Usando el Visor de Código para C++ en VEXcode V5

Usar el Visor de código en VEXcode V5 es fácil y útil.


Cómo abrir el visor de código

Icono de la aplicación VEXcode V5.

Inicie VEXcode V5.

El proyecto de bloques predeterminado se muestra en el espacio de trabajo de VEXcode V5.

La plataforma tiene por defecto la interfaz de Bloques.

Barra de herramientas VEXcode V5 con el icono del visor de código resaltado a la izquierda del icono de Dispositivos.

Seleccione el icono del Visor de código para abrir la ventana del Visor de código.

El menú del Visor de código está abierto y muestra una versión en Python del proyecto Blocks. El botón C++ está resaltado a continuación.

La ventana del Visor de código tiene por defecto la versión Python del proyecto de bloques. Seleccione la opción C++.

El visor de código está abierto y muestra una versión en C++ del proyecto Blocks.

La ventana del Visor de código mostrará la versión C++ del proyecto de bloques.

Menú del visor de código con el icono de la flecha derecha resaltado en la barra de herramientas. Este icono se puede seleccionar para cerrar el menú.

Oculte la ventana del Visor de código cuando haya terminado seleccionando la flecha derecha al lado del ícono de Ayuda.


Cómo se agregan comandos de texto cuando se agregan bloques

El proyecto de bloques VEXcode V5 se muestra con un bloque Print añadido debajo del bloque When started predeterminado.

Agregue un bloque [Imprimir] al proyecto.

Barra de herramientas VEXcode V5 con el icono del visor de código resaltado a la izquierda del icono de Dispositivos.

Seleccione el icono del Visor de código para abrir la ventana del Visor de código.

El menú Visor de código está abierto y muestra una versión del proyecto en C++. La línea de código que corresponde al bloque Print está resaltada y el comando es Brain.Screen.print(VEXcode).

Observe que el comando Imprimir también se agregará a la ventana Visor de código.


Cómo se eliminan los comandos de texto cuando se eliminan los bloques

El mismo proyecto de bloques VEXcode V5, ahora con una flecha que indica que el bloque Imprimir debe descartarse arrastrándolo a la Caja de herramientas.

Elimine el bloque [Imprimir] del proyecto VEXcode V5.

Nota: para obtener más información sobre cómo eliminar un bloque, consulte el artículo Eliminar un bloque de la Biblioteca VEX.

El menú Visor de código está abierto y muestra una versión del proyecto en C++. La línea de código que correspondía al bloque Imprimir ya no está, y solo se resalta el código del bloque Cuando se inicia.

Tenga en cuenta que el comando print también se eliminará de la ventana Visor de comandos.

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