La Fundación Educación y Competición en Robótica (REC) y VEX Robotics han brindado oportunidades para que los estudiantes compitan durante los tiempos difíciles que ha creado la crisis de COVID-19. Muchas escuelas ofrecen aprendizaje híbrido o remoto y muchas tienen restricciones de viaje que hacen imposibles las competencias en persona. Sin embargo, todavía hay varias opciones disponibles para competir. Estas opciones están disponibles tanto para la Competencia de Robótica VEX como para el Desafío VEX IQ. La Guía de reinicio de temporada de REC Foundation es una excelente referencia para ayudarlo a superar sus desafíos.


Evento exclusivo de habilidades: remoto, en vivo

Descripción:

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El evento remoto en vivo solo para habilidades es una versión remota de un evento solo para habilidades. Es un evento que se lleva a cabo exclusivamente a través de una plataforma de video en vivo en línea organizada por el Socio del Evento. El socio del evento permitirá que los equipos completen las habilidades por orden de llegada, o puede asignar franjas horarias para que los equipos completen sus carreras.

Los equipos deben tener un robot que haya pasado la inspección (la inspección se completa en el Evento), un campo de competencia con un conjunto completo de elementos de juego, acceso a Internet y capacidad para participar con la plataforma de video en línea del evento. La cámara (webcam, teléfono celular o tableta) que transmita la carrera de habilidades de los equipos debe ubicarse de manera que todo el campo de competencia y los participantes sean visibles. La cámara principal o una cámara secundaria deben poder moverse para ver diferentes partes del campo si el árbitro principal requiere ver una parte específica.

Los equipos pueden registrarse para estos eventos en RobotEvents.com.

Recursos útiles:


Evento exclusivo de habilidades: remoto, pregrabado

Descripción:

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Este tipo de evento es similar a un evento remoto en vivo exclusivo para habilidades. Sin embargo, un Evento de Habilidades “Remoto, Pregrabado” es un evento que se lleva a cabo exclusivamente a través de videos de Partidos de Habilidades de Robots que son enviados y calificados por un Socio del Evento y/o Árbitro Principal. El vídeo debe estar sin cortes y grabarse durante el período de tiempo especificado proporcionado por el socio del evento.

Hay reglas específicas para el video que deben seguirse. Estos se pueden encontrar en la Sección del Apéndice VIQC Game Manual o VRC del Manual del juego.

Los equipos deberán cargar su video en una plataforma de acceso público como YouTube, Facebook Video, Google Classroom, SchoolTube, etc., y enviar la URL al socio del evento según las instrucciones en el sitio del evento.

Un evento "remoto, pregrabado" solo de habilidades es una excelente opción si su conexión a Internet puede no ser lo suficientemente rápida para admitir transmisión de video en vivo o si sus equipos no pueden reunirse durante eventos remotos en vivo solo de habilidades.

Los equipos pueden registrarse para estos eventos en RobotEvents.com.

Recursos útiles:


Torneos remotos en vivo

Descripción:

Los Torneos Remotos en Vivo son la opción más cercana a una competencia en persona. Estos torneos cuentan con alianzas que trabajan juntas en tiempo real con una conexión de video. La conexión remota en tiempo real proporcionada a través de RobotEvents.com permite a las alianzas ver simultáneamente el juego de cada uno en diferentes ubicaciones y trabajar juntos para lograr la mejor puntuación.

Además de tener un equipo de robótica VEX registrado, un campo de juego completo, un conjunto de elementos de juego, un robot que ha pasado la inspección (la inspección se completa en el Evento) y estar registrado para el Torneo Remoto en Vivo, también hay algunos equipos. requisitos. Para participar en un Torneo remoto en vivo necesitará una computadora Windows o Macintosh con el navegador Chrome y acceso a Internet. También necesitará una cámara web USB (resolución de 720p o superior) que se pueda configurar a un mínimo de 2,1 m (7 pies) de altura y 2,1 m (7 pies) detrás del campo.

Hay cambios menores en las reglas del juego para adaptarse al formato del torneo remoto en vivo. Estos se describen en las secciones Torneo remoto en vivo en cada manual de juego (VRC manual y VIQC manual).

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Los programas que tienen varios equipos deberán tener una configuración de campo de competencia completa para acomodar cualquier partido en el que dos o más miembros de su equipo puedan participar juntos en el mismo partido. Los programas con múltiples equipos VIQC necesitarán 2 campos de competencia. Los programas con múltiples equipos VRC necesitarán un campo por equipo hasta un máximo de 4 campos. Incluso si los equipos están en la misma ubicación, el formato del Torneo Remoto en Vivo necesita que cada uno de estos equipos compita como si fueran remotos, lo que significa que los equipos no pueden compartir el mismo campo durante un partido.

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Los equipos pueden registrarse para estos eventos en RobotEvents.com. Puede encontrar estos eventos seleccionando Torneos remotos en vivo en el cuadro Tipo de evento.

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También hay una opción de práctica remota en vivo para equipos. Los equipos registrados pueden acceder a esto en cualquier momento y se recomienda que los equipos lo prueben antes de participar en un torneo real.

La imagen de la izquierda es un ejemplo de la práctica Live Remote para VRC.

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La imagen de la izquierda es un ejemplo de la práctica Live Remote para VRC.

Recursos útiles:


Configuración del elemento del juego de habilidades

Es importante tener en cuenta que la configuración del elemento del juego de habilidades es diferente de la configuración del elemento del juego de torneo tanto para el juego VEX IQ Challenge, Rise Above como para el juego VEX Robotics Competition, Change Up.

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Configuración del campo VEX IQ Challenge Skills (Figura 19, VEX IQ Challenge Rise Above - Manual del juego).

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Configuración del campo de Habilidades de Competencia de Robótica VEX (Figura 1, Apéndice B Desafío de Habilidades de Robot).


Juzgamiento remoto

En respuesta a la pandemia de COVID-19, la Fundación REC desarrolló un modelo de evaluación alternativo aprobado llamado Evaluación Remota tanto para eventos en persona como para eventos remotos.

La evaluación remota de eventos se puede utilizar en circunstancias en las que un evento autorizado por la Fundación REC está bajo restricciones debido a COVID-19 que impide la evaluación de eventos estándar. Estos eventos pueden utilizar el envío previo de un Cuaderno de ingeniería digital y una entrevista remota del equipo antes o durante el evento.

Recursos útiles:

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La página del evento especificará el tipo de evaluación.

Algunas recomendaciones generales para equipos para todo tipo de eventos:

  • Lea atentamente la información en la página del evento para obtener más información sobre la logística del evento, ya que cada evento puede tener diferentes métodos de implementación.
  • El título del evento proporciona una aclaración sobre el tipo de evento.

No importa qué opción elija para competir con su robot esta temporada, asegúrese de observar todas las regulaciones de salud locales/estatales y consulte Apoyo para maestros VEX durante el brote de COVID-19, así como la página Recursos de COVID de la biblioteca STEM de VEX Robotics.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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