Creación de proyectos de código VS para V5

Este artículo proporciona una descripción general del proceso para crear proyectos VEX V5 en la extensión VEX Visual Studio Code (VS Code). Los proyectos en VEX VS Code Extension se pueden crear de dos maneras: creando un nuevo proyecto a partir de una plantilla de ejemplo o importando un proyecto VEXcode existente.

Creando un nuevo proyecto para VEX V5

  • Inicie Visual Studio Code en la computadora. Haga clic en el icono VEX en la barra de actividad de VS Code.
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  • Haga clic en el botón Nuevo proyecto debajo de ACCIONES DEL PROYECTO en la barra lateral principal.
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  • Aparecerá la ventana Crear un nuevo proyecto VEX . Haga clic en el icono V5 para seleccionar la plataforma del proyecto para el proyecto VEX V5.
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  • Seleccione Python o C/C++ como lenguaje del proyecto. Haga clic en el icono Python para elegir Python como lenguaje de programación para el proyecto VEX V5, o haga clic en C/C++ icono para elegir C/C++.
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  • Seleccione una plantilla/proyecto de ejemplo para crear el nuevo proyecto VEX V5. 
    • Encuentre la plantilla/proyecto de ejemplo girando la rueda de desplazamiento del mouse, arrastrando el control deslizante de la barra de desplazamiento o usando la barra de búsqueda para filtrar la lista de proyectos de muestra. 
    • Haga clic en el icono de la plantilla/proyecto de ejemplo correspondiente.

Nota: La plantilla/proyecto de ejemplo contiene código de muestra y configuración del robot que se utiliza para iniciar el proyecto.

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  • Establezca el nombre del proyecto, la descripción y la ubicación para el nuevo proyecto VEX V5.
    • Escriba el nombre del proyecto en el cuadro de texto debajo de Nombre del proyecto.
      Nota: El nombre del proyecto se utilizará para el nombre de la carpeta de nivel superior del proyecto. También será el nombre que se mostrará en la pantalla del dispositivo VEX una vez descargada la aplicación en el robot. 
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    • (Opcional) Escriba la descripción del proyecto en el cuadro de texto debajo de Descripción.
      Nota: La descripción del proyecto también se mostrará en la pantalla del dispositivo debajo de la información del proyecto.
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    • (Opcional) Si desea guardar el proyecto en una ubicación diferente a la carpeta del proyecto predeterminada, desplácese hacia abajo en Crear un nuevo proyecto VEX y haga clic en el botón Examinar para seleccionar la ubicación de la carpeta del proyecto en la computadora.
      Nota: La ubicación predeterminada del proyecto se establece en la ubicación predeterminada carpeta del proyecto que se encuentra en la configuración global de la extensión.
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    • Haga clic en el botón Crear para crear el proyecto. La ventana de VS Code comenzará a actualizarse.
  • Una vez que se completa la actualización de la ventana de VS Code, el proyecto para VEX V5 se crea en VEX VS Code Extension. Para ver y desarrollar el código del proyecto, haga clic en src debajo del nombre del proyecto en la barra lateral.
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  • Haga clic en main.py (si el proyecto es un proyecto Python) o main.cpp (si el proyecto es un proyecto C/C++) en src en la barra lateral.
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  • El código de la Plantilla/Proyecto de Ejemplo seleccionado se mostrará en el área Editor, donde podremos desarrollar y editar el proyecto creado para VEX V5.
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Importar un proyecto VEXcode V5 existente

  • Inicie Visual Studio Code en la computadora. Haga clic en el icono VEX en la barra de actividad de VS Code.
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  • Haga clic en el botón Importar proyecto debajo de ACCIONES DEL PROYECTO en la barra lateral principal.
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  • Aparecerá la ventana Importar proyecto . Seleccione el archivo de proyecto VEXcode V5 para importar y haga clic en el botón Abrir .
    Nota: Los tipos de archivos de proyecto VEXcode admitidos para V5 son : 
    • .v5code (proyecto VEXcode Pro V5) 
    • .v5cpp (proyecto VEXcode V5 C/C++) 
    • .v5python (proyecto VEXcode V5 Python)
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  • Establezca el nombre del proyecto, la descripción y la ubicación para el proyecto importado.
    • (Opcional) Si desea cambiar el nombre del proyecto importado, escriba el nuevo nombre del proyecto en el cuadro de texto debajo de Nombre del proyecto.
      Nota: El nombre del proyecto se utilizará para el nombre de la carpeta de nivel superior del proyecto. También será el nombre que se mostrará en la pantalla del dispositivo VEX una vez descargada la aplicación en el robot.
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    • (Opcional) Escriba la descripción del proyecto en el cuadro de texto debajo de Descripción.
      Nota: La descripción del proyecto también se mostrará en la pantalla del dispositivo debajo de la información del proyecto.
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    • (Opcional) Si desea guardar el proyecto en una ubicación diferente a la carpeta del proyecto predeterminada, haga clic en el botón Examinar para seleccionar la ubicación de la carpeta del proyecto en la computadora.
      Nota: La ubicación predeterminada del proyecto se establece en la ubicación predeterminada carpeta del proyecto que se encuentra en la configuración global de la extensión.
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    • Haga clic en el botón Importar para importar el proyecto. La ventana de VS Code comenzará a actualizarse.
  • Una vez que se completa la actualización de la ventana de VS Code, el proyecto VEXcode V5 se importa a VEX VS Code Extension. Para ver y desarrollar el código del proyecto, haga clic en src debajo del nombre del proyecto en la barra lateral.
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  • Haga clic en main.py (si el proyecto importado es un proyecto Python) o main.cpp (si el proyecto importado es un proyecto C/C++) en src en la barra lateral.
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  • El código del proyecto importado se mostrará en el área Editor, donde podremos modificar o remezclar el proyecto importado para VEX V5.
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