Seleccionar una configuración inicial en VIQRC Participar en VEXcode VR

Para comenzar tu VEXcode VR Pitching In Match, puedes elegir la posición inicial de Fling, el Hero Bot, con la ventana de configuración inicial.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para VIQC Pitching In (2021-2022), con opciones de codificación basadas en bloques y texto para la programación de robots virtuales, diseñado para la educación STEM y el aprendizaje de conceptos de codificación.


Seleccionar una posición inicial

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el desafío VIQC Pitching In (2021-2022), con opciones de codificación basadas en bloques y un robot virtual para fines educativos en el aprendizaje STEM.

Para abrir la ventana de configuración inicial, seleccione el icono de ubicación en la ventana Playground.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el desafío VIQC Pitching In, con opciones de codificación basadas en bloques y un robot virtual para fines educativos en el aprendizaje STEM.

Aquí verá las posiciones iniciales disponibles para Fling.

Elija la posición inicial que desee (de la A a la H) seleccionando la letra en el campo.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el desafío VIQC Pitching In (2021-2022), con opciones de codificación basadas en bloques y un robot virtual para actividades educativas STEM.

Nota: La posición inicial predeterminada de Fling es la Posición F. Para mantener Fling en esta posición, seleccione la 'X' en la parte superior de la ventana de configuración inicial para cerrar la ventana y mantener la posición inicial predeterminada.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación para el desafío VIQC Pitching In (2021-2022), con elementos de codificación basados en bloques y un robot virtual para fines educativos en el aprendizaje STEM.

Al seleccionar una nueva posición inicial, la ventana de configuración inicial se cerrará y ahora verá Fling en la posición seleccionada en el campo. 

En la imagen que se muestra aquí, Fling ahora está en la Posición A.


Cambiar la configuración inicial

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de codificación para el desafío VIQC Pitching In (2021-2022), con opciones de codificación basadas en bloques y texto para programar un robot virtual.

Para cambiar la configuración inicial, seleccione el icono de ubicación en la ventana Playground.

Captura de pantalla de la interfaz VEXcode VR que muestra el entorno de programación utilizado para el desafío VIQC Pitching In (2021-2022), que presenta un diseño de codificación basado en bloques diseñado para enseñar conceptos de codificación a través de robótica virtual.

Luego se abrirá la ventana de configuración inicial y verá Fling en su posición inicial actual.

Elija la posición inicial que desee (de la A a la H) seleccionando la letra en el campo.

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