Uso de la ventana del parque de juegos de alto riesgo V5RC

El entorno virtual de pruebas de habilidades la competición de robótica VEX (V5RC) es una representación virtual del juego de competición de alto nivel V5RC (2024-2025). La ventana del campo de juego de habilidades virtuales de alto riesgo es un espacio para que una versión virtual del Hero Bot, Axel, juegue a las habilidades virtuales de alto riesgo de V5RC.

Ventana del campo de juego de alto riesgo que muestra el terreno al comienzo del partido.


Lista de verificación previa al partido

Vista previa al partido que muestra la configuración del campo de juego y el panel de control del partido.

Cuando abras la ventana del entorno de pruebas de alto riesgo de V5RC Virtual Skills, abrirá la lista de verificación previa al partido . La posición inicial predeterminada de Axel es en la ubicaciónC, mirando hacia la direcciónEste

La ubicación y la dirección de inicio se pueden editar en la Lista de verificación previa al partido, seleccionando el botónEditar para cada opción.

Posición inicial del robot en la ventana del área de juegos de alto riesgo V5RC

Seleccione A, B, C, o Dpara elegir la ubicación de inicio. Observará cómo cambia la posición del robot en el plano del campo cuando se modifique la ubicación.

Configuración de la dirección de inicio para el robot en la ventana V5RC High Stakes Playground.

SeleccioneNorte,EsteoSur para elegir la dirección de inicio. Observará cómo cambia la posición del robot en el diseño del campo cuando se cambie la dirección.

Pulsa el botón "Comenzar carrera" para iniciar una partida en el área de juegos.

SeleccioneIniciar ejecución para configurar sus selecciones y comenzar su ejecución.

Botón Ubicación de inicio para seleccionar la posición inicial del robot en la ventana del entorno de juego de alto riesgo V5RC.

Puedes editar la posición inicial en cualquier momento seleccionando el botón Posición inicial.


Cómo iniciar, detener y reiniciar un proyecto

Botón de inicio para comenzar una partida de V5RC High Stakes Playground.

Seleccione el botón Iniciar para comenzar un proyecto.

Este botón cambiará a un botón Stopcuando un proyecto esté en ejecución.

Botón de parada para finalizar la simulación de V5RC High Stakes Playground.

Al seleccionar el botón Stop , el proyecto y el temporizador se detendrán inmediatamente.

La ventana de puntuación aparecerá en este momento. Consulte a continuación para obtener más información sobre la ventana de puntuación.

Restablecer icono de ventana de Playground

Seleccione el botón Reset para reiniciar el temporizador, el valor del punto y el campo.


Cómo ver tu puntuación y el cronómetro

Visualización de la puntuación con puntuaciones de las alianzas roja y azul, temporizador del partido y estado del partido.

Tu puntuación se puede ver encima del campo, en el lado izquierdo. Esta información se actualizará en tiempo real una vez que se inicie el proyecto.

El temporizador de la partida muestra los periodos de control autónomo y del conductor en la ventana del V5RC High Stakes Playground.

El cronómetro está ubicado encima del campo, en el lado derecho.

El temporizador comienza cuando se inicia un proyecto y cuenta hacia atrás desde 1:00. El temporizador hará una cuenta regresiva hasta que se seleccione Stop , se utilice el bloque Stop project en el proyecto o el temporizador llegue a 0 segundos.


Visualización de la ventana de instantáneas del sensor de visión de IA

Botón Visión por IA en la ventana del entorno de pruebas.

El robot héroe virtual, Axel, está equipado con un sensor de visión con inteligencia artificial. Para ver la ventana de instantáneas y observar los datos que informa el sensor de visión con IA, seleccione el botón AI Vision Sensor

Seleccione nuevamente el botónAI Vision Sensor para ocultar la ventana de instantáneas. 

Ventana del parque de juegos de alto riesgo V5RC que muestra la vista de instantánea de AI Vision.

La ventana de instantáneas se abrirá en la esquina superior derecha del área de juego. Los datos del sensor de visión artificial se visualizan mejor con el brazo de Axel levantado, como se muestra aquí. 

Para obtener más información sobre el uso del sensor de visión con IA en las habilidades virtuales de alto riesgo de V5RC, consulte este artículo.


Cómo reintentar y cerrar la ventana de puntuación

Ventana de juego de alto riesgo V5RC con controles y ajustes para el modo de juego de habilidades.

La ventana de puntuación aparece cuando el temporizador llega a 0 o si el proyecto se detiene.

La ventana de puntuación muestra el nombre de tu equipo, el número, la puntuación total y el tiempo de parada de habilidades.

Botón Reintentar para reiniciar la simulación de la ventana de High Stakes Playground.

Seleccione el botón Reintentar para volver al campo y reiniciar el temporizador y la puntuación.

Los resultados de los partidos se muestran en la ventana de V5RC High Stakes Playground.

Seleccione X en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana de puntuación y volver al campo.

Esto no reiniciará el campo, el cronómetro ni la puntuación. Volverá al terreno exactamente como estaba en el momento en que se detuvo el proyecto.


Cómo ampliar y reducir la ventana del área de juegos

Ventana de juego de alto riesgo V5RC con controles de campo y opciones de configuración de partido.

La ventana comienza con un tamaño menor por defecto. Si desea ampliar la ventana, seleccione el botón Expandir en la esquina superior izquierda.

Ventana de VEXcode VR Playground para el campo de juego V5RC High Stakes.

Seleccione Reduciren la esquina superior izquierda para que la ventana vuelva a su tamaño predeterminado.


Cómo ocultar y mostrar la ventana del área de juegos

Botón Ocultar para contraer la ventana de V5RC High Stakes Playground

Seleccione el botón Ocultar para contraer la ventana de Habilidades Virtuales V5RC. Esto permitirá que la barra de herramientas en la parte superior de la ventana siga estando visible.

Mostrar botón para abrir la ventana de High Stakes Playground

Para volver a ver la ventana completa, seleccione el botón Mostrar.


Cómo seleccionar diferentes vistas de cámara

Vista superior que muestra la posición de la cámara en la ventana del parque infantil de alta velocidad V5RC.

Seleccione el botón Top Camera para ver una vista aérea de todo el campo. Esta es la vista predeterminada al abrir la ventana de V5RC High Stakes Playground.

Vista de seguimiento de la cámara siguiendo al robot en la ventana del área de juegos de alto riesgo V5RC.

Seleccione el botón Chase Camera para ver una vista desde detrás del robot.

La cámara orbita alrededor de la escena del parque de juegos de alto riesgo V5RC.

Seleccione el botón Orbit Camera para ver una vista general de Axel y todo el campo.


Cómo ver la configuración

Controles de Playground Window para el lado del campo, configuraciones autónomas y sincronización del partido.

Seleccione el icono de engranaje para abrir la ventana de Configuración.

Configuración de la ventana de High Stakes Playground para seleccionar un desafío y reiniciar el campo en VEXcode VR.

Los datos sobre tu dispositivo se mostrarán en la ventana de Configuración. Esto puede utilizarse para solucionar cualquier problema de rendimiento. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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