Cómo abrir un proyecto C++ de VEXcode V5 en macOS

Hay varias formas de abrir un proyecto C++ en un dispositivo macOS.


Abrir un proyecto existente

Parte superior izquierda de la barra de herramientas en VEXcode V5 con las siguientes opciones mostradas: Icono de globo, Archivo, Herramientas, Tutoriales, Deshacer, Rehacer, Ranura. La opción Archivo tiene un cuadro rojo alrededor.

Seleccione Archivo en la barra de herramientas.

Abra el menú Archivo en VEXcode V5 con las siguientes opciones mostradas de arriba a abajo: Nuevo proyecto de bloques, Nuevo proyecto de texto, Abrir, Abrir ejemplos, Guardar, Guardar como, Novedades, Acerca de, Buscar actualizaciones. La opción Abrir tiene un cuadro rojo alrededor.

Seleccione Abriren el menú desplegable.

La ventana del Finder en un dispositivo macOS se muestra con la carpeta de descargas abierta y un proyecto VEXcode V5 con un cuadro rojo alrededor.

Se abrirá el menú Archivo de su dispositivo. Navega a la carpeta donde guardaste tu archivo y selecciona el proyecto.

Nota: Los proyectos C++ de VEXcode V5 tendrán la extensión .v5cpp

La ventana del Finder en un dispositivo macOS con un proyecto C++ VEXcode V5 seleccionado. El botón Abrir en la parte inferior tiene un cuadro rojo alrededor.

SeleccionarAbrir.

Un proyecto VEXcode V5 con el título Drive Project mostrado en la parte superior. Una unidad de comando se encuentra al comienzo del código del proyecto.

Su proyecto se abrirá en VEXcode V5.


Abrir un proyecto de ejemplo

Parte superior izquierda de la barra de herramientas en VEXcode V5 con las siguientes opciones mostradas: Icono de globo, Archivo, Herramientas, Tutoriales, Deshacer, Rehacer, Ranura. La opción Archivo tiene un cuadro rojo alrededor.

Seleccione Archivo en la barra de herramientas.

Abra el menú Archivo en VEXcode V5 con las siguientes opciones mostradas de arriba a abajo: Nuevo proyecto de bloques, Nuevo proyecto de texto, Abrir, Abrir ejemplos, Guardar, Guardar como, Novedades, Acerca de, Buscar actualizaciones. La opción Abrir ejemplos tiene un cuadro rojo alrededor.

Seleccione Abrir ejemplos en el menú desplegable.

Se muestran los íconos del proyecto de ejemplo VEXcode V5.

Seleccione una plantilla o un proyecto de ejemplo.

Nota: Las plantillas y proyectos de ejemplo se utilizan para lo siguiente.

  • Las plantillas configuran los motores y sensores de su robot para el proyecto.
  • Los proyectos de ejemplo son proyectos prediseñados que están listos para descargar y ejecutar.

El proyecto VEXcode V5 se abre con una nota en la parte superior que enumera la configuración del robot como Speedbot y TrainingBot (transmisión de 2 motores,
      sin giroscopio).

Una vez seleccionado, se abrirá la Plantilla o Proyecto de Ejemplo.

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