Una vez que haya creado su proyecto en la Plantilla de competencia, puede probar el proyecto en su robot siguiendo estos pasos. Esta es una excelente manera de practicar su rutina autónoma o estrategia de control del conductor.
¿Necesitas crear tu proyecto en la Plantilla del Concurso? Consulte estos artículos para obtener más información:
- Usando la plantilla de competencia de bloques en VEXcode V5
- Usando la plantilla de competencia de Python en VEXcode V5
Comience descargando su proyecto en su V5 Brain. Asegúrese de que su controlador esté emparejado con el Brain y encendido.
A continuación, coloque el robot en su posición inicial en el campo. En el controlador, seleccione la flecha derecha para mover la pantalla a la opción "Programas".
Abra la opción "Programas" seleccionando el botón A.
Seleccione su proyecto de plantilla de competencia seleccionando el botón A.
Utilice la flecha derecha para mover la pantalla a la opción "Ejecución programada".
Esto abrirá la pantalla Iniciar partido. Verás el desglose del partido: 15 segundos para Autónomo y 1 minuto y 45 segundos para Control del Conductor. Seleccione el botón A para iniciar la cuenta regresiva.
Después de la cuenta regresiva desde 3, comenzará el partido.
La parte autónoma del partido comenzará automáticamente. El cronómetro contará hacia atrás desde 15 segundos en la pantalla del Controlador.
Al final de la parte autónoma de 15 segundos, comenzará la sección de control del conductor de 1 minuto y 45 segundos. El temporizador en la pantalla del Controlador hará una cuenta regresiva.
Una vez que el temporizador llegue a 0, el proyecto se detendrá automáticamente.