Uso de plantillas y proyectos de ejemplo de bloques VEXcode V5

Los proyectos de ejemplo y las plantillas son un gran recurso si recién está comenzando con VEXcode V5 y desea explorar diferentes comportamientos de los robots. Los proyectos de ejemplo y las plantillas también le permiten observar cómo se utilizan los diferentes bloques en VEXcode V5.


Proyectos de ejemplo utilizando bloques

Barra de herramientas VEXcode V5 con el menú Archivo abierto y la opción Abrir ejemplos resaltada. Abrir ejemplos es la quinta opción del menú, debajo de Nuevo proyecto de bloques, Nuevo proyecto de texto, Abrir y Abrir recientes.

Para abrir un proyecto de ejemplo, seleccione el menú Archivo y elija Abrir ejemplos.

Menú de ejemplos de proyectos con una variedad de proyectos de diferentes categorías para elegir.

Se mostrarán iconos para muchos proyectos de ejemplo diferentes. Cada ícono representa un proyecto diferente y está coloreado según las categorías de bloques.

Menú de proyectos de ejemplo con la barra de filtros resaltada. La barra de filtros tiene muchas categorías de proyectos de ejemplo.

La barra de filtro se puede utilizar para encontrar rápidamente un tipo específico de ejemplo.

Menú de proyectos de ejemplo con el proyecto de ejemplo Changing Velocities resaltado.

Para abrir cualquier ejemplo, seleccione uno del menú.

Se ha abierto VEXcode V5 con el proyecto de ejemplo Changing Velocities, que incluye una descripción del proyecto y el código de bloques del mismo. El usuario ha modificado el proyecto desconectando parte de la pila, y este cambio se resalta.

Los bloques para el proyecto base de ejemplo se completarán en el espacio de trabajo. Estos bloques y sus parámetros se pueden cambiar o eliminar. Se pueden agregar bloques adicionales para modificar el proyecto de ejemplo.

Barra de herramientas VEXcode V5 con el icono de descarga resaltado entre los iconos de Brain y Run.

Guarda y ejemplo para probarlo en tu robot.


Usando plantillas

Menú de proyectos de ejemplo con la categoría Plantillas resaltada en la barra de filtros.

También hay un tipo especial de ejemplo llamado Plantilla.

Se ha abierto VEXcode V5 con un proyecto de ejemplo de plantilla, que incluye dispositivos configurados y una nota con una descripción del proyecto. El menú Dispositivos se abre en un lateral para mostrar que los dispositivos están preconfigurados en determinados puertos.

Las plantillas tienen un icono especial y se utilizan para crear un proyecto en blanco con una configuración de dispositivo preestablecida.

VEXcode V5 con el proyecto de ejemplo de plantilla de motor Clawbot Drivetrain 2 abierto en el espacio de trabajo. El usuario ha añadido algunos bloques al proyecto para controlar el motor del brazo.

Si se utiliza una construcción de robot estándar, como Clawbot, se puede utilizar una plantilla para comenzar rápidamente con un nuevo proyecto.


Notas en bloques, proyectos de ejemplo y plantillas

En el espacio de trabajo de VEXcode se muestra una nota en blanco con el mensaje "Diga algo" para invitar al usuario a editar su texto.

Cada plantilla y proyecto de bloques de ejemplo contiene una nota en el espacio de trabajo.

VEXcode V5 con el proyecto de ejemplo Repeating Actions abierto y con su nota descriptiva resaltada.

En un proyecto de ejemplo de bloques, la nota proporciona un breve resumen de lo que hace el proyecto y también enumera la configuración del dispositivo.

VEXcode V5 con el proyecto de plantilla de motor Clawbot Drivetrain 2 abierto y con su nota descriptiva resaltada. Esta plantilla utiliza varios dispositivos, y cada uno de ellos aparece listado en la sección de Configuración de la nota.

En una plantilla, la descripción indica qué dispositivos se enumeran en la configuración.

Las notas se pueden utilizar para documentar cierta información en un proyecto. Para obtener más información sobre las notas, consulte el artículo Notas - Tutoriales.

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