El entorno de juego Spin Up Playground de la competición de robótica VEX (VRC) en VEXcode VR y el laboratorio de actividades VRC Activity Lab lo acompaña, pueden utilizarse como parte de su plan de estudios. Este laboratorio de actividades te guiará en la programación del robot para que extraiga discos de los dispensadores y luego los califique.
Descripción general del laboratorio de actividades de puesta en marcha del VRC
Los laboratorios de actividades de realidad virtual de VEXcode son actividades secuenciadas con apoyo y ayudas adicionales para facilitar a los estudiantes la realización del laboratorio. Todas las actividades están diseñadas para que los estudiantes las utilicen y puedan ampliar su participación en los entornos de realidad virtual de VEXcode, como VRC Virtual Skills - Spin Up. Los laboratorios de actividades están diseñados para ser flexibles, de modo que los estudiantes puedan interactuar con ellos tal cual, o bien las actividades se pueden ampliar o adaptar para satisfacer mejor las necesidades de sus estudiantes y su estilo de enseñanza.
Cada actividad del laboratorio incluye una descripción general de lo que el robot debe lograr, una lista con viñetas para ayudar a dividir la tarea en componentes más pequeños y sugerencias útiles si los estudiantes necesitan ayuda durante la programación.
El Laboratorio de Actividades Spin Up de VRC consta de 12 actividades. Todas estas actividades se enumeran a continuación, incluyendo los conceptos que abarcan y el número de actividades de cada una.
EnTake It and Leave It (1) yIntake and Score High (2), los estudiantes codificarán los discos de entrada del campo y los puntuarán en los objetivos bajos y altos. Aprenderán a utilizar el motor de admisión para llevar a cabo cada una de las tareas.
En Roll It Red (3), los estudiantes tienen el reto de conducir hasta un rodillo en el campo y luego usar el sensor óptico para hacer girar el rodillo hasta que esté rojo. Aprenderán a utilizar el grupo motor de admisión con los rodillos y a utilizar el sensor óptico en un proyecto VEXcode.
En Dónde empezar (4), los estudiantes explorarán los diferentes lugares de inicio disponibles y luego combinarán todas sus habilidades de las actividades anteriores para recoger y puntuar dos discos.
En Guía GPS (5) y Cargar y lanzar (6), los estudiantes usarán sensores para recoger discos y anotarlos en el objetivo alto. La actividad "GPS Guidance" hace que los estudiantes utilicen el sensor GPS de Disco, el robot héroe, y "Cargar y lanzar" hace que los estudiantes utilicen el sensor de distancia inferior para detectar cuándo se ha movido un disco al campo a través de los cargadores.
En Score a Pile of Discs (7) y Three Discs, One Launch (8) los estudiantes continuarán utilizando sensores para recoger y puntuar discos. En el juego "Score a Pile of Discs", se presenta a los estudiantes los rastreadores de línea colocados a lo largo de la entrada para detectar cuántos discos ha recogido el robot.
En la actividad "Tres discos, un lanzamiento", los estudiantes usarán el sensor de distancia inferior para dirigir al Hero Bot hacia los tres discos resaltados en verde, recoger los tres discos y anotarlos en la meta alta azul.
¡En sea eficiente! (9), los estudiantes tienen el reto de tomar lo que han aprendido sobre la codificación de los diferentes sensores en Disco, el Robot Héroe, y aplicarlo para anotar seis discos lo más rápido posible.
En Along the Shortest Path(10) y Aim the Target (11), los estudiantes aplicarán el sensor GPS, el sensor óptico, el grupo motor de entrada y el sensor de distancia inferior para recoger discos, puntuarlos y hacer girar rodillos.
En Smart Plan (12), los estudiantes aplicarán todas las habilidades que han aprendido en las Actividades 1 a 12 para obtener su puntuación más alta posible en VRC Spin Up!
Recursos para el profesor
El VRC Spin Up Activity Lab es una versión secuenciada de las actividades de realidad virtual VEXcode Spin and Score, Take It and Leave It, Roll It Red, Load It and Score, y Location, Location, Location. Las soluciones para cada actividad se pueden encontrar en el Portal para Profesores de VEXcode VR y también enlazadas .
Para facilitar que sus alumnos completen este Laboratorio de Actividades, también puede utilizar los siguientes artículos de la Biblioteca VEX.
- Consulta este artículo para obtener más información sobre cómo facilitar conversaciones sobre programación con los estudiantes.
- En este artículo encontrará más información sobre cómo utilizar la programación en parejas para fomentar la colaboración entre los estudiantes.
- Lee este artículo para aprender cómo ayudar a los estudiantes a desarrollar resiliencia mientras trabajan en un proyecto.
Para obtener más información sobre el robot utilizado en el VRC Spin Up Playground, las características del Playground y más, estos artículos de la Biblioteca VEX.