En VEXcode VR, a veces una ventana de Playground puede quedarse atascada en la pantalla de carga y no cargarse.
La carga de un patio de juegos puede atascarse porque:
- Los archivos del Playground que se están cargando todavía se están descargando con una conexión a Internet lenta (cada Playground tiene un tamaño promedio de 7 MB a 15 MB)
- Los dispositivos que cargan Playground pueden ser más antiguos o más lentos.
- Es posible que haya una configuración que cambiar en su tarjeta gráfica.
Este artículo analizará cómo utilizar las herramientas integradas en VEXcode VR para resolver problemas de carga de Playground.
Solución de problemas del navegador Chrome: zona de juego lenta
Si VEXcode VR parece increíblemente lento o no ejecuta el código correctamente cuando usa Google Chrome, es posible que su computadora no esté usando su Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) para ayudar a mostrar el entorno Playground.
Asegúrese de que la función "Aceleración de hardware" esté activada en Google Chrome:
- Escriba chrome://settings/system en la barra de direcciones de Google Chrome
- En la categoría Sistema, establezca "Usar aceleración de hardware cuando esté disponible" en la configuración Activado, que debería ser el valor predeterminado.
- Para más información, consulta este artículo
Mensaje de error WebGL2
Si recibe este mensaje emergente al cargar VEXcode VR, es posible que tenga una tarjeta gráfica más antigua en su dispositivo y necesite cambiar algunas configuraciones.
Primero, asegúrese de que su navegador Chrome esté actualizado. Puedes hacerlo abriendo la configuración en Chrome y seleccionando "Acerca de Chrome".
Su navegador comprobará que Chrome esté actualizado.
Si no es así, actualice Chrome y luego cargue VEXcode VR nuevamente.
Si su navegador está actualizado, continúe con el siguiente paso.
Si utiliza una máquina con Windows, es posible que necesite actualizar sus controladores de gráficos. Puede hacerlo siguiendo los pasos a continuación.
En el cuadro de búsqueda de la barra de tareas, ingrese administrador de dispositivos y luego seleccione Administrador de dispositivos.
- Seleccione una categoría para ver los nombres de los dispositivos, luego haga clic derecho (o mantenga presionado) en el que desea actualizar
- Seleccione Actualizar controlador
Luego reinicie su computadora y cargue VEXcode VR nuevamente.
Si eso no resuelve el problema, intente los siguientes pasos para actualizar una configuración de gráficos.
Vaya a chrome://flags/ escribiéndolo en la barra de direcciones de su navegador web Chrome.
Busque el experimento "Elegir backend de gráficos ANGLE" buscando "ángulo" como se muestra aquí.
Abra el menú desplegable a la derecha y seleccione "D3D11" o "D3D11on12".
Luego cierre todas las pestañas y ventanas de Chrome, vuelva a abrir Chrome y cargue VEXcode VR nuevamente.
Si alguna de esas opciones esy no disponible, seleccione "OpenGL".
Luego cierre todas las pestañas y ventanas de Chrome, vuelva a abrir Chrome y cargue VEXcode VR nuevamente.