Navegación con teclado en VEXcode V5 en Mac (experimental)

VEXcode ofrece un modo de solo teclado para crear y editar proyectos de bloques. Esta guía cubre los comandos de teclado esenciales para navegar por la interfaz, manipular bloques y ajustar parámetros en VEXcode.

El modo de solo teclado se encuentra actualmente en su fase experimental. Los usuarios pueden encontrar inconsistencias ocasionales mientras nuestro equipo de desarrollo refina y mejora activamente esta función.

Bloques actuales no compatibles con el modo de solo teclado:

  • Bloques de interruptores
  • No se pueden crear nuevas variables o Mis bloques con el modo de solo teclado.

Habilitar la navegación con teclado

Diagrama que ilustra los bloques V5 en un tutorial, mostrando varios tipos de bloques y sus conexiones con fines educativos.

Para habilitar la navegación con el teclado, presione las teclas shift + control + k al mismo tiempo. Cuando la navegación con el teclado está habilitada, se resaltará el bloque que está más alto en el espacio de trabajo.

Para deshabilitar la navegación con el teclado, presioneshift + control + k nuevamente.

Agregar un bloque desde la barra de herramientas

Diagrama que ilustra los conceptos del tutorial de bloques V5, mostrando varios tipos de bloques y sus conexiones en un contexto de programación robótica.

1. Presione T en el teclado, luego presione S para abrir la Caja de herramientas. Utilice S para desplazarse hacia abajo y W para desplazarse hacia arriba a través de las categorías de bloques en la Caja de herramientas.

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en tutoriales de robótica, mostrando su configuración y conexiones con fines educativos.

2. Navegue hasta la sección que contiene el bloque que desea agregar al espacio de trabajo.

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en tutoriales de programación, mostrando sus funciones y conexiones con fines educativos.

3. Presione D, luego presione S hasta llegar al bloque deseado.

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en robótica, mostrando sus funciones y conexiones en un formato tutorial.

4. Presione regresar para agregar el bloque al espacio de trabajo.

Cambiar dónde se agregan los bloques en el espacio de trabajo

La ubicación donde se agregan bloques al espacio de trabajo se puede cambiar haciendo lo siguiente:

Diagrama que ilustra los bloques V5 y sus funcionalidades en la sección Tutoriales de bloques, mostrando varios componentes y sus conexiones con fines educativos.

1. PresioneA para seleccionar la pila.

Diagrama que ilustra los bloques V5 utilizados en tutoriales de robótica, mostrando varios tipos de bloques y sus conexiones para tareas de programación.

2. PresioneA nuevamente para ir a la selección del cursor.

Diagrama que ilustra los conceptos del tutorial de bloques V5, presentando varios tipos de bloques y sus conexiones, diseñado para ayudar a los usuarios a comprender la funcionalidad y la aplicación de los componentes robóticos V5.

3. Mantenga presionada la tecla shift y use WASD (W yS moverse hacia arriba y hacia abajo, A yD moverse hacia la izquierda y hacia la derecha) para mover el cursor a donde desea que se agregue el nuevo bloque.

Diagrama que ilustra varios bloques V5 para tutoriales de programación, mostrando sus conexiones y funcionalidades en un formato visual.

4. PresioneEnter para guardar la ubicación actual del cursor.

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en robótica, mostrando sus funciones y conexiones en un contexto tutorial.

5. Utilice los pasos anteriores para desplazarse por la Caja de herramientas y agregar un Bloque al espacio de trabajo.

Adjuntar un bloque a una pila

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en robótica, mostrando sus conexiones y funcionalidades, como parte de los Tutoriales de Bloques en la Descripción de la Categoría V5.

1. Presione D para ir a la pila.

Diagrama que ilustra los distintos tipos de bloques en la robótica V5, mostrando sus funcionalidades y conexiones con fines educativos en la sección Tutoriales de Bloques.

2. Presione W y S para moverse hacia arriba y hacia abajo a través de los bloques hasta llegar al punto de unión deseado. Presione retorno para guardar el punto de conexión.

Aparecerá una línea azul en la pila para mostrar dónde se guardó el punto de conexión.

Diagrama que ilustra el tutorial de bloques de categoría V5, mostrando varios tipos de bloques y sus funciones en la programación robótica VEX.

3. Presione A para regresar a la selección de bloque.

Diagrama que ilustra bloques V5 para tutoriales de programación, presentando varios tipos de bloques y sus conexiones, diseñados para ayudar a los usuarios a comprender conceptos de codificación basados en bloques.

4. Utilice W y S para navegar hasta el bloque que desea adjuntar.

Ilustración de bloques V5 utilizados en tutoriales de robótica, que muestra varios tipos de bloques y sus conexiones para tareas de programación.

5. Presione i para colocar el bloque.

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en la programación robótica, mostrando sus funciones y conexiones en un formato tutorial para una mejor comprensión de la descripción de la categoría V5.

Puede seleccionar un punto de unión y adjuntar un bloque directamente desde la Caja de herramientas. Siga los pasos anteriores para marcar un punto de inserción. Una vez marcado, al presionar retorno en cualquier bloque en la Caja de herramientas lo adjuntará en ese punto.

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en robótica, mostrando sus funciones y conexiones en un formato tutorial para una mejor comprensión de los conceptos de programación.

Si el bloque seleccionado es incompatible con el punto de conexión marcado, este se descartará. En su lugar, el bloque se agregará al espacio de trabajo en su ubicación predeterminada.

Separar bloques de una pila

Diagrama que ilustra los bloques V5 utilizados en tutoriales de robótica, mostrando varios tipos de bloques y sus conexiones para tareas de programación.

