El entorno virtual de pruebas de habilidades la competición de robótica VEX (V5RC) es una representación virtual del juego de competición de alto nivel V5RC (2024-2025). La ventana del campo de juego de habilidades virtuales de alto riesgo es un espacio para que una versión virtual del Hero Bot, Axel, juegue a las habilidades virtuales de alto riesgo de V5RC.
Lista de verificación previa al partido
Cuando abras la ventana del entorno de pruebas de alto riesgo de V5RC Virtual Skills, abrirá la lista de verificación previa al partido . La posición inicial predeterminada de Axel es en la ubicaciónC, mirando hacia la direcciónEste.
La ubicación y la dirección de inicio se pueden editar en la Lista de verificación previa al partido, seleccionando el botónEditar para cada opción.
Seleccione A, B, C, o Dpara elegir la ubicación de inicio. Observará cómo cambia la posición del robot en el plano del campo cuando se modifique la ubicación.
SeleccioneNorte,EsteoSur para elegir la dirección de inicio. Observará cómo cambia la posición del robot en el diseño del campo cuando se cambie la dirección.
SeleccioneIniciar ejecución para configurar sus selecciones y comenzar su ejecución.
Puedes editar la posición inicial en cualquier momento seleccionando el botón Posición inicial.
Cómo iniciar, detener y reiniciar un proyecto
Seleccione el botón Iniciar para comenzar un proyecto.
Este botón cambiará a un botón Stopcuando un proyecto esté en ejecución.
Al seleccionar el botón Stop , el proyecto y el temporizador se detendrán inmediatamente.
La ventana de puntuación aparecerá en este momento. Consulte a continuación para obtener más información sobre la ventana de puntuación.
Seleccione el botón Reset para reiniciar el temporizador, el valor del punto y el campo.
Cómo ver tu puntuación y el cronómetro
Tu puntuación se puede ver encima del campo, en el lado izquierdo. Esta información se actualizará en tiempo real una vez que se inicie el proyecto.
El cronómetro está ubicado encima del campo, en el lado derecho.
El temporizador comienza cuando se inicia un proyecto y cuenta hacia atrás desde 1:00. El temporizador hará una cuenta regresiva hasta que se seleccione Stop , se utilice el bloque Stop project en el proyecto o el temporizador llegue a 0 segundos.
Visualización de la ventana de instantáneas del sensor de visión de IA
El robot héroe virtual, Axel, está equipado con un sensor de visión con inteligencia artificial. Para ver la ventana de instantáneas y observar los datos que informa el sensor de visión con IA, seleccione el botón AI Vision Sensor.
Seleccione nuevamente el botónAI Vision Sensor para ocultar la ventana de instantáneas.
La ventana de instantáneas se abrirá en la esquina superior derecha del área de juego. Los datos del sensor de visión artificial se visualizan mejor con el brazo de Axel levantado, como se muestra aquí.
Cómo reintentar y cerrar la ventana de puntuación
La ventana de puntuación aparece cuando el temporizador llega a 0 o si el proyecto se detiene.
La ventana de puntuación muestra el nombre de tu equipo, el número, la puntuación total y el tiempo de parada de habilidades.
Seleccione el botón Reintentar para volver al campo y reiniciar el temporizador y la puntuación.
Seleccione X en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana de puntuación y volver al campo.
Esto no reiniciará el campo, el cronómetro ni la puntuación. Volverá al terreno exactamente como estaba en el momento en que se detuvo el proyecto.
Cómo ampliar y reducir la ventana del área de juegos
La ventana comienza con un tamaño menor por defecto. Si desea ampliar la ventana, seleccione el botón Expandir en la esquina superior izquierda.
Seleccione Reduciren la esquina superior izquierda para que la ventana vuelva a su tamaño predeterminado.
Cómo ocultar y mostrar la ventana del área de juegos
Seleccione el botón Ocultar para contraer la ventana de Habilidades Virtuales V5RC. Esto permitirá que la barra de herramientas en la parte superior de la ventana siga estando visible.
Para volver a ver la ventana completa, seleccione el botón Mostrar.
Cómo seleccionar diferentes vistas de cámara
Seleccione el botón Top Camera para ver una vista aérea de todo el campo. Esta es la vista predeterminada al abrir la ventana de V5RC High Stakes Playground.
Seleccione el botón Chase Camera para ver una vista desde detrás del robot.
Seleccione el botón Orbit Camera para ver una vista general de Axel y todo el campo.
Cómo ver la configuración
Seleccione el icono de engranaje para abrir la ventana de Configuración.
Los datos sobre tu dispositivo se mostrarán en la ventana de Configuración. Esto puede utilizarse para solucionar cualquier problema de rendimiento.