Uso de la ventana de juego VIQRC Slapshot

La ventana del campo de juego VIQRC Slapshot es una representación virtual del terreno de juego para el partido de la competición VIQRC Slapshot (2022-2023). La ventana del área de juego de VIQRC Slapshot es un espacio para que el Hero Bot interactúe y se mueva para jugar a VIQRC Slapshot.

Ventana de VEXcode VR Slapshot Playground que muestra las opciones de codificación basadas en bloques y en Python para el robot virtual.


Cómo elegir tu posición inicial

El icono de ubicación en la esquina inferior derecha de la ventana del Playground está resaltado, junto con las opciones de posición inicial, etiquetadas de la A a la E verticalmente a lo largo del lado izquierdo del campo. C está en el centro.

La posición inicial por defecto es la ubicación “C”. Seleccione el botón "Posición inicial" para elegir una posición inicial diferente para su robot. A continuación, selecciona una letra para elegir tu nueva posición inicial. 


Cómo iniciar, detener y reiniciar un proyecto

La ventana del Playground, con el botón de Inicio, un triángulo que apunta hacia la derecha como un icono de juego, en la esquina inferior izquierda, está resaltada.

Seleccione el botón “Iniciar” para comenzar un proyecto.

Este botón cambiará a un botón de "Detener" cuando un proyecto esté en ejecución.

La misma imagen que la anterior, con el botón de Inicio convertido ahora en un botón de Parada, un icono cuadrado negro resaltado.

Al seleccionar el botón "Detener", el proyecto y el temporizador se detendrán inmediatamente.

La ventana de puntuación aparecerá en este momento. Consulte a continuación para obtener más información sobre la ventana de puntuación.

En la esquina inferior izquierda se resalta la ventana del Playground, que tiene como botón de reinicio una flecha curva en círculo que apunta hacia la derecha.

Seleccione el botón "Reiniciar" para reiniciar el temporizador, el valor de los puntos y el campo.


Cómo ver tu puntuación y el cronómetro

Una imagen ampliada del centro de la parte superior de la ventana de Playground muestra la frase "Habilidades de programación". En el lado izquierdo de ese encabezado, se destaca un contador de puntuación que marca 0 al principio.

Tu puntuación se puede ver encima del campo, en el lado izquierdo. Esta información se actualizará en tiempo real una vez que se inicie el proyecto.

La misma imagen que la anterior, con el temporizador a la derecha del encabezado de Habilidades de Programación marcando 1 minuto, al inicio del proyecto.

El cronómetro está ubicado encima del campo, en el lado derecho.

El temporizador comienza cuando se inicia un proyecto y cuenta hacia atrás desde 1:00. El temporizador continuará la cuenta regresiva hasta que se seleccione "Detener", se utilice el bloque [Detener proyecto] en el proyecto o el temporizador llegue a 0 segundos.


Cómo reintentar y cerrar la ventana de puntuación

La ventana de Resultados del Partido muestra "Resultados del Partido de Habilidades Virtuales" en la parte superior, indica la puntuación y el tiempo de parada de las habilidades, y en la parte inferior aparece un botón azul de "Reintentar", que está resaltado.

Seleccione el botón "Reintentar" para volver al campo y reiniciar el cronómetro y la puntuación.

Nota: no puedes enviar puntuaciones en Playground de un juego VIQRC anterior.

La misma ventana de resultados del partido que la anterior, ahora con el botón X resaltado en la esquina superior izquierda.

Seleccione la “X” en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana de puntuación y volver al campo.

Esto no reiniciará el campo, el cronómetro ni la puntuación. Volverá al terreno exactamente como estaba en el momento en que se detuvo el proyecto.


Cómo ampliar y reducir la ventana

Primer plano de la esquina superior izquierda de la ventana del área de juegos, con el botón Expandir a la izquierda del botón Ocultar resaltado.

La ventana comienza con un tamaño menor por defecto. Si desea ampliar la ventana, seleccione el botón "Ampliar" situado en la esquina superior izquierda.

El mismo primer plano que el anterior, ahora mostrando el botón Reducir en lugar de Expandir, a la izquierda del botón Ocultar.

Seleccione “Reducir” en la esquina superior izquierda para que la ventana vuelva a su tamaño predeterminado.


Cómo ocultar y mostrar la ventana

Primer plano de la esquina superior izquierda de la ventana del área de juegos, con el botón Ocultar, situado a la derecha del botón Expandir, resaltado.

Seleccione el botón "Ocultar" para contraer la ventana del área de juegos. Esto permitirá que la barra de herramientas azul en la parte superior de la ventana siga siendo visible.

La barra de herramientas en la parte superior de la ventana de Playground con el botón Mostrar en lugar del botón Ocultar, a la derecha de Expandir, con Playground actualmente oculto.

Para volver a ver la ventana completa, seleccione el botón "Mostrar".


Cómo seleccionar diferentes vistas de cámara

La ventana del patio de recreo con una vista desde arriba del campo y el icono de la cámara apuntando hacia abajo en la esquina inferior derecha resaltado.

Seleccione el botón "Cámara superior" para ver una vista aérea de todo el campo. Esta es la vista predeterminada al abrir la ventana del entorno de pruebas VIQRC Slapshot.

La ventana del área de juegos muestra una vista más cercana del campo desde directamente detrás del robot, con un icono de cámara en ángulo resaltado en la esquina inferior derecha.

Seleccione el botón "Cámara de seguimiento" para ver una vista desde detrás del robot.

La ventana del patio de recreo con una vista del campo desde más lejos, en una vista en perspectiva, con una cámara en un icono circular resaltado en la esquina inferior derecha.

Seleccione el botón "Cámara orbital" para ver una vista general del robot y de todo el campo.


Cómo ver la configuración

La ventana del Playground con el icono de engranaje y el botón de Configuración resaltado en la parte inferior izquierda.

Seleccione el icono de engranaje para abrir la ventana de Configuración.

La ventana de Configuración que aparece sobre la ventana de Playground muestra información del dispositivo.

Los datos sobre tu dispositivo se mostrarán en la ventana de Configuración. Esto puede utilizarse para solucionar cualquier problema de rendimiento.

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