Cuando se trabaja en VEXcode V5, hay varias formas de abrir un proyecto en un dispositivo macOS.
El siguiente artículo cubrirá:
- Abrir un proyecto existente
- Abrir un proyecto reciente
- Abrir un proyecto de ejemplo
Abrir un proyecto existente
Seleccione "Archivo" en la barra de herramientas.
Seleccione "Abrir" en el menú desplegable.
Se abrirá el menú Archivo de su dispositivo. Seleccione "Descargas" o la ubicación donde guardó su archivo. Luego, seleccione el archivo de proyecto de bloque deseado.
Seleccione "Abrir".
Su proyecto se abrirá en VEXcode V5.
Abrir un proyecto reciente
También puede abrir un proyecto que se haya guardado recientemente seleccionando la opción "Abrir reciente". Cuando se selecciona, se abre un menú con los proyectos guardados recientemente.
Seleccione "Archivo" en la barra de herramientas.
Seleccione el menú desplegable de "Abrir reciente".
Seleccione el proyecto para abrir.
Nota: los proyectos de bloques tendrán una extensión .v5blocks.
Abrir un proyecto de ejemplo
Seleccione "Archivo" en la barra de herramientas.
Seleccione "Ejemplos abiertos" en el menú desplegable.
Seleccione una plantilla o un proyecto de ejemplo.
Nota: Plantillas y proyectos de ejemplo se utilizan para lo siguiente.
- Las plantillas configuran los motores y sensores de su robot para el proyecto.
- Los proyectos de ejemplo son proyectos prefabricados que están listos para descargar y ejecutar.
Este proyecto presenta la plantilla Clawbot (Drivetrain 2-motor, No Gyro).
Una vez seleccionado, se abrirá la plantilla o el proyecto de ejemplo.