Apertura de un proyecto de bloques VEXcode V5 en macOS

Cuando se trabaja en VEXcode V5, hay varias formas de abrir un proyecto en un dispositivo macOS.

El siguiente artículo cubrirá:

  • Abrir un proyecto existente
  • Abrir un proyecto reciente
  • Abrir un proyecto de ejemplo

Abrir un proyecto existente

file.png

Seleccione "Archivo" en la barra de herramientas.

open.png

Seleccione "Abrir" en el menú desplegable.

Download_file.png

Se abrirá el menú Archivo de su dispositivo. Seleccione "Descargas" o la ubicación donde guardó su archivo. Luego, seleccione el archivo de proyecto de bloque deseado.

open_file.png

Seleccione "Abrir".

2020-12-02_14-31-10S.jpg

Su proyecto se abrirá en VEXcode V5.


Abrir un proyecto reciente

También puede abrir un proyecto que se haya guardado recientemente seleccionando la opción "Abrir reciente". Cuando se selecciona, se abre un menú con los proyectos guardados recientemente.

file.png

Seleccione "Archivo" en la barra de herramientas.

open_recent.png

Seleccione el menú desplegable de "Abrir reciente".

reciente_proyecto.png

Seleccione el proyecto para abrir.

Nota: los proyectos de bloques tendrán una extensión .v5blocks.


Abrir un proyecto de ejemplo

file.png

Seleccione "Archivo" en la barra de herramientas.

open_examples.png

Seleccione "Ejemplos abiertos" en el menú desplegable.

select.png

Seleccione una plantilla o un proyecto de ejemplo.

Nota: Plantillas y proyectos de ejemplo se utilizan para lo siguiente.

  • Las plantillas configuran los motores y sensores de su robot para el proyecto.
  • Los proyectos de ejemplo son proyectos prefabricados que están listos para descargar y ejecutar.

garra_bot.png

Este proyecto presenta la plantilla Clawbot (Drivetrain 2-motor, No Gyro).

clawbot_project.png

Una vez seleccionado, se abrirá la plantilla o el proyecto de ejemplo.

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