Guía de referencia de la tarjeta codificadora VEX

Las tarjetas codificadoras se utilizan con el codificador para codificar un robot 123. Cada tarjeta codificadora representa un comando y, cuando se inserta en el codificador, le indicará al robot 123 que complete un comportamiento.

Hay siete categorías diferentes de tarjetas codificadoras, y cada categoría está codificada por colores. Las categorías son:

  • Movimiento - Las tarjetas azules de movimiento conducen y giran el robot 123.
  • Sonido - Las tarjetas de sonido rosas controlan los sonidos del 123 Robot.
  • apariencias - Las tarjetas de apariencia violeta controlan el color que brillará la luz indicadora en el centro del robot 123.
  • Control - Las tarjetas de control naranjas controlan el flujo del proyecto y permiten que el Robot 123 tome decisiones.
  • Evento - Las tarjetas de evento rojas inician o detienen un proyecto 123.
  • Acción - Las cartas de Acción verdes representan una serie de movimientos y sonidos del Robot 123.
  • Tiempo - Las tarjetas de tiempo grises controlan una cantidad específica de tiempo para que el Robot 123 espere hasta que se ejecute la siguiente acción .

Movimiento

Tarjeta Comportamiento Recuento por kit
unidad de movimiento 1 123 El robot se moverá hacia adelante durante 1 longitud de robot. 4
unidad de movimiento 2 123 El robot avanzará 2 longitudes de robot. 1
unidad de movimiento 4 123 Robot avanzará 4 longitudes de robot. 1
movimiento girar a la izquierda 123 Robot girará en su lugar 90 grados a la izquierda. 4
movimiento girar a la derecha 123 Robot girará en su lugar 90 grados a la derecha. 4
el movimiento se vuelve aleatorio 123 Robot girará a la derecha oa la izquierda un número aleatorio de grados. 1
movimiento dar la vuelta 123 Robot girará en su lugar 180 grados a la derecha desde su posición inicial. 1
unidad de movimiento hasta el objeto 123 El robot avanzará hasta que el sensor ocular detecte un objeto. 1
unidad de movimiento hasta el choque 123 Robot avanzará hasta chocar contra un objeto o una pared. 1
unidad de movimiento hasta la línea 123 Robot conducirá hasta que detecte una línea en la superficie sobre la que está conduciendo. 1

Sonar

Tarjeta Comportamiento Recuento por kit
sonido jugar bocinazo 123 Robot reproducirá un sonido similar al de la bocina de un automóvil. 1
timbre de juego de sonido 123 Robot reproducirá un sonido similar al timbre de una puerta. 1
Debería jugar crash 123 Robot reproducirá un sonido similar al de una colisión. 1
sonido jugar al azar 123 Robot seleccionará y reproducirá aleatoriamente un efecto de sonido. 1

Mira

Tarjeta Comportamiento Recuento por kit
se ve resplandeciente de púrpura La luz indicadora en el centro del 123 Robot se iluminará en violeta. 1
se ve verde brillante La luz indicadora en el centro del 123 Robot se iluminará en verde. 1
se ve azul brillante La luz indicadora en el centro del 123 Robot se iluminará en azul. 1
parece brillar La luz indicadora en el centro del 123 Robot no brillará con un color. 1

Control

Tarjeta Comportamiento Recuento por kit
controlar si el objeto Utiliza el sensor ocular para comprobar si se detecta un objeto directamente frente a él. 1
controlar si no hay objeto Utiliza el sensor ocular para comprobar si un objeto no se detecta directamente frente a él. 1
controlar si es rojo Utiliza el sensor ocular para comprobar si se detecta el color rojo. 1
contro si es verde Utiliza el sensor ocular para comprobar si se detecta el color verde. 1
controlar si es azul Utiliza el sensor ocular para comprobar si se detecta el color azul. 1
controlar si es brillante Utiliza el sensor ocular para comprobar si se detecta luz ambiental brillante o un objeto brillante. 1
controlar si está oscuro Utiliza el sensor ocular para comprobar si no se detecta luz ambiental o si se detecta un objeto oscuro. 1
controlar si el botón derecho Comprueba si se presiona el botón derecho en el 123 Robot. 1
controlar si el botón izquierdo Comprueba si se presiona el botón izquierdo en el 123 Robot. 1
controlar si mover el botón Comprueba si el botón de movimiento está presionado en el 123 Robot. 1
controlar si el botón de sonido Comprueba que el botón de sonido esté pulsado en el 123 Robot. 1
controlar si choca Comprueba si el 123 Robot choca contra un objeto. 1
controlar más Se utiliza junto con una tarjeta codificadora "Si". La tarjeta de codificador "Else" ejecutará tarjetas de codificador debajo de "Else" si no se cumple la condición de la tarjeta de codificador "Si". 1
control final si Finaliza una secuencia de tarjetas de codificador "Si" y "Else". 1

Evento

Tarjeta Comportamiento Recuento por kit
evento cuando comienza 123 Inicia el proyecto cuando se presiona el botón "Iniciar" en el codificador. 1
evento ir a empezar El codificador volverá a la tarjeta del codificador "When Start 123" y continuará ejecutando el proyecto. 1
parada de evento Detiene y finaliza el proyecto. Las tarjetas que siguen a la tarjeta "Stop" no se ejecutarán. 1

Acción

Tarjeta Comportamiento Recuento por kit
acción actuar feliz 123 Robot gira a la derecha 360 grados y reproduce un sonido de risa para imitar un comportamiento feliz. 1
acción actuar triste 123 El robot conduce en reversa, gira a la izquierda y luego a la derecha, emite un sonido de "uh oh" y luego avanza para imitar un comportamiento triste. 1
acción actuar loco 123 Robot gira a la izquierda en un círculo y luego a la derecha en un círculo, todo mientras reproduce un sonido "loco" para imitar un comportamiento loco. 1

Hora

Tarjeta Comportamiento Recuento por kit
tiempo espera 1 segundo 123 Robot esperará un segundo antes de pasar a la siguiente tarjeta codificadora del proyecto. 1
tiempo espera 2 segundos 123 Robot esperará dos segundos antes de pasar a la siguiente tarjeta codificadora del proyecto. 1
tiempo espera 4 segundos 123 Robot esperará cuatro segundos antes de pasar a la siguiente tarjeta codificadora del proyecto. 1

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