La función Playground Timer en VEXcode VR se puede utilizar en muchos escenarios diferentes. Muestra el tiempo de ejecución de un proyecto en cualquier Playground, que se puede utilizar como medida de la eficiencia del código en la iteración de actividades de codificación de los estudiantes. También se puede utilizar como medida del éxito del proyecto en competencias VEXcode VR en el aula.
Cómo utilizar el temporizador del patio de juegos
El temporizador de Playground en VEXcode VR se puede encontrar en la esquina inferior izquierda de la ventana de Playground.
El temporizador del patio de juegos en la ventana Patio de juegos de VEXcode VR comienza cuando se selecciona la flecha 'Inicio'.
O bien, el icono 'Inicio' está seleccionado en la barra de herramientas.
El temporizador del patio de juegos seguirá funcionando hasta que se seleccione el botón "Detener".
O bien, el bloque [Detener proyecto] se utiliza en el proyecto.
O bien, se selecciona el icono 'Detener' en la barra de herramientas.
Cómo restablecer el temporizador del patio de juegos
Una vez que se haya detenido el proyecto, el temporizador del patio de juegos se reiniciará con el resto del patio de juegos. Seleccione el botón 'Restablecer' para restablecer el patio de juegos.
Nota:el temporizador del patio de recreo no se puede restablecer mientras se ejecuta un proyecto.
Una vez que se haya seleccionado el botón 'Restablecer', el temporizador del patio de juegos y el patio de juegos se restablecerán y el temporizador volverá a 00:00:0.
Usos del temporizador del patio de juegos
Playground Timer puede ofrecer una medida de la eficiencia del código para los estudiantes. Al observar el temporizador del patio de juegos para ver cuánto tiempo le toma al robot VR ejecutar un proyecto, los estudiantes pueden tener una manera de medir si las iteraciones de su código están teniendo el efecto deseado.
El temporizador de patio de recreo también se puede utilizar para agregar un elemento de competencia a actividades VEXcode VR.
Para obtener más información sobre las competencias en el aula, consulte el artículo Implementación de competencias de realidad virtual VEXcode en el aula.