Uso de plantillas y proyectos de ejemplo de bloques VEXcode V5

Los proyectos de ejemplo y las plantillas son un gran recurso si recién está comenzando con VEXcode V5 y desea explorar diferentes comportamientos de los robots. Los proyectos de ejemplo y las plantillas también le permiten observar cómo se utilizan los diferentes bloques en VEXcode V5.


Uso de proyectos de ejemplo de bloques

Archivo abierto

Para abrir un proyecto de ejemplo, seleccione el menú Archivo y elija Abrir ejemplos.

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Se mostrarán iconos para muchos proyectos de ejemplo diferentes. Cada ícono representa un proyecto diferente y está coloreado según las categorías de bloques.

barra de filtro

La barra de filtro se puede utilizar para encontrar rápidamente un tipo específico de ejemplo.

Velocidades cambiantes

Para abrir cualquier ejemplo, seleccione uno del menú.

Quitar bloques

Los bloques para el proyecto base de ejemplo se completarán en el espacio de trabajo. Estos bloques y sus parámetros se pueden cambiar o eliminar. Se pueden agregar bloques adicionales para modificar el proyecto de ejemplo.

Descargar

Guarde y descargue ejemplo para probarlo en su robot.


Usando plantillas

Plantillas

También hay un tipo especial de ejemplo llamado Plantilla.

Configuración del dispositivo

Las plantillas tienen un icono especial y se utilizan para crear un proyecto en blanco con una configuración de dispositivo preestablecida.

Editar plantilla

Si se utiliza una construcción de robot estándar, como Clawbot, se puede utilizar una plantilla para comenzar rápidamente con un nuevo proyecto.


Notas en bloques, proyectos de ejemplo y plantillas

Nota adhesiva

Cada plantilla y proyecto de bloques de ejemplo contiene una nota en el espacio de trabajo.

Acciones repetitivas

En un proyecto de ejemplo de bloques, la nota proporciona un breve resumen de lo que hace el proyecto y también enumera la configuración del dispositivo.

Plantilla de garrabot

En una plantilla, la descripción indica qué dispositivos se enumeran en la configuración.

Las notas se pueden utilizar para documentar cierta información en un proyecto. Para obtener más información sobre las notas, consulte el artículo Notas - Tutoriales.

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