Guardar y compartir proyectos en las escuelas - Recursos para educadores - VEXcode VR

Una vez que se crea un proyecto en VEXcode VR, hay varias formas de compartirlo. Todos los proyectos de VEXcode VR se guardan como archivos .vrblocks en la carpeta de descargas de su navegador. El archivo de proyecto .vrblocks se puede compartir usando diferentes plataformas.


Cómo compartir un proyecto por correo electrónico

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción "Guardar en su dispositivo", que ilustra características para educadores y estudiantes en un entorno de programación virtual para conceptos de codificación y aprendizaje de robótica.

Asegúrese de que su proyecto se haya guardado su dispositivo.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción 'Carpeta de descarga' para guardar archivos de programación de robots virtuales, ilustrando características para enseñar conceptos de codificación en la educación STEM.

Abra su correo electrónico para iniciar un nuevo mensaje. Adjunte su archivo de proyecto .vrblocks al correo electrónico.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la función "Enviar correo electrónico", resaltando el entorno de codificación basado en bloques diseñado para enseñar conceptos de codificación y principios de robótica en un entorno virtual.

Agregue el correo electrónico, el título del asunto y el mensaje de su destinatario. Luego envía el correo electrónico.


Cómo compartir un proyecto con Google Classroom

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción "Guardar en su dispositivo", que ilustra características para educadores y estudiantes en un entorno de programación virtual para conceptos de codificación y aprendizaje de robótica.

Asegúrese de que su proyecto se haya guardado su dispositivo.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la función "Nueva asignación", diseñada para que educadores y estudiantes creen y administren proyectos de codificación en un entorno de programación virtual.

Vaya a su curso de Google Classroom y seleccione la tarea.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra opciones para agregar o crear bloques de programación, diseñados para ayudar a los usuarios a aprender conceptos de codificación a través de un entorno de robot virtual.

Seleccione "Agregar o crear".

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Luego, seleccione "Archivo" en el menú desplegable.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción 'Seleccionar archivos de su dispositivo', ilustrando las características para cargar archivos en el entorno de programación en línea diseñado para enseñar conceptos de codificación con robots virtuales.

Elija "Seleccionar archivos de su dispositivo".

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción 'Carpeta de descarga' para guardar archivos de programación de robots virtuales, ilustrando características para enseñar conceptos de codificación en la educación STEM.

Seleccione su archivo de proyecto .vrblocks.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de codificación basado en bloques, diseñado para enseñar conceptos de codificación a través de robótica virtual, adecuado para principiantes y usuarios avanzados en un contexto de educación STEM.

Seleccione "Subir".

Captura de pantalla de la plataforma VEXcode VR que muestra la función "Turn In", diseñada para que educadores y estudiantes envíen sus tareas de programación en un entorno de codificación virtual.

Seleccione "Entregar".

Captura de pantalla de la plataforma VEXcode VR que muestra la función "Turn In", diseñada para que educadores y estudiantes envíen sus tareas de programación en un entorno de codificación virtual.

Aparecerá un mensaje para asegurarse de que desea entregar la tarea. Seleccione "Entregar" nuevamente.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra un mensaje de confirmación "Enviado", que indica el envío exitoso de un proyecto de codificación en el entorno de programación en línea diseñado para aprender conceptos de codificación a través de robótica virtual.

El proyecto ya está presentado. "Entregado" aparecerá en la esquina superior derecha para confirmar.


Cómo compartir un proyecto con Schoology

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción "Guardar en su dispositivo", que ilustra características para educadores y estudiantes en un entorno de programación virtual para conceptos de codificación y aprendizaje de robótica.

Asegúrese de que su proyecto se haya guardado su dispositivo.

Imagen de mosaico del curso VEXcode VR que muestra el entorno de programación en línea diseñado para aprender conceptos de codificación con un robot virtual, con una interfaz de codificación basada en bloques y opciones basadas en texto para usuarios avanzados.

Abra su curso de Schoology.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra opciones de codificación basadas en bloques para programar un robot virtual e ilustra herramientas educativas para enseñar conceptos de codificación en la educación STEM.

Seleccione la tarea.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el botón "Enviar tarea", diseñado para que educadores y estudiantes envíen fácilmente sus tareas de codificación en el entorno de programación en línea.

Seleccione "Enviar tarea".

Icono de archivo adjunto para VEXcode VR, un entorno de programación en línea que ayuda a los usuarios a aprender conceptos de codificación a través de robótica virtual, facilitando la resolución de problemas y el pensamiento computacional en la educación STEM.

Seleccione el icono de archivo adjunto para elegir un archivo.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción 'Carpeta de descarga' para guardar archivos de programación de robots virtuales, ilustrando características para enseñar conceptos de codificación en la educación STEM.

Seleccione su archivo de proyecto .vrblocks.

Botón denominado 'Enviar' en la interfaz VEXcode VR, utilizado para enviar código o comandos en el entorno de programación en línea diseñado para aprender conceptos de codificación con un robot virtual.

Seleccione "Enviar".

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra un mensaje de confirmación para el envío de una tarea, resaltando la funcionalidad de la plataforma para la educación en codificación y la robótica virtual.

El proyecto ya está presentado. Recibirá un mensaje de confirmación "Asignación enviada".

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