VEXcode VR 4.0 introduce una gama de nuevas características. Esta importante actualización se centra en mejorar la productividad y la accesibilidad en la codificación robótica. ¡Lea a continuación para conocer qué nuevas funciones están disponibles con VEXcode VR 4.0!

Nuevos patios de juegos virtuales de habilidades VIQRC y V5RC

Los nuevos campos de juego virtuales de habilidades de alto riesgo VIQRC Rapid Relay y V5RC ya están disponibles con una licencia VEXcode VR Premium o un registro de equipo RECF válido para la temporada competitiva 2024-2025.

Los equipos registrados en la Competencia de Robótica VEX V5 (V5RC) podrán acceder al Patio de Juegos de Alto Riesgo V5RC y los equipos registrados en la Competencia de Robótica VEX IQ (VIQRC) podrán acceder al Patio de Juegos de Relevo Rápido VIQRC.

Haga clic aquí para obtener más información sobre los patios de juegos VIQRC Rapid Relay y V5RC High Stakes.

La imagen muestra una tarjeta de vista previa para el juego de relevo rápido VIQRC 24-25. La tarjeta presenta una captura de pantalla de un campo de robótica virtual con un robot colocado en una superficie similar a una cuadrícula. El robot está interactuando con bolas amarillas y, en el fondo, hay zonas de puntuación con objetivos. La esquina superior derecha de la tarjeta muestra un pequeño ícono azul que se asemeja a un robot, y la esquina inferior derecha tiene una insignia dorada de VR. El título en la parte inferior dice VIQRC 24-25 Relé rápido.

La imagen muestra una tarjeta de vista previa para el juego V5RC 24-25 High Stakes. La tarjeta presenta una captura de pantalla de un campo de robótica virtual con un robot colocado sobre una superficie gris. El robot está apilando anillos rojos en un poste, con más anillos dispersos alrededor del campo. En la esquina superior derecha de la tarjeta, hay un pequeño ícono azul que se asemeja a un robot, y en la esquina inferior derecha tiene una insignia dorada de VR. El título en la parte inferior dice V5RC 24-25 High Stakes.

Guardar y cargar en código VEX basado en la Web

GIF animado de la barra de título del proyecto VEXcode que cambia de "No guardado" a "Guardado" después de una acción, lo que indica que el proyecto se ha guardado correctamente.

VEXcode basado en web ahora guardará automáticamente los cambios del proyecto una vez que este se haya guardado inicialmente.

Otros cambios en el menú Archivo:

  • Cargar desde su dispositivo ahora se ha cambiado aAbrir.
  • Guardar en su dispositivo ahora se ha cambiado aGuardar como.
  • Ahora también puedes guardar manualmente usando el botón Guardar.

Para obtener una guía paso a paso sobre cómo cargar y guardar el proyecto VEXcode VR, haga clic aquí.


Leer bloques en voz alta

Todos los bloques dentro de VEXcode V5 4.0 ahora se pueden leer en voz alta con un simple clic derecho.

Esta función está disponible en todos los dispositivos excepto Android.

  • Voces personalizables: Elija entre varias voces y ajuste la velocidad y el tono en el nuevo menú de herramientas.
  • Integración del menú contextual: Haga clic derecho en cualquier bloque para escucharlo leído en voz alta.

Haga clic aquí para obtener instrucciones paso a paso sobre cómo utilizar la función de lectura en VEXcode.


Menú de herramientas

VEXcode VR 4.0 presenta un menú de herramientas repleto de funciones para la productividad y la accesibilidad.

Una captura de pantalla del menú desplegable Herramientas en VEXcode VR. Las opciones de menú visibles incluyen 'Tema', 'Atajos de teclado', 'Configuración de voz' y 'Documentación de API'. El fondo del menú es azul claro, con la opción seleccionada resaltada en blanco.

Atajos de teclado

Hay nuevos atajos de teclado disponibles para iniciar, avanzar, detener, abrir la documentación de ayuda y abrir el Patio de juegos.

