende más sobre Fling y otros detalles del Campo para que puedas elaborar estrategias y conseguir una puntuación alta.
Aprende sobre las formas de anotar en el lanzamiento
¿Tienes ganas de jugar a VIQC Pitching In, pero no sabes por dónde empezar? Estamos aquí para ayudarte a aprender sobre VEXcode VR y el juego, con las lecciones VIQC Pitching In.
- Aprende a usar VEXcode VR, Pitching In y la ventana Playground para que puedas comenzar con un proyecto. Haga clic aquí para ver esta Lección.
- Aprende a manejar a Fling, el Hero Bot de la temporada 2021-2022, con comandos de transmisión para empujar una pelota y marcar un gol bajo. Haga clic aquí para ver esta Lección.
- Aprende a usar el brazo de catapulta para lanzar una pelota y marcar un golazo. Haga clic aquí para ver esta Lección.
- Aprende a lanzar una pelota desde cualquier punto del campo, controlando la tensión del brazo de la catapulta. Haga clic aquí para ver esta Lección.
- ¡Aprende a conseguir puntos adicionales programando Fling para colgarte a baja altura de la barra colgante! Haga clic aquí para ver esta Lección.
Familiarízate con la función Pitching In en VEXcode VR.
¿Estás listo para aplicar tus habilidades de programación y tus conocimientos de VEXcode VR para jugar a Pitching In? ¡Tenemos recursos para ayudarte a familiarizarte con la experiencia Pitching In en VEXcode VR, para que puedas empezar a practicar y competir!
- Familiarízate con la ventana de Playground en VEXcode VR y sus funciones, como las ubicaciones iniciales y los ángulos de la cámara, para que puedas elaborar estrategias de juego. Obtenga más información en este artículo.
- Tenga en cuenta que las ubicaciones de inicio cambian en cada edición del juego, por lo que puede que tenga opciones diferentes a las que se muestran en las imágenes del artículo.
- Descubre Fling, el robot estrella de Pitching In, y todos sus motores, sensores y funciones, para que puedas programarlo y conseguir puntos de diferentes maneras. Obtén más información sobre las características del robot en este artículo.
- ¿Tienes curiosidad por conocer las dimensiones y características del VIQC Field? Obtenga más información sobre el campo VIQC en este artículo, para que pueda comenzar a planificar su proyecto.
¿Buscas más?
¿Necesitas ayuda para planificar y construir proyectos de forma más eficiente? Consulta estos consejos para aplicar la estimación y obtener más puntos aquí.
¿Buscas más consejos y trucos de programación para maximizar tu puntuación en Pitching In? Consulta esta página en las lecciones de VIQC Pitching In para obtener consejos adicionales sobre programación.
¿Quieres aprender más sobre cómo puntuar en Pitching In y ver ejemplos de código en acción? Las lecciones de lanzamiento de VIQC incluyen actividades de exploración para marcar un gol bajo, un gol alto, lanzar pelotas con el brazo de la catapulta e incluso lograr un lanzamiento bajo para obtener puntos adicionales. Haga clic aquí para ver la Lección.
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