El monitoreo de variables y sensores disponible en la consola de monitor VEXcode GO proporciona importantes señales visuales que permiten al usuario ver lo que está sucediendo en un proyecto VEXcode GO en tiemporeal. La Consola del Monitor permite a los usuarios establecer una conexión visual entre el proyecto y las acciones del GO Robot. El monitoreo de valores de sensores y variables en Monitor Console permite al usuario ver informes en tiempo real de un valor específico (o múltiples valores) en un proyecto.
Cómo utilizar la consola del monitor
Para abrir la ventana Monitor y ver la consola Monitor, seleccione el icono Monitor junto a la Ayuda.
La consola del monitor informa los valores del sensor y de la variable.
Se pueden monitorizar los bloques que devuelven un valor numérico o un valor booleano. Estos incluyen bloques que tienen forma ovalada (reportero numérico) y forma hexagonal (booleano).
Para comenzar a monitorear un valor de sensor, seleccione el parámetro a monitorear en el bloque dentro de la Caja de herramientas.
A continuación, seleccione y arrastre el bloque al icono de la Consola del monitor en el Espacio de trabajo. Luego, los datos del sensor se mostrarán en la sección Detección de la consola del monitor, como se muestra en este video.
Si se puede monitorear un bloque, aparecerá una flecha verde sobre el ícono de la Consola de Monitoreo en el espacio de trabajo.
Si no se puede monitorear un bloque, aparecerá un ícono rojo que muestra un círculo con una línea que lo atraviesa sobre el ícono de la Consola de monitoreo.
Para eliminar valores de sensores de la consola del monitor, seleccioneX junto al valor que desea eliminar.
Monitoreo de variables y listas
Las variables de la Caja de herramientas se pueden agregar a Monitor Console seleccionando y arrastrando el bloque de variables al icono de Monitor Console en el espacio de trabajo. Este proceso se muestra en este vídeo.
VEXcode GO siempre comienza con una variable "myVariable". Para obtener información sobre cómo agregar una nueva variable y nombrarla en VEXcode GO, haga clic enaquí.
Para eliminar variables de la Consola del Monitor, seleccioneX junto a la variable que desea eliminar.
También se pueden agregar listas a Monitor Console. Antes de agregarlos a Monitor Console, se deben crear listas y listas 2D.
Para agregar una lista existente o una lista 2D, seleccione y arrastre el bloque de lista asociado al icono de la Consola del monitor en el espacio de trabajo. Este proceso se muestra en este vídeo.
Para eliminar una lista de la Consola del monitor, seleccione X junto a la lista que desea eliminar.