The VEX Visual Studio Code Extension has replaced VEXcode Pro V5, which is now end-of-life.
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Habrá ocasiones en las que le gustaría brindar información específica a la función. Esto permitirá que la función realice su tarea en consecuencia en función de la información recibida cada vez que se llame. El siguiente ejemplo mostrará cómo funciona.
Ejemplo: un programa dibuja una carita sonriente para mostrarla usando parámetros
El siguiente ejemplo también ejemplifica variables globales que se utilizan correctamente.
Sin utilizar una función definida por el usuario:
intMaxX = 484, MaxY = 278;
int principal() {
vexcodeInit();
int centroX = MaxX/2, centroY = MaxY/2;
//La cara
Brain.Screen.drawCircle(centerX, centerY, 100);
//El ojo izquierdo
int space = 20; /*Esto proporciona el espacio para el ojo en relación con la parte superior de la pantalla. Puedes ajustar esto como quieras.*/
centerX = MaxX/2+space;
centroY = MaxY/2-30;
Brain.Screen.drawCircle(centroX, centroY, 20);
//El ojo derecho
/*...puedes continuar haciendo el código para el ojo derecho aquí*/
//La boca sonriente
/*...puedes continuar haciendo el código para la boca sonriente aquí
... etc.
Si quieres dibujar un tamaño diferente, tendrás que repetir todo el conjunto de códigos nuevamente.
*/
}
Con una función definida por el usuario:
intMaxX = 484, MaxY = 278;
carácter constante Izquierda=1, Derecha=2;
void drawFace(int size){
/*...código para la cara basado en el parámetro de tamaño de la función de llamada.*/
}
//side == Izquierda o Derecha
void drawEye(char side){
/*...código para el ojo basado en el parámetro de tamaño de la función de llamada.*/
}
//side == Izquierda o Derecha
void drawMouth(bool smile, int size){
/*...código para la boca según el parámetro de tamaño de la persona que llama. Esto incluye si está sonriendo o frunciendo el ceño, así como el ancho.*/
}
int main() {
vexcodeInit();
dibujarCara();
drawEye (izquierda);
drawEye (derecha);
//realmente puedes divertirte con esto...
mientras (verdadero){
drawMouth(verdadero, 30);
espera(1000, mseg);
dibujarBoca(falso, 30);
espera(1000, mseg);
}
}
Aquí se muestra la secuencia del flujo lógico de la función de llamada main():