Identificación de detalles de ubicación en VEXcode VR

El sensor de ubicación en el robot VR informa la posición (X, Y) del robot VR al tablero de instrumentos VR de VEXcode.


Cómo identificar las coordenadas (X, Y) en un patio de recreo

Mapa de cuadrícula con eje

La mayoría de los parques infantiles varían entre -1000 mm y 1000 mm para las posiciones X e Y. La ubicación de inicio del robot de realidad virtual depende del Patio de juegos seleccionado.

Los parques infantiles que tienen diferentes valores de ubicación incluyen Castle Crasher+, Wall Maze+ y Rover Rescue.


Cómo identificar las coordenadas (X, Y) de la ubicación actual del robot VR

VR Robot pen_callout

La ubicación del Robot VR está determinada por el punto de inflexión central. Esta es también la ubicación del bolígrafo en el Robot VR.

Panel_ubicación_xy.png

Las coordenadas X e Y del robot VR en el patio de juegos se pueden encontrar en el Panel de control de realidad virtual de VEXcode.


Cómo identificar el ángulo de ubicación del robot VR

Panel_ubicación_ángulo.png

El ángulo de ubicación del robot de realidad virtual se puede encontrar en el Panel de control de realidad virtual de VEXcode.

Vista desde arriba del robot VEXcode VR

El ángulo de ubicación varía de 0 grados a 359,9 grados siguiendo un estilo de rumbo de brújula.

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