Este electroimán del robot VEX VR se puede controlar para recoger y soltar discos con núcleos metálicos.


¿Qué es un electroimán?

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra las características del robot, incluidas las opciones de codificación basadas en bloques y texto para programar un robot virtual, diseñado para mejorar el aprendizaje en la educación STEM.

Un electroimán es un tipo específico de imán donde el campo magnético es producido por una corriente eléctrica. El robot VEX VR tiene un electroimán para recoger y dejar discos que contienen núcleos metálicos.

Diagrama que ilustra las características del robot VEXcode VR, destacando sus componentes y capacidades dentro del entorno de programación en línea diseñado para aprender conceptos de codificación y principios de robótica.

El electroimán del robot VEX VR está ubicado en la parte frontal del robot apuntando hacia el patio de juegos actualmente en uso.


Cómo funcionan los electroimanes

Bloques VEXcode VR

Diagrama que ilustra las características de los robots VEXcode VR, destacando componentes como sensores, motores y opciones de conectividad, diseñados para mejorar el aprendizaje en codificación y robótica para estudiantes y educadores.

VEXcode VR Python

def principal():
magnet.energize(BOOST)

En parques infantiles específicos en VEXcode VR, hay discos con núcleos metálicos que se pueden usar con el electroimán.

Al configurar el electroimán en "impulso", el usuario puede energizar el imán.

Ilustración de las características del robot VEXcode VR, que muestra el diseño y las capacidades del robot virtual en un entorno de codificación, destacando sus aplicaciones educativas en el aprendizaje y la programación STEM para principiantes y usuarios avanzados.

El robot VR recogerá todos los discos que se encuentren debajo del electroimán.

Bloques VEXcode VR

Ilustración de las características del robot VEXcode VR, que muestra el diseño y las capacidades del robot virtual dentro del entorno de programación en línea, destacando sus aplicaciones educativas en codificación y robótica.

Código VEX VR Python 

def principal():
magnet.energize(GOTA)

Al configurar el electroimán en "caída", el usuario desactiva el imán.

Diagrama que muestra las características del robot VEXcode VR, destacando sus componentes y capacidades en un entorno de programación virtual para la educación STEM.

Cualquier disco que esté actualmente retenido por el electroimán del robot VR se eliminará.


Usos en VEXcode VR

Bloques VEXcode VR Patio de juegos de transporte de discos
Diagrama que ilustra las características del robot VEXcode VR, mostrando su diseño, sensores y capacidades dentro de un entorno de programación en línea para aprender conceptos de codificación. Imagen que ilustra las características del robot VEXcode VR, mostrando su entorno de programación virtual diseñado para aprender conceptos de codificación a través de un robot simulado, adecuado tanto para principiantes como para usuarios avanzados en educación STEM.
VEXcode VR Python
def main():
drivetrain.drive_for(ADELANTE, 700, MM)
drivetrain.turn_for(IZQUIERDA, 90, GRADOS)
magnet.energize(BOOST)
drivetrain.drive_for(ADELANTE, 300, MM)
esperar(2, SEGUNDOS)
magnet.energize(GOTA)

El electroimán del robot VEXcode VR se puede utilizar en Disk Transport Playground. Discos de diferentes colores se encuentran dentro de un área amurallada. En el siguiente ejemplo, el robot VR avanza hacia las paredes del castillo, gira a la izquierda y luego recoge y suelta un disco azul.

Diagrama que ilustra las características del robot VEXcode VR, destacando componentes como sensores, motores y opciones de conectividad, diseñados para mejorar la educación en codificación y robótica para estudiantes y educadores.

Para un desafío adicional, intente apilar discos uno encima del otro. Si bien el electroimán solo puede contener un disco a la vez, el usuario puede apilar dos discos y aún así desplazarse sobre la pila.

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