Print Console permite al usuario mostrar mensajes, informar valores de sensores o presentar datos de proyectos VEXcode VR. Print Console también permite a los usuarios guardar resultados de impresión como un archivo de texto.

Print Console también se puede utilizar para mostrar información del proceso, proporcionando señales visuales que permiten al usuario ver lo que está sucediendo en un proyecto VEXcode VR en un momento específico en el tiempo, estableciendo así una conexión visual entre el proyecto y las acciones de el robot de realidad virtual.


Cómo abrir la consola de impresión

El panel de la consola de impresión se abre debajo del espacio de trabajo en VEXcode VR.

La Print Console está ubicada en la pantalla del monitor VR. Para abrir Print Console, seleccione el icono Pantalla del monitor junto a Ayuda.

Espacio de trabajo de VEXcode VR que muestra la consola de impresión junto al área del proyecto y el robot virtual.

La pantalla del monitor se abrirá una vez seleccionada. La Print Console está en la parte inferior.


Cómo usar la consola de impresión en un proyecto

Bloques de búsqueda que activan la consola de impresión

Espacio de trabajo de VEXcode VR con la consola de impresión abierta que muestra los mensajes de salida del proyecto.

Los bloques de apariencia especializada se utilizan dentro de un proyecto VEXcode VR para activar Print Console. Estos bloques imprimen palabras, números, valores reportados de variables, un cálculo de un operador o valores reportados desde un sensor o dispositivo.

La función de Ayuda en VEXcode VR proporciona información adicional sobre estos y otros bloques de programación. Consulte este artículo para obtener información sobre cómo acceder a la función de Ayuda.

Utilice bloques de apariencia con la consola de impresión en un proyecto.

Proyecto VEXcode VR que utiliza bloques Look para imprimir texto en la consola de impresión.

Utilice los bloques Buscar dentro de un proyecto para imprimir un mensaje o mostrar datos en Print Console. Para usar los bloques Imprimir, seleccione el bloque Mirar deseado y agréguelo a un proyecto.

Bloque de impresión en un proyecto VEXcode VR con la consola de impresión abierta mostrando la salida.

Ejecute el proyecto seleccionando "Iniciar" en la barra de herramientas de VEXcode VR.

La consola de impresión se abre debajo del espacio de trabajo de VEXcode VR y muestra la salida del proyecto.

Una vez que se selecciona "Iniciar", el proyecto se ejecutará y el texto "Imprimir" o los valores programados aparecerán en Print Console según lo dicte el proyecto VEXcode VR.


Borrar filas en Print Console

Consola de impresión que muestra la salida del proyecto en el espacio de trabajo de VEXcode VR.

Hay dos formas de borrar toda la información de Print Console. La primera forma de borrar completamente todo el texto es seleccionar el botón "Borrar" en la parte inferior derecha de Print Console.

Proyecto de bloques VEXcode VR que imprime “Hola” y “Adiós” en la consola de impresión.

Otra forma de borrar Print Console es utilizar el bloque Borrar todas las filas. Agregue el bloque Borrar todas las filas a un proyecto para eliminar todas las líneas en Print Console. En este proyecto, “Hola” se imprimirá en Print Console. Después de 5 segundos, se borrarán todas las filas. Luego, se imprimirá “Adiós” en Print Console.


Guardar desde Print Console

Consola de impresión que muestra la salida del programa junto al proyecto de bloques VEXcode VR.

Es fácil guardar información desde Print Console en su dispositivo. Seleccione "Guardar" en la parte inferior derecha de Print Console para guardar todo el texto como un archivo .txt.

Botón Abrir consola de impresión en VEXcode VR

Una vez que seleccione el botón "Guardar", el archivo se guardará automáticamente en la carpeta Descargas de su dispositivo como un archivo .txt .

Nota: El archivo no guarda los colores impresos.


Proyectos de ejemplo con Print Console

Informar valores y datos de variables en un proyecto

Print Console se puede utilizar para informar valores variables en momentos discretos dentro de un proyecto. Utilice Print Console para imprimir el valor de "myVariable" o muestre cuántas veces el proyecto pasa por un bucle.

Para ver un ejemplo de cómo informar valores de variables en un proyecto, consulte la secciónMatemáticas aplicadas - Recursos para educadores - VEXcode VR.

Informe de detección de valores y datos en un proyecto

Bloquea el proyecto de impresión de “Hola” y “Adiós” a la consola de impresión.

La consola de impresión se abre debajo del espacio de trabajo de VEXcode VR y muestra la salida del proyecto.

Los datos capturados por Print Console permiten al usuario ver información valiosa sobre los procesos del proyecto, incluida la ubicación del robot VR y la información del sensor. Cuando se activa el bloque Imprimir , se puede programar para mostrar información capturada en el momento.

En el siguiente proyecto, Print Console muestra información proporcionada por los sensores del robot VR según lo prescrito por los bloques Mirada y Detección dentro del proyecto. Esta información incluye cambios que el sensor de distancia captura en momentos discretos mientras el proyecto se está ejecutando: tiempo en segundos, posición Y y distancia que recorre el robot VR en mm.

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