1. Seleccione el bloque en la pila que desea separar.

Diagrama que ilustra varios tipos de bloques y sus funciones en la robótica V5, como parte de la sección Tutoriales de bloques en la Descripción de categoría V5.

2. PresioneX para separar el bloque y cualquier bloque adjunto debajo de él.

Editar parámetros del bloque

Diagrama que ilustra varios tipos de bloques y sus funciones en la robótica VEX V5, utilizado en la sección Tutoriales de bloques para mejorar la comprensión de los conceptos de programación.

1. Pulse D para entrar al bloque y acceder a su primer parámetro.

Diagrama que ilustra varios bloques utilizados en los tutoriales de robótica V5, mostrando sus funciones y conexiones para una mejor comprensión de la programación y la construcción con el sistema de robótica V5.

2. Utilice W y S para navegar por los parámetros del bloque.

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en tutoriales de robótica, mostrando diferentes tipos de bloques y sus funciones en un diseño claro y organizado.

3. Presione T en el teclado, luego presione S para abrir la Caja de herramientas. Utilice S para desplazarse hacia abajo y W para desplazarse hacia arriba en la Caja de herramientas.

Editar texto dentro de un bloque que no es de comentarios

Ilustración de varios bloques V5 utilizados en robótica, mostrando sus formas y funciones para tutoriales educativos sobre construcción y programación con sistemas robóticos VEX.

1. Para editar texto dentro de un bloque, navegue hasta el resaltado circular a la izquierda del campo de texto.

Diagrama que ilustra varios bloques utilizados en los tutoriales de robótica V5, mostrando sus funciones y conexiones con fines educativos.

2. PresioneD para ir dentro del parámetro del campo de texto.

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en robótica, mostrando sus funciones y conexiones en un formato tutorial para una mejor comprensión de la programación de bloques.

3. PresioneS para seleccionar el campo de texto.

Ilustración de bloques V5 utilizados en tutoriales de robótica, que muestra varios tipos de bloques y sus conexiones para la programación, diseñados para ayudar a los usuarios a comprender la codificación basada en bloques para la robótica VEX.

4. PresioneD para seleccionar el texto.

Diagrama que ilustra los bloques V5 utilizados en tutoriales de robótica, mostrando varios tipos de bloques y sus funciones en la programación, relevantes para la sección Descripción de la categoría V5.

5. Presione regresar para comenzar a escribir en el campo. Una vez que haya terminado, presioneesc para deseleccionar el campo de texto.

Diagrama que ilustra los componentes del bloque V5 y sus funciones en VEX Robotics, parte de la sección Tutoriales de bloques en la Descripción de la categoría V5.

6. PresioneA dos veces para volver a la selección de parámetros.

Editar texto dentro de un bloque de comentarios

Diagrama que ilustra los conceptos del tutorial de bloques V5, mostrando varios tipos de bloques y sus conexiones con fines educativos en programación robótica.

1. Una vez seleccionada la pila en la que se encuentra el bloque de comentarios, presione D para seleccionar el bloque de comentarios. 

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en tutoriales de robótica, mostrando sus funciones y conexiones con fines educativos.

2. Presione D nuevamente para seleccionar el campo de texto del bloque de comentarios.

Diagrama que ilustra varios tipos de bloques y sus funcionalidades en la robótica V5, como parte de la sección Tutoriales de bloques en la Descripción de categoría V5.

3. Presione return para comenzar a escribir y presione esc una vez que haya terminado para guardar lo escrito.

Nota: Al presionar return para escribir dentro de un bloque de comentarios, se eliminará todo el texto que estaba previamente en el campo de texto.

Añade "y no esperes" al final de un bloque

Diagrama que ilustra varios componentes de bloques y sus funciones en la robótica V5, como parte de la sección Tutoriales de bloques.

Para cualquier bloque que tenga la opción "y no esperar" (la flecha) al final, vaya a los parámetros del bloque y navegue por los parámetros hasta que el resaltado desaparezca. Al presionar y regresar a se habilitará la opción "y no esperar". Al presionar y regresar a nuevamente se deshabilitará.

Coloque bloques dentro de otros bloques

Diagrama que ilustra varios bloques V5 utilizados en tutoriales de robótica, mostrando sus funciones y conexiones con fines educativos.

1. PresioneD para ir dentro de los parámetros del Bloque y useSoW para navegar a través de los parámetros del Bloque hasta que aparezca un círculo resaltado al lado del parámetro que desea rellenar con el Bloque.

Diagrama que ilustra los bloques V5 utilizados en tutoriales de robótica, mostrando varios componentes y sus conexiones con fines educativos.

2. Presione regresar para guardar ese parámetro como el punto de conexión.

Diagrama que ilustra varios bloques utilizados en los tutoriales de programación V5, mostrando sus funciones y conexiones dentro del sistema de robótica VEX.

3. Siguiendo los pasos anteriores, navegue por la barra de herramientas para seleccionar el bloque que desea insertar en el parámetro. Presione retorno en el bloque para insertarlo.

Iniciar y detener el proyecto

Imagen del tutorial de bloques VEX V5 que ilustra varios bloques de programación y sus funciones para la programación robótica, mostrando una guía visual para ayudar a los usuarios a comprender la codificación basada en bloques.

Una vez que haya terminado de codificar su proyecto, puede usar atajos de teclado para activar el proyecto:

  • + return iniciará el proyecto.
  • + e detendrá un proyecto en ejecución.
  • + h abrirá la documentación de ayuda para Bloques.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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