My Blocks es una de las categorías de bloques dentro de VEXcode VR. Algunas otras categorías incluyen Imán, Apariencias, Detección y Variables. Mis bloques se utilizan para crear una secuencia de bloques que se pueden utilizar varias veces a lo largo de un proyecto.


Cómo hacer un bloque

Captura de pantalla de la interfaz de la categoría de bloques VEXcode VR, que muestra varios bloques de programación disponibles para que los usuarios creen código en un entorno virtual, diseñado para facilitar el aprendizaje de conceptos de codificación y principios de robótica.

Seleccione "Crear un bloque" en la categoría Mis bloques.

Ilustración que muestra un diagrama de flujo de codificación para VEXcode VR, que demuestra conceptos de programación en un entorno de robot virtual, destinado a mejorar la educación STEM a través de tutoriales.

Cambie el nombre del bloque ingresando en el campo "Nombre del bloque", luego seleccione "Aceptar".


Cómo personalizar un bloque

Agregar una entrada (número)

Imagen del tutorial de realidad virtual VEXcode que muestra una representación visual de los bloques de codificación utilizados para programar un robot virtual, ilustrando conceptos de codificación para principiantes y usuarios avanzados en un contexto STEM educativo.

Seleccione la opción "Agregar una entrada (número)" en la pantalla "Crear un bloque (vista previa)". Cambie el nombre de la entrada ingresando en el campo "Número" y luego seleccione "Aceptar".

Agregar una entrada (booleana)

Diagrama que ilustra conceptos de lógica booleana en VEXcode VR, con representaciones visuales de operaciones AND, OR y NOT, diseñadas para ayudar a los estudiantes a comprender los principios de codificación dentro del entorno de programación.

Seleccione la opción "Agregar una entrada (booleana)" en la pantalla "Crear un bloque (vista previa)". Cambie el nombre de la entrada ingresando en el campo "Booleano", luego seleccione "Aceptar".

Agregar una etiqueta

Gráfico de etiqueta cuadrada VEXcode VR que ilustra las características clave del entorno de programación en línea para codificar con un robot virtual, utilizado en tutoriales para educación STEM.

Seleccione la opción "Agregar una etiqueta" en la pantalla "Crear un bloque (vista previa)". Cambie el nombre de la etiqueta ingresando en el campo "Texto de etiqueta", luego seleccione "Aceptar".

Combina entradas y etiquetas

Captura de pantalla que ilustra la combinación de campos de entrada y etiquetas en VEXcode VR, mostrando la interfaz de codificación basada en bloques diseñada para enseñar conceptos de codificación y principios de robótica en un entorno educativo.

Combine entradas y etiquetas para crear una secuencia de bloques.


Cómo eliminar entradas/etiquetas

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra la opción de entrada "Eliminar", ilustrando el entorno de programación para que los usuarios aprendan conceptos de codificación a través de robótica virtual.

Para eliminar una entrada o etiqueta, seleccione el ícono "Borrar" en la parte superior de la entrada o etiqueta que desea eliminar.


Cómo utilizar el bloque Definir

Captura de pantalla de la interfaz de codificación basada en bloques VEXcode VR, que muestra varios bloques de programación utilizados para codificar un robot virtual e ilustra un tutorial sobre conceptos de codificación para principiantes en un contexto de educación STEM.

Ahora se puede utilizar un parámetro desde el bloque "Definir" una vez creado.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra los bloques utilizados para definir acciones de programación para un robot virtual, ilustrando el entorno de codificación basado en bloques diseñado para fines educativos en el aprendizaje STEM.

Adjunte bloques adicionales al bloque "Definir".

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra una acción de arrastrar y soltar donde se mueve un número a un parámetro, ilustrando el proceso de codificación basado en bloques en un entorno de programación virtual con fines educativos.

Utilice parámetros del bloque "Definir".

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el bloque 'Dibujar un cuadrado' en la sección Mis bloques, ilustrando el entorno de codificación basado en bloques para programar un robot virtual.

Utilice "Mi bloque" adjunto al bloque "Cuando comenzó".


Cómo usar Mis bloques

Ejemplo de dibujo de cuadrados

En este ejemplo, el robot utilizará Mis bloques para:

  • Avanzar 200 mm
  • Dibuja un cuadrado de 300 mm con el bolígrafo negro.
  • Gira a la derecha 25 grados.
  • Dibuja un cuadrado de 500 mm con el bolígrafo rojo.

El bloque de sombrero "Definir" desglosa un procedimiento. En el siguiente ejemplo, este bloque de sombrero "Definir" descompone los bloques utilizados para dibujar un cuadrado una determinada cantidad de veces. Arrastre los argumentos desde el bloque de definición para usarlos dentro de los bloques.

Una vez configurado el bloque "Definir", el bloque recién creado ahora se puede arrastrar y agregar al bloque "Cuando se inicia" para configurar los parámetros.

Captura de pantalla del tutorial de VEXcode VR que muestra dos cuadrados creados mediante codificación basada en bloques en el entorno de programación, ilustrando conceptos de codificación para principiantes en una simulación de robot virtual.

Una vez cambiados los parámetros el proyecto está listo para ser Iniciado.

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