Practicando con las habilidades de conducción virtual V5

La función de habilidades de conducción virtual de la competición de robótica VEX V5 te permite conectar un controlador VEX V5 a tu ordenador para practicar partidas de habilidades de conducción. Este artículo abarca las opciones y entornos de práctica disponibles.

Nota:La función de Habilidades de Conducción Virtual solo está disponible al usar un navegador Chrome.


Jugando un partido de práctica virtual de habilidades de conducción.

Acceda aquí a las habilidades de conducción virtual para la competición de robótica VEX V5.

Antes de comenzar, asegúrese de que su controlador VEX V5 esté conectado a Virtual Driving Skills y de que tenga lista su llave de Virtual Skills.

La página de Habilidades de Conducción Virtual V5 muestra un estado de controlador conectado en verde en la esquina superior izquierda, cuatro opciones de modo de conducción en la esquina superior derecha y el campo Anulación de práctica de habilidades de conducción debajo con el Hero Bot en la ubicación inicial con una Precarga, con botones para controlar la interfaz alrededor del campo.

Una vez que hayas iniciado sesión con tu clave de habilidades virtuales y conectado tu controlador VEX V5, el partido de práctica de habilidades de conducción virtual estará listo para jugar. El estado del controlador se mostrará en verde y mostrará Conectado en la esquina superior izquierda, y el Hero Bot estará en la posición inicial.

Vista de cerca de la esquina inferior izquierda de la ventana de Práctica de habilidades de conducción, con el botón Reproducir, un triángulo blanco que apunta hacia la derecha, resaltado entre los botones de ubicación y actualizar.

Para comenzar el partido, pulse el botón Jugar situado en la esquina inferior izquierda.

La ventana de práctica de habilidades de conducción muestra un gran número 2 en el centro, indicando la cuenta regresiva para el inicio del partido.

Aparecerá una cuenta atrás en el centro de la pantalla, lo que te permitirá prepararte para empezar a conducir con el mando.

Vista en primer plano de la esquina superior derecha de la ventana de Práctica de Habilidades de Conducción, que muestra el tiempo restante en el partido. El reloj marca 1 minuto al inicio del partido.

Durante el partido, el tiempo restante se muestra en la esquina superior derecha de la ventana.

Vista en primer plano de la esquina superior izquierda de la ventana de Habilidades de Conducción, que muestra la actualización del marcador en tiempo real mientras se desarrolla el partido. El marcador es de 5 puntos.

Durante el partido, tu puntuación se actualizará en la esquina superior izquierda.

Los mismos botones de la esquina inferior izquierda, ahora muestran una señal de stop en lugar del botón de Reproducir.

Para finalizar el partido antes de que se acabe el tiempo, seleccione el botónStopen la esquina inferior izquierda. 

Pantalla de fin de partido que muestra los resultados de la práctica para el número de equipo y el nombre del equipo registrado. El marcador es de 5 puntos. El botón Reintentar, situado en la parte inferior de la pantalla, está resaltado.

Al finalizar el partido, se mostrará el nombre de tu equipo y el resultado final. Seleccione Reintentar para cerrar esta ventana y restablecer el campo. Seleccione X en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana sin restablecer el campo.

Vista de cerca de la esquina inferior izquierda de la ventana de Habilidades de conducción, donde se muestra el botón Reiniciar, una flecha circular blanca. El botón de reinicio se encuentra debajo del botón de reproducción.

El botón Reset , situado en la esquina inferior izquierda, también puede utilizarse para restablecer la disposición del campo.


Selección de un modo de conducción

La parte superior derecha de la ventana de práctica de habilidades de conducción muestra el área de selección del modo de conducción en un recuadro rojo. Actualmente está seleccionada la opción Tank Drive, y las opciones Left Arcade, Right Arcade y Split Arcade se muestran en una fila.

Verás las opciones de selección del modo de conducción encima de la ventana de práctica de habilidades de conducción virtual.

Vista de cerca de las opciones del Modo de Conducción, mostrando seleccionada la opción Conducción sobre el Tanque. Las otras tres opciones están a la derecha y se leen Arcade Izquierda, Arcade Derecha y Arcade Dividida.

