Uso de mis bloques en VEXcode GO

My Blocks es una de las categorías de bloques dentro de VEXcode GO. Algunas otras categorías incluyen Apariencia, Sonido, Detección y Variables. Mis bloques se utilizan para crear una secuencia de bloques que se pueden utilizar varias veces a lo largo de un proyecto.

El siguiente artículo cubrirá:


Cómo hacer un bloque

H59DsXAz8g.png

Seleccione "Crear un bloque" de la categoría Mis bloques.

cambiar el nombre de mi bloque

Cambie el nombre del bloque ingresando en el campo "Nombre del bloque", luego seleccione "Aceptar".


Cómo personalizar un bloque

Agregar una entrada (número)

agregar entrada

Seleccione la opción "Agregar una entrada (número)" en la pantalla "Crear un bloque". Cambie el nombre de la entrada ingresando en el campo "número", luego seleccione "Aceptar".

Agregar una entrada (booleana)

agregar bool

Seleccione la opción "booleana" de la pantalla "Crear un bloque". Cambie el nombre de la entrada ingresando en el campo "booleano", luego seleccione "Aceptar".

Agregar una etiqueta

agregar etiqueta

Seleccione la opción "Agregar una etiqueta" en la pantalla "Crear un bloque". Cambie el nombre de la etiqueta ingresando en el campo "Texto de etiqueta", luego seleccione "Aceptar".

Combinar entradas y etiquetas

combinar entradas

Combine entradas y etiquetas para crear una secuencia de bloques, luego seleccione "Aceptar".


Cómo eliminar entradas / etiquetas

Eliminar

Para eliminar una entrada o etiqueta, seleccione el icono "Borrar" en la parte superior de la entrada o etiqueta que desea eliminar.


Cómo utilizar el bloque Definir

usar definir bloque

Ahora se puede utilizar un parámetro del bloque {Define} una vez creado.

usar definir bloque

Adjunte bloques adicionales al bloque {Define} .

usar definir bloque

Utilice parámetros del bloque {Define} .

usar definir bloque

Utilice el [Mi bloque] adjunto al bloque {When Started} .


Cómo usar mis bloques

Ejemplo de conducción en cuadrados

En este ejemplo, el robot usará My Blocks para:

  • Conduzca hacia adelante en un cuadrado de 200 mm.
  • Gire a la derecha 45 grados.
  • Conduzca hacia adelante en un cuadrado de 300 mm.

El bloque de sombreros {Define} desglosa un procedimiento. En el siguiente ejemplo, este bloque de sombreros {Define} descompone los bloques que se usan para conducir en un cuadrado una cierta cantidad de veces. Arrastre los argumentos del bloque {Define} para usarlos dentro de los bloques.

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Una vez que se establece el bloque {Define} , el bloque recién creado ahora se puede arrastrar y agregar al bloque {When Started} para establecer parámetros.

Final

Una vez que se cambian los parámetros, el proyecto está listo para ser Descargar y ejecutar.