Impermeable Ventanas
La imagen muestra una interfaz de software con un encabezado azul que incluye un menú Herramientas. El menú está abierto y muestra opciones como Tema, Atajos de teclado (que está resaltado), Configuración de voz y Documentación de API. A la derecha del menú, un panel muestra atajos de teclado para varias acciones, entre ellas Iniciar con ⌘ + retorno, Paso con ⌘ + I, Detener con ⌘ + e, Abrir ayuda con ⌘ + h y Abrir área de juegos con ⌘ + i. Debajo del encabezado, se ve una parte de un panel de control con menús desplegables y campos de entrada. El botón DESHACER se encuentra en la esquina superior derecha del encabezado. La imagen muestra una interfaz de software con un encabezado azul que incluye un menú Herramientas. El menú está abierto y muestra opciones como Tema, Atajos de teclado, Configuración de voz y Documentación de API. A la derecha del menú, un panel muestra atajos de teclado para varias acciones, entre ellas Iniciar con Ctrl + Enter, Paso con Ctrl + I, Detener con Ctrl + e, Abrir ayuda con Ctrl + h y Abrir área de juegos con Ctrl + i. Debajo del encabezado, se ve parcialmente un panel de control con menús desplegables y campos de entrada.

Tema de alto contraste

Los temas de alto contraste aumentan la distinción entre el texto y el fondo, lo que hace que el contenido sea más fácil de leer para usuarios con baja visión, daltonismo u otras discapacidades visuales.

Por defecto Alto contraste
La imagen muestra una secuencia vertical de bloques de codificación conectados que representan un flujo de programa. El bloque superior es amarillo y está etiquetado cuando se inicia, seguido por un bloque azul que dice avanzar. Debajo de eso, hay un bloque naranja que dice esperar hasta que se presione el parachoques izquierdo, seguido de un bloque morado que imprime que se presiona el parachoques izquierdo cuando se activa. A continuación hay un bloque azul oscuro que dice "Dejar de conducir" y la secuencia termina con un bloque azul claro que dice "Energizar imán para impulsar". Los bloques están conectados, indicando el orden de ejecución de arriba a abajo. La imagen muestra una secuencia de bloques de codificación conectados que representan un flujo de programa. El bloque superior es amarillo y está etiquetado cuando se inicia, seguido por un bloque azul que dice avanzar. Debajo de eso, hay un bloque naranja que dice esperar hasta que se presione el parachoques izquierdo, seguido de un bloque morado que imprime que se presiona el parachoques izquierdo cuando se activa. A continuación hay un bloque azul oscuro que dice "Dejar de conducir" y la secuencia termina con un bloque azul claro que dice "Energizar imán para impulsar". Los bloques están dispuestos para indicar el orden en que se ejecutan las instrucciones.

Configuración de voz

Al trabajar con la nueva función Leer bloques, puede cambiar la voz utilizada, la velocidad del habla y el tono desde este menú.

Una captura de pantalla de la ventana Configuración de voz en VEXcode VR. La ventana permite a los usuarios seleccionar una voz de un menú desplegable denominado "Voces", con "Microsoft D" actualmente seleccionado. Hay dos controles deslizantes a continuación, uno para 'Tono' y otro para 'Velocidad', ambos configurados al 100%. Debajo de los controles deslizantes hay un botón verde denominado “Probar voz”. En la esquina inferior derecha, hay un botón azul que dice “Listo”.

Documentación API

Acceda a la documentación completa de API, lo que hace que sea más fácil que nunca explorar y utilizar todo el potencial de su robot VEX VR.

La imagen muestra una página web de la documentación de VEXcode VR, específicamente en la sección Detección de Python. El contenido principal a la derecha describe el comando `drivetrain.is_moving()`, que devuelve un valor Verdadero o Falso que indica si el tren motriz se está moviendo actualmente. La página explica que este es un comando no bloqueante y proporciona un ejemplo de código Python que muestra cómo usarlo. La barra lateral izquierda contiene un menú de navegación con secciones como Python, Transmisión, Imán, Apariencia, Eventos, Control y Detección. La barra lateral derecha enumera las funciones relacionadas, con `drivetrain.is_moving()` resaltada.

Haga clic aquí para acceder al sitio oficial de referencia de API de VEX.

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