Uso de la ventana del área de juegos Over Under V5RC

El entorno virtual de desarrollo de habilidades de la competición de robótica (VRC) es una representación virtual del juego de competición VRC Over Under (2023-2024). La ventana del área de juego de Habilidades Virtuales Over Under es un espacio para que una versión virtual del Hero Bot de este año, Striker, juegue a las Habilidades Virtuales VRC Over Under.

Ventana del área de juegos V5RC Over Under que muestra el diseño del campo, las zonas de puntuación y los obstáculos para las actividades de programación del robot.


Lista de verificación previa al partido

Diseño del campo de juego V5RC Over Under Playground que muestra las zonas de puntuación, los objetos de partido y las áreas de inicio de los robots en VEXcode VR.

Al abrir la ventana del área de juegos VRC Virtual Skills Over Under, se abrirá la lista de verificación previa al partido. Para obtener más información sobre cómo realizar selecciones en la Lista de verificación previa al partido consulte este artículo.


Cómo iniciar, detener y reiniciar un proyecto

Diseño del campo de juego V5RC Over Under con zonas y áreas de puntuación.

Seleccione el botón “Iniciar” para comenzar un proyecto.

Este botón cambiará a un botón de "Detener" cuando un proyecto esté en ejecución.

Campo de juego V5RC Over Under Playground que muestra las zonas de puntuación, las barreras y las posiciones de salida en VEXcode VR.

Al seleccionar el botón "Detener", el proyecto y el temporizador se detendrán inmediatamente.

La ventana de puntuación aparecerá en este momento. Consulte a continuación para obtener más información sobre la ventana de puntuación.

Ventana del entorno de juego V5RC Over Under que muestra la disposición del campo, las porterías y los elementos del partido utilizados en VEXcode VR.

Seleccione el botón "Reiniciar" para reiniciar el temporizador, el valor de los puntos y el campo.


Cómo ver tu puntuación y el cronómetro

Interfaz VEXcode VR con la ventana V5RC Over Under Playground abierta junto al espacio de trabajo de codificación basado en bloques.

Tu puntuación se puede ver encima del campo, en el lado izquierdo. Esta información se actualizará en tiempo real una vez que se inicie el proyecto.

Diseño del campo de juego V5RC Over Under Playground con porterías, barreras y zonas de puntuación para la navegación y la puntuación del robot.

El cronómetro está ubicado encima del campo, en el lado derecho.

El temporizador comienza cuando se inicia un proyecto y cuenta hacia atrás desde 1:00. El temporizador continuará la cuenta regresiva hasta que se seleccione "Detener", se utilice el bloque [Detener proyecto] en el proyecto o el temporizador llegue a 0 segundos.


Cómo usar las cargas de coincidencia

Diseño del campo de juego V5RC Over Under Playground con zonas de puntuación, barreras y elementos de competición para la navegación y puntuación del robot.

Los paquetes de equipamiento para partidos están disponibles para ser colocados en el campo durante un partido. Consulte este artículo sobre el uso de cargas de coincidencia en VRC Over Under para VEXcode VR para obtener más información.


Cómo reintentar y cerrar la ventana de puntuación

Diseño del campo de juego V5RC Over Under Playground que muestra las porterías, las barreras y las zonas de puntuación.

La ventana de puntuación aparece cuando el temporizador llega a 0 o si el proyecto se detiene.

La ventana de puntuación muestra el nombre de tu equipo, el número, la puntuación total y el tiempo de parada de habilidades.

Ventana del área de juegos V5RC Over Under que muestra el diseño del campo, las porterías y las barreras para la navegación y la puntuación del robot.

Al hacer clic en "Enviar puntuación", se enviará la puntuación de tu equipo a la clasificación mundial.

Nota: El botón "Enviar puntuación" estará disponible una vez que se abra el plazo para enviar puntuaciones para la temporada 2023-2024 de la VRC. 

Para obtener más información sobre cómo enviar una puntuación para VRC Over Under Virtual Skills en VEXcode VR, este artículo.
 

Diseño de campo de juego V5RC Over Under con zonas, barreras y elementos de puntuación para actividades de realidad virtual VEXcode.

Seleccione el botón "Reintentar" para volver al campo y reiniciar el cronómetro y la puntuación.

Diseño del campo de juego V5RC Over Under Playground con elementos clave del juego y áreas de puntuación en VEXcode VR.

Seleccione la “X” en la esquina superior izquierda para cerrar la ventana de puntuación y volver al campo.

Esto no reiniciará el campo, el cronómetro ni la puntuación. Volverá al terreno exactamente como estaba en el momento en que se detuvo el proyecto.


Cómo ampliar y reducir la ventana del área de juegos

Diseño del campo de juego V5RC Over Under Playground que muestra las porterías, las barreras y las zonas de puntuación para la navegación y el juego del robot.

La ventana comienza con un tamaño menor por defecto. Si desea ampliar la ventana, seleccione el botón "Ampliar" situado en la esquina superior izquierda.

Ventana de VEXcode VR Playground que muestra el campo V5RC Over Under con el robot virtual y el espacio de trabajo de codificación.

Seleccione “Reducir” en la esquina superior izquierda para que la ventana vuelva a su tamaño predeterminado.


Cómo ocultar y mostrar la ventana del área de juegos

Diseño de campo de juego V5RC Over Under con porterías, barreras y zonas de puntuación para actividades de realidad virtual VEXcode.

Seleccione el botón "Ocultar" para contraer la ventana de Habilidades Virtuales de VRC. Esto permitirá que la barra de herramientas roja en la parte superior de la ventana siga siendo visible.

Diseño del campo de juego V5RC Over Under Playground que muestra las zonas de puntuación, las barreras y los elementos del partido en VEXcode VR.

Para volver a ver la ventana completa, seleccione el botón "Mostrar".


Cómo seleccionar diferentes vistas de cámara

Diseño de campo de juego V5RC Over Under con zonas de puntuación, barreras y elementos de partido para actividades de realidad virtual VEXcode.

Seleccione el botón "Cámara superior" para ver una vista aérea de todo el campo. Esta es la vista predeterminada al abrir la ventana del entorno de pruebas VRC Over Under.

Diseño del campo de juego V5RC Over Under Playground con zonas de puntuación y elementos de competición para la navegación y programación del robot.

Seleccione el botón "Cámara de seguimiento" para ver una vista desde detrás del robot.

Diseño de campo de juego V5RC Over Under con zonas de puntuación, barreras y objetos de coincidencia para actividades de realidad virtual VEXcode.

Seleccione el botón "Cámara orbital" para ver una vista general de Striker y de todo el campo.


Cómo ver la configuración

Diseño de campo de juego V5RC Over Under con porterías, barreras y zonas de puntuación para actividades de realidad virtual VEXcode.

Seleccione el icono de engranaje para abrir la ventana de Configuración.

Diseño del campo de juego V5RC Over Under Playground con zonas y elementos de juego para la navegación y puntuación del robot.

En esta ventana aparecerán el nombre y el número de tu equipo.

Los datos sobre tu dispositivo se mostrarán en la ventana de Configuración. Esto puede utilizarse para ayudar a solucionar cualquier problema de rendimiento. 

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