El modo de conducción seleccionado mostrará el nombre en azul oscuro y tendrá una línea azul alrededor del icono.

Seleccione el nombre del modo de conducción para cambiar su configuración.

Cada modo de conducción modifica la forma en que los joysticks del mando controlan el movimiento del sistema de transmisión del robot.

  • Accionamiento del tanque — El joystick izquierdo controla el motor izquierdo y el joystick derecho controla el motor derecho.
  • Arcade Izquierda — Todo el movimiento (adelante, atrás, izquierda y derecha) se controla con el joystick izquierdo.
  • Arcade derecho — Todo el movimiento (adelante, atrás, izquierda y derecha) se controla con el joystick derecho.
  • Split Arcade — El joystick izquierdo controla el movimiento hacia adelante y hacia atrás, mientras que el joystick derecho controla los giros a la izquierda y a la derecha.

Configuración adicional

Opciones de cámara

Se destacan cuatro opciones de cámara para las habilidades de conducción virtual. Icono de estación del conductor, icono de cámara orbital, icono de vista superior e icono de persecución

Las opciones de cámara para el campo se encuentran en la esquina inferior derecha de la ventana de práctica de habilidades de conducción virtual.

  • Icono de la estación del conductor — Cambia la cámara a la perspectiva del conductor.
  • Icono de cámara orbital —Proporciona una visión general de todo el campo.
  • Icono de vista superior:Coloca la cámara directamente encima del campo.
  • Icono de persecución — Sigue al robot desde atrás.

Configuración del robot

Para cambiar las velocidades del robot y la asignación de botones del motor, desplácese hacia abajo hasta la sección Configuración del robot.

El Hero Bot Flex se muestra con flechas que se extienden hacia adelante debajo de la garra entre las dos ruedas delanteras y hacia atrás centradas entre las ruedas traseras, con motores de accionamiento y un control deslizante y un cuadro de texto para ajustar el límite de velocidad máxima de 0 a 100%.

La sección Motores de accionamiento le permite ajustar la velocidad máxima del Hero Bot mediante el control deslizante o introduciendo un valor específico en el cuadro de texto.

La garra de Flex cuenta con una flecha de doble extremo que indica la dirección en la que se abre y se cierra. Debajo se lee "Motor de garra con controles deslizantes de límite de velocidad y un cuadro de texto", y "Mapeo del controlador con opciones desplegables para cerrar y abrir la garra".

La sección Motor de la garra le permite configurar la velocidad máxima para el Motor de la garra y asignar botones del controlador para
controles de la garra.
Ajuste la velocidad usando el control deslizante o escribiendo un valor en el cuadro de texto.

Cambia los botones del mando seleccionando los menús desplegables junto a Claw Close y Claw Open para elegir tus botones preferidos.

Flexiona el brazo con el torso levantado, y una flecha de doble punta indica la dirección en la que debes levantar y bajar el brazo. Debajo se lee Motor del brazo con controles deslizantes de límite de velocidad y cuadro de texto y asignación del controlador con menús desplegables para Brazo arriba y Brazo abajo.

La sección Motor del brazo le permite configurar la velocidad máxima del motor del brazo y asignar botones del controlador para los controles del brazo.

Ajusta la velocidad usando el control deslizante o escribiendo un valor en el cuadro de texto.

Cambia los botones del mando seleccionando los menús desplegables junto a Arm Up y Arm Down para elegir los botones que prefieras.

Cargas de partido

Puedes añadir bolos y vasos al cargador en el campo usando los botones de Carga de partido.

La sección Cargas de partido del lado derecho de la ventana de práctica de habilidades de conducción muestra botones para bolos y copas en diferentes orientaciones.

Seleccione el pasador o la copa del color y la orientación que desee para agregarlo a la zona de carga. Puedes añadir un alfiler (en rojo/amarillo o azul/amarillo) y un vaso (transparente o tapado) a la vez.

Una captura de pantalla del Campo con un Pin Rojo/Amarillo dentro de una Copa en el Cargador en la Zona de Carga Roja.

Una vez seleccionado, el pasador y/o la copa se añadirán al cargador en la zona de carga correspondiente al color seleccionado. No podrás añadir una carga de partido adicional hasta que recojas la que ya tienes.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: