Función
El controlador V5 incluye dos joysticks analógicos y 12 botones en un diseño familiar de estilo videojuego. Con su pantalla LCD monocromática, el controlador V5 proporciona a los usuarios información instantánea del cerebro del robot. Se utiliza para controlar el robot y comunicarse de forma inalámbrica con el cerebro mediante VEXnet o Bluetooth.
Características & avances
La pantalla
La pantalla permite a los usuarios iniciar y detener programas de forma remota y ver el nivel de batería del robot y el estado de la radio.
La pantalla admite 12 idiomas.
Durante una competición, los conductores y copilotos conectados pueden ver el reloj de la competición y el estado del juego en la pantalla del controlador V5.
Se pueden enviar mensajes independientes a cada controlador cuando se utilizan dos controladores conectados.
Los programadores pueden enviar datos y texto multilingüe a la pantalla para depuración e información del controlador.
Los widgets programables adicionales permiten a los usuarios mostrar indicadores que pueden ser digitales, analógicos y numéricos.
Conexión directa a una computadora
El controlador tiene un puerto USB para cargar la batería interna recargable y para programación y depuración inalámbrica.
El usuario puede configurar los 12 botones del controlador para cumplir con sus especificaciones.
Cómo mejora la experiencia del usuario
- Cargar el controlador lleva solo una hora, mientras que el tiempo de carga del VEXnet Joystick varió mucho según el tipo de baterías recargables utilizadas.
- La batería interna recargable está diseñada para funcionar todo el día en eventos (10 horas) sin necesidad de recargarla, mientras que el VEXnet Joystick tiene un tiempo de funcionamiento de menos de una hora.
- El controlador no requiere hardware adicional, como las teclas VEXnet del joystick VEXnet, para conectarse con el V5 Robot Brain.
- Cuando se conecta a una computadora a través de USB, el controlador V5 se conecta de forma inalámbrica al cerebro del robot V5 para programación y depuración, a diferencia del joystick VEXnet que necesitaba conectarse directamente al microcontrolador basado en VEX ARM® Cortex®.
- La pantalla es una mejora fundamental para el controlador V5 porque libera a los usuarios de la necesidad de interpretar los patrones de parpadeo de 27 LED rojo y verde del joystick VEXnet. En cambio, los usuarios pueden leer e interactuar directamente con la pantalla visual.