El Spin Up Playground del VEX Robotics Competition (VRC) en VEXcode VR y el VRC Activity Labque lo acompaña se pueden utilizar como parte de su plan de estudios. Este laboratorio de actividades lo guiará a través de la codificación del robot para retirar discos de los dispensadores y luego calificar los discos.
Descripción general del laboratorio de actividades VRC Spin Up
Los laboratorios de actividades de VEXcode VR son actividades secuenciadas con algunas estructuras y soportes adicionales agregados para ayudar a los estudiantes a medida que completan el laboratorio. Todas las actividades están diseñadas para estar orientadas a los estudiantes, de modo que puedan usarse para ampliar la participación de los estudiantes con VEXcode VR Playgrounds, como VRC Virtual Skills - Spin Up. Los laboratorios de actividades están diseñados para ser flexibles, de modo que los estudiantes puedan participar en ellos tal cual, o las actividades se puedan ampliar o adaptar para satisfacer mejor las necesidades de sus estudiantes y su estilo de enseñanza.
Cada actividad del laboratorio incluye una descripción general de lo que debe lograr el robot, una lista con viñetas para ayudar a dividir la tarea en componentes más pequeños y sugerencias útiles si los estudiantes necesitan ayuda mientras codifican.
Hay 12 actividades que componen el laboratorio de actividades VRC Spin Up. Todas estas actividades se enumeran a continuación, incluidos los conceptos que se cubren y el número de cada actividad.
EnTómalo y déjalo (1) yEntrada y puntuación alta (2), los estudiantes codificarán los discos de entrada del campo y los anotarán tanto en la portería baja como en la alta. Aprenderán a utilizar el motor de admisión para poder realizar cada una de las tareas.
En Roll It Red (3), los estudiantes deben conducir hasta un rodillo en el campo y luego usar el sensor óptico para girar el rodillo hasta que esté rojo. Aprenderán a utilizar el grupo motor de admisión con los rodillos y a utilizar el sensor óptico en un proyecto VEXcode.
En Dónde empezar (4), los estudiantes explorarán los diferentes lugares de inicio disponibles y luego reunirán todas sus habilidades de las actividades anteriores para adquirir y calificar dos discos.
En Guía GPS (5) y Cargarlo y lanzarlo (6), los estudiantes usarán sensores para recolectar discos y anotarlos en la meta alta. La guía GPS hace que los estudiantes usen el sensor GPS en Disco, el Hero Robot, y Load It and Launch It hace que los estudiantes usen el sensor de distancia inferior para detectar cuando un disco se ha movido al campo a través de los cargadores.
En Anota una pila de discos (7) y Tres discos, un lanzamiento (8) los estudiantes continuarán usando sensores para reunir y anotar discos. En Score a Pile of Discs, a los estudiantes se les presentan los rastreadores de líneas colocados a lo largo de la entrada para detectar cuántos discos ha reunido el robot.
En la actividad de lanzamiento Tres discos, un solo, los estudiantes usarán el sensor de distancia inferior para llevar el Hero Bot a los tres discos resaltados en verde, recoger los tres discos y anotarlos en el objetivo alto azul.
En ¡Sea Eficiente! (9), los estudiantes tienen el desafío de tomar lo que han aprendido sobre la codificación de los diferentes sensores en Disco, el Hero Robot, y aplicarlos para anotar seis discos lo más rápido posible.
En A lo largo del camino más corto(10) y Apunta al objetivo (11), los estudiantes aplicarán el sensor GPS, el sensor óptico, el grupo del motor de admisión y el sensor de distancia inferior para recolectar discos. , anótalos y haz girar los rodillos.
En Smart Plan (12), los estudiantes aplicarán todas las habilidades que han aprendido en las actividades 1 a 12 para obtener la puntuación más alta posible en VRC Spin Up.
Recursos para profesores
El laboratorio de actividades VRC Spin Up es una versión secuenciada de Gira y anota, Tómalo y déjalo, Enróllalo en rojo, Cárgalo y anotay Ubicación, ubicación, ubicación Actividades VEXcode VR . Las soluciones para cada actividad se pueden encontrar en el Portal para profesores de VEXcode VR y están vinculadas aquí.
Para ayudar a sus estudiantes a completar este laboratorio de actividades, también puede utilizar los siguientes artículos de la Biblioteca VEX.
- Vea este artículo para obtener más información sobre cómo facilitar conversaciones de codificación con los estudiantes.
- Obtenga más información sobre el uso de la programación en pares para respaldar la colaboración de los estudiantes en este artículo.
- Lea este artículo para aprender cómo ayudar a los estudiantes a desarrollar resiliencia mientras trabajan en un proyecto.
Para obtener más información sobre el robot utilizado en VRC Spin Up Playground, las características de Playground y más, estos artículos de la biblioteca VEX.