Comprender las formas y el significado de los bloques en VEXcode VR

Los bloques en VEXcode VR son bloques en forma de piezas de rompecabezas que se conectan uno encima o debajo del otro y se utilizan para programar. Una serie de bloques conectados se llama pila. Hay cinco formas diferentes de bloques y cada forma te informa sobre su papel en el proyecto.

Forma de bloque Descripción Ejemplos de bloques
Bloques de sombrero Comience una pila de bloques y déles forma para unir bloques debajo de ellos. Comparación de un proyecto de realidad virtual VEXcode en código basado en bloques y en código basado en texto.
apilar bloques Realizar comandos principales. Tienen forma para fijarse encima o debajo de otros bloques de pila. Ejemplos de formas de bloques de sombrero, pila, booleano y reportero en VEXcode VR Ejemplos de formas de bloques de sombrero, pila, booleano y reportero en VEXcode VR
bloques booleanos Devuelve una condición como verdadera o falsa y encaja dentro de cualquier bloque con entradas hexagonales (de seis lados) para otros bloques. <Detects bumper switch pressed condition> Bloque de sombrero con un bloque de pila conectado debajo para mostrar cómo comienza una secuencia de bloques.
Bloques de reportero Informa los valores en forma de números y encaja dentro de cualquier bloque con entradas ovaladas para otros bloques. Ejemplos de formas de bloques de sombrero, pila, booleano y reportero en VEXcode VR Ejemplos de formas de bloques de sombrero, pila, booleano y reportero en VEXcode VR
bloques C Repita los bloques dentro de ellos o verifique si una condición es verdadera o falsa. Tienen forma para unir bloques de pila encima, debajo o dentro de ellos. Repetir bloque que contiene bloques de pila para mostrar comandos que se repiten un número determinado de veces. Si se presiona el botón, el bloque devuelve verdadero cuando se presiona el botón.

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